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[心得] 《P的謊言》,重拾初玩血源的緊張和感動

看板XBOX標題[心得] 《P的謊言》,重拾初玩血源的緊張和感動作者
NTten
(NT10)
時間推噓41 推:42 噓:1 →:65

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/7463576



我在文章開頭有先做特色條列,

這邊直接貼過來,給大家參考:


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總評:夢回雅南!戰鬥難度偏高,但探索讓人欲罷不能


O 場景設計優秀,包括捷徑、機關、敵人配置,顯著經過有心規劃。
O 整體高強度的戰鬥體驗,提供玩家反覆試誤的挑戰性。
O 友善的傳送機制及魂靈幫手系統,有效減輕攻略時的壓力。
O 多樣化的武器和組合系統,大幅增加配裝和玩法鑽研的樂趣。
O 出色的音效和打擊感,讓人更為享受戰鬥的樂趣。
O 包括建築空間、人物服裝、兵器與機械設計等,所有美術表現極佳也有特色。
O 裝備品質與服裝外觀分開設置,給玩家便於自訂外型的充分彈性。
O 環境氣氛驚悚到位,讓人在初次探索時會不自覺繃緊神經。
O 不僅止大量《木偶奇遇記》原典元素應用,懸疑又反轉的主線故事相當傑出。
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X 戰鬥難度稍嫌過高,入門挫折感大。
X 完美格擋、迴避無敵幀、強韌度、負重等判定過於嚴苛,上手門檻高。
X 部分機關啟動後演出不足,讓人對其實際效果感到疑惑。
X 中文翻譯雖較試玩版改善不少,但仍有一些顯著缺失。

適合族群:

.所有喜歡魂系遊戲的玩家
.熱衷嘗試多種武器戰鬥的玩家
.熱愛哥德風/蒸氣龐克世界觀的玩家
.喜歡高難度自我挑戰的玩家
.《血源詛咒》與《隻狼》愛好者

可能不適合族群:

.連輕度恐怖都難以接受的玩家
.平時非動作遊戲的玩家
.討厭魂系遊戲的玩家

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老實說,因為之前釋出體驗版的時候,

我真的覺得太難,所以本來是想跳過這款的。

不過正式版實在好玩,還好沒有錯過。


本來預期是之前國產魂系:《記憶邊境》那樣的精緻小品,

結果沒想到P的內容意料之外的豐富龐大,

根據卡關程度不同,第一輪遊戲至少也20~40小時起跳。

除了《機戰傭兵VI》,這應該是今年最讓我驚喜的遊戲。

(你說王國之淚跟柏德之門3?他們神作好玩是意料之中啊~)


即使是原價1290,我認為也完全是物超所值。

更何況P還是XGP Day1的內容!整個就是佛心來的。

當然,除了韓國製作團隊Round8對魂系遊戲的明顯熱情,

微軟基於首日XGP而提供的各項資源,

應該也對他們開發遊戲在各方面有很大的幫助。

場景美術和動作設計之優秀,

完全想不到這是從未聽過的單位所製作的。


故事也比預期的要好,堪稱是優秀的等級。

比較大的問題果然還是難了點吧,

然後後期堆霸體怪的情形稍嫌也多了點。

在宮崎英高從黑魂3到法環已逐漸親民化的現在,

P還堅持血源的難度和不親切,
(我認為甚至比血源還難!)

畢竟比較勸退新手玩家。


不過相信他們有過這次的開發經驗後,

之後再處理新作時,

應該就能將戰鬥機制設計的更成熟、合理。

前景可期,很期待Round8未來的發展。


若你有訂閱XGP,《P的謊言》真的不試可惜啊~



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※ PTT留言評論
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dahlia735709/25 19:21像血緣是優點也是缺點

dahlia735709/25 19:22感覺就像是玩一個換皮遊戲

xxhenryxx09/25 19:23只是畫面像而已 戰鬥核心其實比較偏隻狼

xxhenryxx09/25 19:24這款原本覺得還好 但打完人偶之王之後就一路沉迷

tupp09/25 19:29其實已經出來不少逃課玩法了,當然沒有法環初期夜與火,冰踏這

tupp09/25 19:30麼誇張,但過第一周目應該是沒問題的

KTFGU09/25 19:37steam極度好評 可以嘗試看看。聽說二周目可以學更強的技能

KTFGU09/25 19:37

mkobathe5409/25 20:04剛破一周目,被最後2關的boss噁心到

nctabo09/25 20:07P的謊言BOSS,有沒有像隻狼的劍聖一心、三年前義父,或者

nctabo09/25 20:07單挑艾爾登法環的女武神Malenia之類的難度?

