[情報] 9.1 pvp參與度斷崖式下滑
在歐美玩家的pvp數據取樣中,有7.3%玩家在9.1玩過至少一場積分22,4.6%玩過33,3.3%玩過1010;共約9%的人有進行過積分pvp。
同場加映,9.0的時候有積分數據的玩家是31%;而pve方面歷史上m團本通關率在5%上下。
9.1玩積分pvp的人可能比打通m團本的人還少XD 可憐哪
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台服6.0以後就已經是死水了
沒有裝好肥就不去了 這很正常
正常,不然每次改版就要PVE仔去PvP拿裝,現在好多了
現在拿裝都打M+了吧
開隨團PVP積分人數就會多起來惹
也還好吧 時間差這麼多
有8版的比較嗎
裝等+13就重返榮耀了
進去三秒就死了
幹嘛我打個戰場還要m+打翻了才能進去?
開放單人排 2v2 3v3就一堆了啦 歐美一堆實況主都在宣
傳 BZ大概就是裝死沒看到
每次進去看到都同樣的人 打成天被當成提款機 受的了才
奇怪吧 = =
台版pvp畸形生態就別提了 要體驗pvp還是美版適合沒錯
但會混pve或有pve的朋友在本身就不太容易轉換跑道到美版
單人排不cooool,沒有電競元素,所以不會鼓勵
單排的問題還是平衡吧 尤其22幾乎就剪刀時頭布
22也沒平衡過 他之所以沒跟55一樣被移除是因為 他22
這就歐美服的數據,台服可能前面再加一個零
裝備會影響pvp就是一場災難
不是就說美版了嗎
我是回推文的一些提到台版情況的而已 不是說內文
魔獸的pvp演變史本來就是一場災難
今年一定?
裝備會影響pvp是一場災難 (看著7版)
垃圾模式 趕快移除
你慢慢PVP 先走了
WOW的PVP就是 呵呵
沒裝好刷了 為了裝備進去的 離開 當然雪崩
我覺得把PVP這三個英文字拔掉其實也OK啦......
我以為pvp是不可描述…
有人玩比較奇怪吧 ....
那麼不平衡要pvp 什麼 還有裝備差距..
裝備分家 打本也優先考慮統御裝 拜拜
這才是正常情況吧?魔獸本來就是個pve內容遠大於pvp的遊
戲
原來我是9%
是9.0pve跟pvp裝備獲取難度差太大
9.0 pvp很熱
這樣才能看出誰是真的愛PVP!
垃圾模式還不趕快拔掉 每次都要pve幫買單
吃組合的東西一般玩家怎麼打
玩得比例少就要拔掉,那m團本5%也要拔掉欸
首先呢 只要玩得比例夠高 吃不吃組合就不太是問題
因為給你單排的話你什麼組合都會遇到
9.0只要要拿個便當的你進去就是爆發一套看誰死而已
真的欸 我都打不贏賊法牧
你就是要有足夠誘因讓人進來當盤子給人吃
低分段的人有東西拿 願意進來送
你才有辦法堆出中高分段的人..
你各位都不會玩遊戲 有人說最好玩的都在pvp
pvp遊戲有一大堆比wow好玩的這才是重點,只有遊戲可以
打敗遊戲,如果wow連團本都爛就真的afk
伺服器爛到爆 還敢打pvp?找羞辱的是吧?
