Re: [閒聊] Lofi House抄襲事件的後續動作
這樣說吧
犯錯 =》道歉=》對原作者補償
犯錯 =》關門大吉
我不知道對大家來說,哪一種做法比較好
但是後者看起來對原作者一點好處都沒有
如果他們有逐一跟原作者道歉、取得授權
轉型成為一個 取得授權 去謀生的公司
我覺得比關門大吉更負責些
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對了,我不可能去消費,所以別把我當成他們的人
我只是好奇大家覺得他們怎麼做大家才會滿意吧
畢竟台灣有許多出版社早期也是盜版轉型起家,要說良心發現也好,市場開始重視版權也罷,後面台灣盜版書籍幾乎下市
※ 引述《chingman (chingman)》之銘言:
: 剛剛在滑youtube看到這篇
: https://i.imgur.com/LkiCaUY.jpg
: 想問問大家是什麼想法~
: 我個人是沒辦法啦
: 一個賣創意賣想法的公司爆大抄襲
: 在我心裡真的就是直接over
: 抄襲別人後現在又想用介紹他們來表示他們現在很注重ㄛ
: 「現在讓我們來告訴你
: 這些被我們抄襲的作品的故事是什麼~~」
: 原本沒退訂是想看看他們會不會直接解散
: 然後換一個名字重新開始
: 結果現在直接繼續拿抄襲事件出來消費
: 附上幾則貼文底下的留言
: https://i.imgur.com/0uf9Qpz.jpg
: https://i.imgur.com/7UECjnv.jpg
: https://i.imgur.com/jUJ0LlQ.jpg
: 我之前待的公司
: 總經理也是一天到晚叫行銷去抄別人
: Lofi內部應該有人早早就覺得不對勁
: 向上建議後卻得到
: 「我們是照著照片自己畫所以沒關係」
: 真的不是有錢就可以開公司欸
: 還要有腦
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Sent from JPTT on my Google Pixel 3a XL.
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就賠償完再關門大吉 不然留著也是丟臉
有些是原作者要提告 你不賠償也不行
對一般人來說當然是有抄襲關門大吉比較好吧,設計公司
那麼多何必要留有污點的
有整理抄襲作、賠償原作,還算可啦,但我不想他們繼
續經營下去,因為信譽是最重要的
而且沒有說他們道歉賠償,觀眾就必須原諒的道理吧?
完全不需要啊 想原諒就原諒,想給機會就給機會 端看市場機制 歐美日韓台港中不乏盜版後 被斥責再生的企業 中國盜版的大宗bilibili被Sony投資4億鎂 看上的就是它的品牌轉型
難道小偷偷走別人的東西,道歉還回去就好了嗎?
何況他們到現在那些影片還在持續盈利.....
道德感有問題
換個名字,同個團隊繼續盈利
我覺得你講得很有道理。其實台灣早年看日本盜版漫畫,盜
韓國歌也很多,後來版權抬頭,就跟日本協議出版,歷史
有經歷過台灣的印刷盜版史年代 才會知道這種漸進是需要社會成本的
很多啊
我不懂年輕的鄉民的氣憤,老朽年輕時確實看過很多人在
看盜版的東西,包括老朽在內
看盜版的東西跟拿來營利是兩回事樓上
但是以前出版業確實盜版營利
有什麼好不懂的,以前的智財觀念沒這麼好啊,現在直
接加入課本了你覺得呢?大家在氣什麼?
都丟臉丟到國外設計圈了,甚至至此之後,台灣設計人要
接國外的案子還要先簽「保證不抄襲條款」
你不覺得丟臉嗎
我看盜版的漫畫 但我不會拿去賣錢說是我自己畫的
關門大吉還能原班人馬另起爐灶,他們不這樣做就說明了他
們知道自己產品換個牌子可能就失去價值,偏偏他們這家公
司名聲也爛到爆了,公關處理爛到家,當初隨便推個人背黑
鍋或總經理下臺都還好一點
台灣很多都是抄襲起家,但反正他們會改名轉生繼續從來
台灣的業界是有在進步的
欺騙大家的
不過如果被抄襲的藝術家都和解了 願意接受專訪那有何不可
呢? 就像你說的另一條路抄襲然後關門大吉 但關門之後呢
?換個名字繼續營業 可能還會繼續抄襲 根本沒覺得自己有
問題 相較之下深刻認知到自己的錯誤然後想辦法彌補我覺得
更好一些 雖然也能明白應該大多數人不吃這套
之前挺共的某芳不就是這樣嗎 被台灣人抵制之後到處換名字
繼續賣飲料 之前看到有人說他們好像還故意取名和台中的老
茶行相似?