xxhenryxx09/25 20:14自己打就知道了吧 你說的那幾隻我覺得只有女武神強

cyp00109/25 20:19看起來滿不錯的 可以找時間來玩

cypress504809/25 20:55XSX設定120hz,電視如果有開VRR,畫面都會閃爍QQ 關

cypress504809/25 20:55掉VRE才能改善這個問題,不知道之後有沒有可能更新改

cypress504809/25 20:55

cypress504809/25 20:55*關掉VRR

ppppman09/25 21:02目前打完第三章 王我都招靈一起打 蠻容易1-2次就過了 打

ppppman09/25 21:02人偶用電屬武器打差很多

NTten09/25 21:08人偶用電療,生物用火烤,就對了

NTten09/25 21:11也很期待二周目解鎖的新技能盤

NTten09/25 21:15nctabo大,有沒有boss如劍聖義父強見仁見智(女武神那種等

NTten09/25 21:15級的倒是沒有)。至少中期的人偶王,大約是當初初見天守弦

NTten09/25 21:15一郎的強度,你參考看看

NTten09/25 21:17另外,P的投擲道具攻擊,比英高的魂系強很多,出手又快。覺

NTten09/25 21:17得跑圖難打的話,有時候可以當野蠻人用投擲流膚淺

nctabo09/25 21:25我不是魂系老兵,第一款魂系是法環,今年初才玩隻狼,現在

nctabo09/25 21:25玩到第三周目,感覺第一周目打敗弦一郎才熟練戰鬥機制,

nctabo09/25 21:25後來陸續擊敗劍聖和老年一心,感覺者只要研究BOSS攻防、

nctabo09/25 21:25熟練戰鬥都可以通關,如果P的謊言核心像隻狼,那打起來體

nctabo09/25 21:25驗應該很類似,而且還可以召喚魂靈助陣,看來還是有降低

nctabo09/25 21:25難度的方式

nctabo09/25 21:29謝謝NT大的建議,剛好家人有訂閱XGP,再來試玩看看這款

eric656809/25 22:11心得挺中肯,畫面風格、背景設定可能因為相對其他款魂

eric656809/25 22:11系貼近現代且不複雜,我覺得很輕鬆就能被帶入其中,唱

eric656809/25 22:11片音樂收集要素真的能播放而且好聽,遺憾不能隨身聽XD

eric656809/25 22:14遊戲設計鼓勵完美格擋,但那個時間判定真滴短,加上猥

eric656809/25 22:14褻快慢刀真的蠻虐der qq

rakuinn09/25 22:42感謝分享!

d064123709/25 22:52這遊戲玩起來蠻有氛圍的,走在路上都會放一些奇怪的音

d064123709/25 22:52樂,很有帶入感

BSpowerx09/26 00:22這遊戲難在大敵人很硬、然後攻擊隨便就是三連五連八連擊

juicelover09/26 00:24第四章主教卡兩天= =

rakuinn09/26 01:23韓國人能拿出這樣作品,佩服!中國人的黑悟空也不錯吶

NTten09/26 02:05nctabo大,隻狼都玩到三周目了,P的謊言沒問題的啦。只是完

NTten09/26 02:05美招架時機真的短,還有虛血、出招硬直、主角低強韌等需要

NTten09/26 02:05適應。不過能享受隻狼反覆練習打boss的樂趣的話,P玩起來應

NTten09/26 02:05該也會蠻享受的~

NTten09/26 02:07juice大,主教真的難打!又噁。我後來還是靠方舟聖劍拼高削

NTten09/26 02:07韌過的

Toumzine09/26 02:25除了戰鬥系統和敵人設計外都很棒的遊戲 但偏偏魂系最注

Toumzine09/26 02:25重的就是戰鬥體驗 真的很可惜 希望製作團隊能更進步

a092138722309/26 08:47很對我頻率的作品

moswu09/26 08:58戰鬥體驗就是偏難,其他沒什麼問題

holyhelm09/26 09:22甚麼! 有這種遊戲! 馬上來玩

cdwater09/26 09:32P的完美格檔比較嚴苛,會迫使玩家去注意閃避或是防

cdwater09/26 09:32禦時機,如果先P再去玩隻狼、臥龍、組織殞落、記憶

cdwater09/26 09:32邊境就會覺得輕鬆多了,因為「對刀」就完事,動作

cdwater09/26 09:32遊戲愛好者又有xgp的玩家,不要錯過P了(笑

feaze09/26 09:35完美格檔時機比法環盾反好抓不少,練起來後打王蠻好玩

Zpqqrc921109/26 10:24我覺得普通。戰鬥抄隻狼鼓勵對刀,但對刀後的獎勵:

Zpqqrc921109/26 10:24處決卻很難拿到。加上瘋狗版的連擊、短前搖與快慢刀

Zpqqrc921109/26 10:24,戰鬥差評;美術跟音樂好評。

shotloves09/26 11:46謝謝感謝,玩星空玩到有點膩,來玩這款好了

NTten09/26 12:52Zpqq大,處決困難真的是個問題,血條閃白光後還要R2蓄力

NTten09/26 12:53蓄滿才能打出踉蹌,一些慢速的重武動作很難達到,只能拼

NTten09/26 12:54戰技。不過戰鬥整體還是有趣啦,要調整一下打法就是

lolicat09/26 14:03能逃課嗎?比隻狼還難喔

moswu09/26 14:14逃課就是丟瓶子

f16leon09/26 14:47白條出來之後,就是閃躲一次接重擊

BSpowerx09/26 14:49鎖鏈手改滿也可以直接遠距離重擊打白破防

Ageg09/26 14:53boss設計很好 沒有充數的 每個boss挑戰完都很有成就感

huahuaboy09/26 16:01這款可以等級壓制嗎?

cdwater09/26 16:24可以練等,最後一關最好農自我素(錢)吧

a90239200109/26 17:52昨天打到黑兔幫根本雅南三影升級版 最後農完投擲物

a90239200109/26 17:52用砸的把大哥砸死

feaze09/26 17:58白條出來後直接丟鐵球就好,不過這樣比較不好玩就是

NTten09/26 23:23跟黑兔幫比起來,雅南暗影真的是太和藹可親了

ppppman09/27 02:10黑兔剛剛打了20次…招式蠻固定的 只是小弟跑出來的時候

ppppman09/27 02:10 大哥偷打沒閃好容易gg 明天再戰了

m18009/27 02:36有些遊戲的畫面太噁太恐怖 我也無法接受 像殭屍適應了很久

m18009/27 02:36才習慣 目前總算敢玩。還有一堆遊戲有龍太寫實很噁。請問有

m18009/27 02:36長得沒那麼噁心的boss的類魂遊戲嗎?

Erinyes09/27 02:40完美招架的判定我倒是不覺得有比體驗版鬆 另一個難點是動

Erinyes09/27 02:40作設計 一堆拉弓半秒一秒的一瞬間就劈下來 已經不是隻狼

Erinyes09/27 02:40那種拼刀感而是接近純背板了 甚至連連擊段數都要背 危急

Erinyes09/27 02:40情況一按錯就下一場 真的很挫折

Erinyes09/27 02:42回樓上 噬血代碼怪物不噁心 但噁心在迷宮(?)

Zpqqrc921109/27 03:03黑兔我也打30次up把招npc 的道具用光,受不了買投擲

Zpqqrc921109/27 03:03物砸死大哥一次過。

cdwater09/27 08:09如果有剩最後一隻爆氣的設定會更有趣

m18009/27 09:40有沒有類似的遊戲但boss不是那種噁心醜陋恐怖的怪獸?

m18009/27 09:41實在不想休閒娛樂還要看這些東西…

cdwater09/27 12:47絕地-組織殞落,打風暴兵之類的

m18009/27 14:48我目前玩過最適合自己的遊戲是red dead redemption 也是開

m18009/27 14:48放地圖但也有主軸 不會卡關 甚至任務失敗可跳過 繼續主線

m18009/27 14:48個人任務的第一名

m18009/27 14:49認為。其它卡關無法推動實在很想要求退費 難道就不能給個放

m18009/27 14:49棄的選項繼續玩

feaze09/27 19:15黑兔幫大哥把他大劍彈斷後會簡單不少,小弟就繞背致命攻擊

whitemoon1209/27 20:19這款我覺得戰鬥系統輸血源太多,主角機體性能輸,耗

whitemoon1209/27 20:19綠那些也輸。論速度感別說血源,主角只能跟魂1比。但

whitemoon1209/27 20:19是怪物有血源的速度,臥龍的出招手法。

whitemoon1209/27 20:21主角跟怪物的互動性極低就使這款永遠只有外表像類魂

whitemoon1209/27 20:21,像就是我們知道完全不一樣。

rasputin09/28 02:56更新來了,難度調整 https://tinyurl.com/ycfh7tky

Muilie09/28 08:34月光鎮到大教堂變恐怖遊戲,快嚇死

iceranger09/28 11:04難度下修一堆,讚讚讚