玩PVP找羞辱沒錯 沒韌性就是你該死
wow的pvp要是好玩 早在2版就搞起電競了 那麼多年還沒認清
事實
PVP是好玩啊 可是魔獸的PVP是屎XDD
以色事人者 色衰而愛弛
靠裝備去讓人家進去打 有人留下嗎?XDD
wow就是裝備遊戲 哪邊好拿裝哪邊香
有哪個PVP遊戲比魔獸好玩嗎
爐石
人少就代表真的做得不好玩 這年代要PvP幹嘛不選隔壁moba、
FPS? 暴雪還是沒搞清楚 然後常常還硬逼著不喜歡玩的人去
玩做得不好玩的內容 噁心
暴雪:只好PVE的BIS放在PVP了
沒裝備打戰場就該死啦 沒全身252就活該被當菜切
pvp有改動,pvp裝在pvp環境會+裝等。
一樣啦 你PVP沒第一週就打滿保底就是輸其他人N件保底
大家的點數上限都一樣 能多拿保底的裝就領先
不像PVE你是跟BOSS競爭 PVP是跟人競爭 輸一點就是輸
如果要這麼說,從1版開始wow的pvp就是爛
不可否認阿 無印打個戰場都要被黑軍黑蟲風劍輾過去QQ
用LoL來說對面開場多你一把多蘭
@DEVIN929 明明是眼球斧
黑色夢魘他有段時間都背風劍多吧 最少很顯眼
這版pvp天賦有很多好玩的技能
希望廢除pvp,不要讓哪些天賦只有9%人可以玩到
說個笑話在台服玩pvp
應該廢積分 讓5v5復活 組十個人他媽有夠難 還排超久
美版都不到10% 台版大概1%吧... PVP又是個贏才好玩的東西
沒幾個人在玩誰要進去當炮灰XD
WOW1版的PVP只能說適合那個年代,工作室還沒全面搞起來的
年代
這版PVP真的直接死去 加上台服特別版 真D慘
PVP真的笑話
台版pvp可以大家去dc畫畫阿
劇情太糟 路上看到夜精打不下去
堆精通加速,不需要打PVP呀
歐美pvp實況主一堆都跑tbc了
現在就秒殺 很沒樂趣
我在2.0玩過一個組合,元素薩+毀滅術+火法,不知道有沒
有人記得這種組合?
叫競技場結果還是靠裝備碾壓 競啥技啊 改叫競裝場好
了
還好S3拿過鬥士了 (茶)
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單23
Re: [閒聊] 若競技場內裝備改用借的?其實BZ根本不在乎競技場公不公平 就像大災變的時候有把雙手劍會跑出觸手 每個打PVP的必刷這把劍 沒這把劍你就輸一半了 盜賊大概也是 沒橘匕不用跟人拼 BZ不在乎競技場平衡 因為別人可以拿 你也可以拿23
[問題] 純PVP小號的問題如題 本人休閒團本玩家 本尊H10 M1M2 便當打完 M+沒興趣衝高層 準備封印等9.117
Re: [情報] 9.0設計師訪談講那麼多 其實不就是很多想拿好裝的PVE玩家覺得 幹我每週M+團本尻爆結果都拿不到裝 你PVP憑什麼可以穩定存點數買裝然後裝等還比我高 根本就是逼我們這些PVE玩家去打PVP!18
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?我自己兩邊都玩過的感想是 wow的一切都是為了團本服務,但他們又想要玩家去pvp 但很明顯,喜歡pve的玩家大多數都不喜歡pvp 而喜歡pvp的玩家也不是他們的核心目標 然後他們又喜歡把一些高等裝備放在pvp希望你去打14
[情報] 9.1 PTR Build 38511幾個小更動現行/PTR 來源:Wowhead、官網 -- < 靈印 >7
Re: [情報] 9.0設計師訪談不知道現在參戰會不會太晚不過還是參一腳好了 一開始先承認,小弟我從8版開始就是PVP玩家 自認沒有多強,至今3v3最高2k,每一季保低競爭者 首先先講,你說的PVP/PVE分開 其實是有的,就是6.0版本4
[閒聊] PVP積分戰場媒合平台這版因為團本/M+ 掉率低落 而軍裝能自選/升級裝等所以投身pvp的人數明顯增加 台版還是有人在這塊努力想帶起pvp的風氣 私訊同意後協助轉載相關文章及平台推廣 【分享】積分戰場找不到人玩嗎? 看過來! DC群與社群推廣! by 逐術