『繼續抄襲』是你說的而不是我說的喔 我的看法就一個 現在市場就是尊重智財權 他們如果在抄襲盜版風波後 成為購入版權而持續維生的轉型 未嘗不可 比起那種換皮再生的好多了 單純看看大家給不給他們機會而已
※ 編輯: kojiro0531 (110.50.173.228 臺灣), 06/26/2020 00:51:15網友整理64幅作品但lofi到現在都只承認13幅抄襲,其他證據
影片都隱藏死無對證。現在成功取得授權的就放出來,沒有的
就裝死假裝沒發生,反正也證據也都不在了,被裝死那些作者
有沒有被賠償我們外人也不會知道。
放心吧,搞這麼大只要當初被侵權的作者一個出來講,他們就前功盡棄了 做好做滿就是他們要付出的代價 所以真的道歉賠償比例那麼低 只要有心人或對手列表或是爆料 他們就準備吃屎了,我們只要旁邊看戲就好
為什麼後者不用賠償啊 你怎麼會有不用賠償的幻覺 你
的命題本身就不成立 練好再來吧
呵呵,練好再來? 自己去看看文創實際盜版賠償的例子吧 命題不好還是你看的太少真是不好說 中國一堆盜版遊戲跟印刷品電子盜版 歐美日韓真的有收到賠款? 除了像老任、Sony那種有很強的法務外 小公司很難玩的起法律,更別說是個人創作者
https://youtu.be/ZhJTk1u1bmE
在台灣對於抄襲,市場方會撻伐 抄襲方願意承認跟道歉、賠償改進 公權力能相對快速介入 其實我們已經進步其他地方超多了 簡單說就是我們的市場水準夠高 不要把願悔過、肯賠償當成正常 在文創這塊多著是盜版無所謂,只要拖到有賺錢就好的心態
※ 編輯: kojiro0531 (180.217.239.132 臺灣), 06/26/2020 19:05:2493
[倒了] 未來數位成功告倒成漫最大盜版商賀!未來數位維護成人著作再獻實績! 起訴成人漫畫最大盜版商【新視界】官司告一段落。 新視界前負責人洪先生提出道歉聲明!74
Re: [板務] 建議禁止情報文貼盜版圖樣站在道德至高點的層面上來講,這麼做很正確也沒有什麼錯。 既然版上對於電影盜版深痛惡絕, 那麼對於漫畫的盜版也該是同一標準。 大家都喊反對盜版,但總不能關係到自身利益就可以雙標吧。 不過道德層面上是一回事,實際執行要看配套模式。23
Re: [閒聊] 漢化組對ACG有什麼影響?漢化組跟烤肉應該是同樣的行為 就是翻譯並且推廣 具有推廣目的性的翻譯行為 在歷史上出現的時間點遠久於出版與智財概念 先不論 佛法翻譯三傑 西學東漸的時代 翻譯當代哪個有在講出版同意的 然而這些翻譯雖然有些品質很糞 但對於推廣的確是造成相當大的影響28
[閒聊] 唐家三少等522名網路作家聯名抵制盜版隨著網路文學進入轉型升級的關鍵階段,不斷進步的互聯網信息技術在推動行業創新發展 的同時,也讓盜版行為變得更加隱蔽,形式更加多樣。網路文學正面臨盜版侵權的「三座 大山」——盜版平台、搜索引擎和應用市場。報告顯示:網路文學產業在2021年的盜版損 失規模為62億元,同比上升2.8%,保守估計已侵佔產業17.3%的市場份額。截至2021年12 月,盜版平台整體月度活躍用戶量為4371萬,佔在線閱讀用戶量的14.1%。28
[討論] 小說內使用其他作品怎樣算侵權?如題 大家看的小說也不少,或多或少都會遇到抄歌、抄詩…各種抄的內容 如果像無限流那種直接把電影、動漫的世界架構、設定拿來使用,作為故事劇情,那無疑是 侵權的。 古代詩詞則已過智慧財產權的保護時間,抄詩沒問題。12
Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?盜版會影響原版銷量嗎? 可以分成幾個狀況來看: 1. 盜版國外限定的東西,國外也不打算做代理 那這個你只能說是影響到潛在的市場 但實際銷量是不會被影響的9
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我自己的話,以前也是盜版仔啦,也是會去某些論壇載盜版遊戲,哪個論壇我就不講了,大 家都懂。我還記得我載過三國無雙跟DMC盜版。 後來真正改變我消費習慣的是…買主機,買了PS4和Switch之後我就再也沒載過盜版遊戲了 ,因為我覺得…我都買主機了還當盜版仔嗎?總要買點遊戲啥的吧。 到現在有XGP、PS4還沒碰的遊戲、Switch、Steam幾百款遊戲,我好像也不需要盜版遊戲了8
Re: [討論] 討論起點的付費同人小說 算討論盜版嗎?挺有道理的! 先說結論, 未授權並盈利的同人小說必然是盜版 討論起點網站,不必然是討論盜版網站 道理或許可以借鑒Youtube7
Re: [閒聊] 什麼時候開始主機新遊戲都會有中文版保險一點不吃虧,不要說太詳細比較好 我一開始是想吐槽這則推文 目前來說 XBOX從ONE那一代就無法破解了 PS4還能,但性價比太低,花三萬折騰,還不如玩正版,六千元二手主機遊戲+PSN有找6
Re: [閒聊] 牛媽(荒川弘)辱華事件後續(搬出手塚治虫推 Luos: 有高級盜版商 也有低級盜版商 還有盜版商的王者 06/18 11:17 → hermis: 盜版中的霸者…還是盜版吧www 06/18 11:44 不就CDProjekt Red嗎? 當初在鐵幕內被鎖國,只好狂盜版西方的娛樂, 盜到最後變成維持波蘭GDP的企業,反觀wwwww
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