Re: [心得] The Lamplighters League初玩
因為之前去玩其他遊戲擱置一陣子
最近又繼續接著玩
進度到22週左右(遊戲中的時間單位)
覺得這遊戲的一些平衡設計還滿有問題的
我已經選最簡單難度 還是覺得比XCOM2還難
一方面覺得主角的能力成長跟不上敵方的數量與攻擊力
例如目前我方角色血量撐到200多
但敵方打我一下的攻擊力就是50,若爆擊可到75
也就是1/4~1/3的整體血量
加上敵人本身數量已經很多了 一個場景至少8個起跳、我方只有3人
個別血量卻也跟我方差不多高
一回合內從滿血被打趴不是不可能
遊戲還有許多「善意」的設計
例如不少種類的敵人 打掛時不是會爆炸、不然就是要再多補一刀 不然會一直復活
在敵人已經很多的情況下 有的敵人本身又會增援;
還有一種電波塔裝置會在數回合後增援 無法透過任何手段拖延或阻止
有的一般敵人普攻就帶屬性(如火、電)
而且被上狀態之後扣的血還不少
角色成長方面
有一個卡牌系統可以增加主角的主、被動技能
問題是無法自由拆卸 只能在任務結束時替換 不然就是放棄、折算成其他資源
沒有出擊的角色也不能拿
無法依接下來任務的情況做最佳配置
資源也相當稀缺 例如遊戲中的貨幣「補給」
買一件Lv2的護甲就幾乎要傾家蕩產
這還只是買一件而已...
(以XCOM來說 只要研發出高等護甲 之前的低等護甲會全部自動升級)
然後物品無法售出 所以之前買的Lv1護甲只能擺倉庫
用來升級角色的技能點數是全體共用的
但是我目前的角色等級 升級一次就要6~8點
而一個任務頂多給10點左右 只能投資給特定角色
但角色跟XCOM一樣會受傷
還有因為「壓力」太高而「崩潰」 會被上負面狀態必須休息
但是「受傷」可用藥品快速治療 「崩潰」卻沒辦法快速治療 只能不讓該角色出擊
所以也不能只練特定角色 因為還是有上場代打的需要
就算想去練功農技能點、補給
也必須考量有倒數機制的存在(也是類似XCOM,進度滿了即Game Over)
而且似乎也不存在可以簡單練功的關卡
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我是覺得頗好玩,不過系統crush 太多次,氣到刪遊戲
掌握幾個要點:善用潛行、引怪落單、英格麗德的殲敵連
擊技能
的確後來也覺得玩這遊戲要改變心態 潛行還滿吃重的 不能當作純戰略遊戲去硬上 雖然它潛行的部分也沒有說很好玩、限制也多 (擊倒次數有限、敵方視線範圍超廣、後期一堆敵人無法擊倒....)
這遊戲好玩但狂黑頻閃退,氣到刪掉!
存檔被閃退搞掉很多次 放棄
好玩但是剛出那時後瘋狂閃退 ,不知道現在改善沒
我用XSX,目前的版本是沒遇過閃退 只有覺得fps值有點低 而且是Unity引擎共有的那種卡頓感 後來把特效全關感覺有改善一點?
※ 編輯: faang (36.225.105.135 臺灣), 02/19/2024 08:21:20好玩但是長當機,異常狀態的說明也不夠明確
玩到很焦慮又有新遊戲就不玩了
我開最難的 但絕對比xcom2簡單很多
但覺得
而且我是地圖全清怪 你應該是沒掌握戰前佈局 基本上戰略
技能要清到差不多才會正常開戰 且戰略技能要複數殺敵才使
用
的確改變心態玩法後好像稍微適應了 之前都只把即時擊倒能力當點綴 再加上卡片與盟友能力升上來後真的有差 特別是英格麗主打加點技能 往往一回合可以打個不停 清掉整片雜魚@@ 不過被打還是很痛 不小心被集火還是會翻車
※ 編輯: faang (36.225.105.135 臺灣), 02/20/2024 14:44:56之前一直遇到閃退就玩不下去了
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Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?這次機戰30的系統就很類似新版XCOM了 XCOM的基地建設 → 機戰30的AOS系統改造戰艦 XCOM的全球移動機制 → 機戰30的全地區選關方式 但是到真正影響遊戲方式的SLG,兩者差異太大了 XCOM的特點是人類士兵只有極少的能力差異,靠職業跟裝備來做出差異化30
[閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。 玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。 整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不 少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人 。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可28
[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝25
Fw: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感作者: blackone979 (歐派は俺の嫁) 看板: Steam 標題: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感 時間: Fri May 6 04:26:59 2022 基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。 玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。17
[心得] XCOM Chimera Squad 輕量版戰棋推薦XCOM 一直是硬派回合制戰棋的標竿,如同黑魂在動作RPG的定位 我認為XCOM可以算是戰棋中的同等的高難度挑戰。 難學難精通但摸熟後就會不可自拔的愛上這種玩法。 不過我想2K的製作組也知道,如今的世道高難度的硬派遊戲越來越難有出路。 所以在這個實驗性質的外傳作品中,有著諸多降低學習門檻的創新。15
Re: [心得] 推薦: troubleshooter 紛爭終結者披著XCOM皮的角色build培養遊戲 難度適中,我從困難開始熟悉遊戲,後來調成煉獄+挑戰模式,最後一章想起來還有附加 模式可以開,覺得不會太難;有些關卡機制要打過一次看機制才知道怎麼打就是,但這遊 戲死亡跟重來懲罰約等於零,不過部分劇情演出用的關卡不調低難度會很無理,再改低就 是11
[心得] 纳赫鲁博王国地下城 - 戰鬥之外一團糟一、前言: 感謝前面冷門遊戲收集帖的推薦, 我這幾天玩了纳赫鲁博王国地下城:混沌护符,以下是我個人感想。 商店頁面7
[心得] 新品節試玩(策略/卡牌/戰棋)評分標準: 1分-沒興趣或沒耐心,玩一下就關了,但不代表遊戲爛 2分-有不錯的折扣會買 3分-上市就買 以下為3分5
[心得] 德魯伊之石 Druidstone遊戲名稱 Druidstone: The Secret of the Menhir Forest 這遊戲買好一陣子了,因為英文用字太過冷僻導致暫時放置了一陣子 最近因為仁王1玩膩了,才又抓回來記敘全破- 商店頁面: 簡易心得: 1. 角色服裝、場景設計很有型 2. 遊戲音樂好聽 原聲帶連結: