側翼步騎協同作戰?
冷兵器時代會戰
一般是步兵擺中間
騎兵擺兩邊側翼
保護己方側翼或是擊敗敵軍騎兵後
包圍或側襲敵軍
但是歷史上很少看到
兩方騎兵混戰時候
步兵前去助戰的
印象比較深刻的只有
亞力山大的高加米拉
凱撒的法薩盧斯
想要請問
為什麼冷兵器時代
步騎協同攻擊不是常態
戰場往往有一種 騎兵先互打
贏了之後再加入中央步兵戰場的感覺
在騎兵混戰時候
雙方騎兵無法抽身
步兵上前支援應該能有巨大優勢吧?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
--
高度有差,是可以用長槍幫忙包圍,只是指揮不像即時戰略容
易,很容易碰撞
協同作戰最重要的協同,現代是有無線電協助,一樣很容易誤
傷友軍
是可以透過騎兵打開缺口,步兵衝鋒擴張戰果
近代戰爭是有參考古代戰爭模式去摸索戰車運用的
騎兵停下來就沒衝力 雙方騎兵交戰
大概也不斷移動,你步兵方陣跟得上?
你這邊是走路拿開山刀互砍,另一邊是重機拿開山刀互砍
你覺得你有多大的機會能過去一群重機互砍之中支援...
重機有太陽能 無限續航?
還是重機互砍後 在旁邊休息一下 就足以自我療復?
這種戰術,我覺得可能要看西歐重裝騎士搭配僕從可能有
如亨利拳四郎那一篇
距離.保持陣型 也都是原因 讓步兵隨意變換隊形支援不是好
事 在戰場迷霧中很容易生變
戰術機動性太差啊跟不上,步兵要結陣才有威力,過度頻
繁的機動會陣腳大亂
步兵陣不只慢 移動時防禦弱點也多
所以才要騎兵保護他
讓他去打機動戰 恐怕先暴露自己弱點
很多弓弩火器或盾或車都是移動不能用
很可能會變成 左翼:我騎兵陷苦戰 速援!總帥調中軍步兵
去救後 結果騎兵打一打不知去向 反而中軍防線開洞 被直
接貫破 全軍崩盤
其實不至於,一般就是纏鬥膠著去填線,還能知道需要支援,
肯定是距離夠近
像漢武征討匈奴,遇到一邊已經打穿本陣,有人正在迷路
同樣配置的軍團部署都沒法互相支援了
更談不上去擴大戰果追擊
沒有無線通訊,遠征軍互相都是摸黑
所以一般是派出主將手邊會的預備隊支援,通訊不發達部
隊派出去就是看npc打架了
文官陣通常主將在步兵本陣受保護
真怕騎兵打不贏 不如撤回來身邊
而不是拆散自己主力步兵 怕製造破口
陣型鬆動容易被SA敏銳的對手利用
戰場正面寬度通常太寬,步兵即時支援難度有點大。如果步際混
同,那機動力就輸給對方,只能守沒辦法進攻。當然地形允許或
是雙方主動縮短接觸,那就另說
錯了,對古希臘人來說,騎兵混編輕裝步兵是常見的戰術,
詳看色諾芬
羅馬共和陸軍也有騎兵混輕步兵擊敗高盧軍的紀錄
感謝!!我去看看!!
14
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,13
Re: [閒聊] 中國歷史小說關於軍事的有趣現象我還是直接拿實際案例出來講好了 以凱撒跟龐培的內戰—法薩盧斯戰役當例子 在此之前兩邊已經打了很多場局部戰役,最終爆發這場決定性戰役 凱撒一直追著龐培,龐培則被迫逃往希臘,龐培最後決定尋求一次決定性的會戰 戰前兩邊肯定都做好全盤戰略規劃跟規劃,就等開戰了11
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?雖然我很想吐說只要上線打"騎馬與砍殺2" 就知道面對一般NPC雜牌軍 只要野戰集滿高級騎兵 開戰就無腦騎兵衝鋒10戰9.9勝(無腦計算) 到最後玩家都懶得思考 斗M玩家才去學用步兵怎麼打野戰5
[心得] 騎馬與砍殺《戰團 》 多人連線心得雖然這是老遊戲,相信很多人也玩得熟透了,但多人連線仍然是很多騎砍玩家沒深入太多的 一個世界,而我也是默默的玩了七八年了。在騎砍2已經發售的當下,來發一篇遲來的《戰 團》多人連線心得~ 騎砍《戰團》多人連線的特色是? 與現今其它的冷兵器對戰動作遊戲相比,騎砍的對戰可能是目前唯一注重步兵、遠程及騎兵6
Re: [新聞] 「獵豹專案」戰砲甲車 嚴德發下令定名為借串問一下,裝甲兵、裝甲騎兵、空中騎兵跟機械化步兵在戰場上的定位到底怎麼分?尤其 是裝甲兵、裝甲騎兵跟機械化步兵的區別是在MBT的運用上嗎?但戰場也能看到到步兵跟MBT 協同作戰? 然後裝甲騎兵跟空中騎兵,都叫騎兵是因為都算是騎兵概念的延伸嗎? --6
Re: [討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形?看電影學比較快 長槍可以防騎兵這很早就知道了 但在歐洲 步兵方陣防騎兵衝鋒這歷史 可以追溯到西班牙大方陣(Tercio)這樣對應騎兵衝鋒5
[心得] 南北戰爭之六大戡亂名將 [2]短小精悍的「小菲爾」謝里登 謝里登在聯邦陸軍戡亂的六大名將中年歲稍幼一些,是六人中唯一一位軍旅生涯沒經歷過 美墨戰爭的。雖然是步兵軍官出身,他在內戰期間卻以領導騎兵最顯鋒芒,並於戰爭末期 被格蘭特拔擢為最高階的將領之一。他的身高僅五呎四,但是指揮能力並不亞於他人。 身材不高的謝里登在南北戰爭初期被部署到西部戰場,曾任後勤與測繪等職務,然後調入3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰1
Re: [心得] 指揮與軍旗:古代 (C&C;CCA) 的規則微調今天用之前提出的這些修改後的規則 用幾個不同的劇本來測試 根據測試出來的結果 對之前提出的新規則作了一些補充與修正 另外,看古代的戰史記載