Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?
我覺得攻城塔要實用的話
應該加上可以攔截遠程攻擊的功能
比方說對手弓兵陣如果射程中間有攻城塔的話
傷害會被攻城塔吃掉
當然 巨投火砲不能攔截 不然太OP
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胡斯戰車的概念
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可以攔截高度不超過攻城塔的投射物,不過這樣要說不
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定很多弓兵都攔截不了了
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這樣改的話,感覺要先改遠程單位無法射穿城牆(?
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樓上突破盲點 箭都能飛過城牆甚至城堡了飛不過攻城塔?
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更不要說火槍飛的還是直線照樣穿過去XD
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弩的彈道是拋物線就很不科學了XD,而且亞美尼亞UU複
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合弓能破甲是弓的磅數夠高威力可以破甲
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這樣其實弩兵和強弩這種半自動靠機械動力射出去的箭
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矢威力應該不輸複合弓吧?
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現實鋼弩威力屌打複合弓
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複合弓還是用手張弦,弩則是有腳踩手拉的結構,還是很
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難追啦
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說到這 印象不是現在很多節目在講有很多老外在測試武器
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巨投也有 現代槍械也有
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搞不好可以找到類似的?
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首Po如題, 若炸藥筒能進攻城塔裡? 會太誇張嗎? 影響強度與平衡? 會對新手很震撼?16
覺得攻城塔真的應該改動,不然直接刪除算了 幾個主要的攻城器(堡兵不討論):巨投、火砲、投石車、弩砲、衝車、火砲、炸藥桶,各有定位 巨投、火砲、投石車、弩砲,可以用來進攻也可以防守,這幾個甚至還能夠對部隊造成傷害 衝車則是單純用於進攻,但它的破壞性也是極其強大 炸藥桶雖然偏弱,但也還算是堪用,可以爆破各種建築物5
有人提到井闌 害我腦洞大開來賺一下P幣 不如就從這點去延伸 攻城塔變成像巨投一樣可以進行組裝,並保留部分原本功能 削弱機動性且組裝前不能翻越城牆 但是駐紮士兵可以進行射箭 並擁有駐紮時的回血效果 (但就不能真的邊開車邊射箭了不然太強勢) 組裝的搭橋後射箭和駐紮效果消失換來提升近防遠防 並提供我方步兵直接穿越城牆的功能1
看到這篇跟其他討論攻城塔的文章我在想,攻城塔會少人用主要是又廢又貴,那假如改成只 要木頭不要黃金能力素質不變,這樣攻城塔會太OP嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 --
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Re: [AOE2]布里陀毗羅闍第五關問題重打一次的心得 1.迅速招降四座TC 開始農資源 第一波古爾人之前的目標>>蓋三座城堡 剩下一處用部隊防禦 最左上角跟最右下角推薦要有一座 用部隊防禦傷亡很大還可能會被攻城鎮中心 左邊第二座有城牆的 根據經驗可以暫時放著不管25
[問題] 古代戰爭時的雲梯有用嗎?最近沉迷騎砍2,不得不說這系列遊戲的沉浸感真的很棒 姑且不論歷史考據如何,至少戰場上的畫面和細節帶給玩家的真實感是很優異的 但我比較好奇的是玩到攻城的部分,攻方有很多種攻城武器可以搭建 衝車、攻城塔、投石車、巨型投石車等等 即使都不搭建也會使用雲梯這種最陽春的方式攻城18
[AOE2] 攻城塔_加強實用價值目前針對_攻城塔_想到一些增加其實用價值的想法 (A) 附加攻城塔內_駐軍回血效果 僧侶具有遠距離補血的效果 假設攻城塔本身自帶駐軍回血的效果 也許會衝擊到僧侶的定位13
Re: [問題] 關於冷兵器時代圍城戰的一些問題一定是先圍城, 至於攻不攻城,考量因素很多, 但是首先要看攻方有無攻城器械或是木匠等專業人士。 一般來說,守方如果有點軍事專業。 大多事先在城外進行焦土作業,搶光、燒光。9
[AOE4] 玩封測時遇到攻城塔的問題我之前玩封測的時侯,想偷別人的家,遇到敵人的城牆用攻城塔攀上去 結果發現因為敵人沒有建塔樓所以下不來…. 我的部隊就卡在別人的城牆上…理論上是很合理但又覺得哪裡怪怪的… 請問一下有人遇到這個狀況嗎,還是說其實可以下來只是我沒看到指令 --8
[AOE2] 各文明高階兵種比較-3-攻城武器篇本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投 基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師 重型衝撞車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50%4
[閒聊] 三國志4 攻城武器才是最強兵種吧這代最大的特色 就是攻城戰時 是真的有整片的城壁讓你攀登攻城的 不想攀城牆也可以選擇去撞城門 當然了 不管選上述哪種攻城法 都會被守軍箭矢和落石反擊 爬城牆的我方士兵還會摔下來 這時候 有攻城武器就很重要了X
Re: [問卦] 俄打不下基輔,但用台灣來比喻好了 之前都是幾支小部隊想要進入台北市看能不能把小英跟光頭做掉 結束戰爭 結果被成功攔截 全隊GG 後來斬首失敗 先用導彈把南港跟博愛路的防空陣地先炸了