[問題] 狂戰用武戰的靈印 是否有搞頭?
如題
今天剛好打到高等的武戰靈印"殘暴磨骨者"
https://imgur.com/qW92PzD
於是思考這效果如果狂戰使用會不會也可以
打木人測試了一下
手法都是劍刃風暴>旋風斬>暴怒>斬殺
有裝靈印
https://imgur.com/gKBv15V
https://imgur.com/V79IDnJ
旋風斬平均傷害251
沒裝靈印
https://imgur.com/Evp0in0
https://imgur.com/0qjPolu
旋風斬平均傷害117(甚至暴擊比較多)
看起來有戲!
可以這樣用?
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這個數字…?
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我看到這能力就知道我不可能會裝,沒戲
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反串要註明啊
推
害我剛剛馬上去換。。感謝大大無私分享
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[情報] 9.0第一季保底與團本掉落解析1.*靈印不會出現在低保保底選項裡,它甚至都不佔裝備掉落池,屬於額外掉落,在同一 個boss身上你可以同時獲取裝備和靈印。 但是你也無法透過切換專精來限制它的種類,很有可能你用A專精拾取卻獲得BC類的靈印 ,不過boss會掉落什麼靈印是固定的,可以看著冒險指南去刷。21
[心得] 狂怒戰士八門全開20+心得先附上人權 雖然9.2即將到來,但主要大秘境副本還是那幾個(不一樣的在於新詞綴和多出市集), 所以還是分享一下(都怪暴雪這期間上了D2R不農不行阿) 另外原本要鑰匙王就分享心得,但打到鑰匙王的時候,發現2000分其實不難,只要正常人17
[心得] 9.0盜賊簡易指南以下內容來自於模擬和實戰而非自我預測,但礙於篇幅不會每個都放數據,可以自行決定 可信度;然後刺殺現階段表現有點差所以沒關注,只說敏銳跟暴徒。 盜賊的盟約技能,目前四陣營都是佔比不高的填充技能(除了暗夜妖精對於刺殺有特別連 動),彼此差距很小,選擇盟約主要是看魂契天賦。 模擬數據來自於Discord Ravenholdt伺服器的fuu大神。13
[問題] 多的靈印能幹嘛?就是現在有一堆靈印多出來惹 但是這東西一次只能上一個或是紫色>藍色 結果也不能拆 到最後是只能DELETE了嗎?? -- Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.13
Re: [情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動翻了一下這個英文的內容 "對軟上限目標造成傷害,超過軟上限的造成遞減傷害" 目前有這個機制的是武僧的酒罈破 (五目標時造成原始傷害;第6~n個目標開始套用遞減參數) NGA那邊有翻到這個相關的公式,暫時套用進來計算一下大概的模型11
Re: [情報] 2/1 Hotfix(其他部分)以下改動下CD才會上線 傷害光環的%數跟(#1W5Dvf3L)這篇一樣。 -PVP部分: 冰DK:跳跳冰傷害降低10%。 聖騎:聖騎死後暗影抗性光環不再被移除。8
Re: [心得] 狂怒戰士八門全開20+心得也是一些心得分享,大家可以參考看看 以下都是討論20以上的狀況 ※ 引述《azrael99 (rmrmvu86)》之銘言: : **天賦部分** :5
Re: [問題] 德魯伊重獲新生靈印與熊貓人9.1.5 內容更新說明 職業 德魯伊 ‧修正當玩家對熊貓人施放復生時,重獲新生(靈印)的充分進食效果不會因為美食主義者 種族技能而強化的錯誤。5
[心得][現行]9.1.5狂戰四修簡易心得前言 過年前剛好有點時間打篇心得了。9.1.5的狂戰幾次加強M+算是滿強的 AOE很強勢出傷很快(最好慢2.3個GCD再出手),單體中間水準還算可以 四系盟約幾乎都可以使用,體感打下來都不會太差,接下來講講四系使用心得 這篇M+為主 團本沒什麼在打2
Re: [閒聊] 狂戰手有多忙?手機排版見諒,有錯請指正 狂戰的機體比較類似dh, 例如帶的精華(主單體凝結,ae主敵血或聚焦,副垂死衝突敵血淨化聚焦) ,有觸發加速的機制(魔眼凝視vs狂怒) ,帶的腐化(純單體無垠,add遭遇戰暮光砲)