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[AOE2] patch 77209

看板AOE標題[AOE2] patch 77209作者
bensoncat
(喵仔)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:18

https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/

共通
裝甲戰象 hp 200 -> 180
攻城戰象 hp 250 -> 220

攻城戰象 的 騎兵護甲 8 -> 10
象兵護甲 18 -> 20
衝撞車護甲 2 -> 0


波希米亞
榴彈砲研發費用增加
950F 750G -> 1100F 800G
爆炸半徑減少0.8 - 0.7

勃根地
經濟科技費用減免
40% -> 33%

印度斯坦
村民費用減免
10%/15%/20%/25% -> 5%/10%/15%/20%

波蘭
大莊園回收肉量減少
10% -> 8%

瞿折羅
現在環刃投擲手對傭兵+1傷害
修正一些單位增傷的錯誤

大肉馬對僧侶 16 -> 17
駱駝騎兵對駱駝 6 -> 7
重駱對騎兵 26 -> 25
象衝對建築 97 -> 100
象衝對攻城器 32 -> 33
標槍騎兵對弓兵 5 -> 6
精銳標槍騎兵對弓兵 6 -> 7


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.232.186 (臺灣)
PTT 網址

jones1718802/23 08:18

Lucky010502/23 08:19榴彈砲…QQ

saiulbb02/23 09:33幾個buff nerf的方向都很不錯 不過裝甲哪部分有些看不太

拿大戳戳為例 大戳打騎兵+32 象兵+28 大戳打一般象兵是+60(矛象伕、波斯戰象 一般單位的屬性護甲都是+0 但部分有例外,像是拜占庭聖騎兵就有騎兵+12/16(精銳) 所以拜聖被戳的時候比較沒有一般的馬那麼痛 象衝帶的護甲讓他面對戳兵時比較沒有那麼快融化 以這版來看的話,現在被大戳戳一下是-30

saiulbb02/23 09:33懂 還有就是希望能快點修好閃退的問題 上一版真的有點嚴

saiulbb02/23 09:33重==

alex008302/23 09:49競技場強國被砍,葡萄牙暫時逃過一劫

moolover02/23 09:58上次砍瞿折囉這次砍波西,微軟是不是瑜黑

4

※ 編輯: bensoncat (42.75.232.186 臺灣), 02/23/2023 10:05:23

alex008302/23 10:02裝甲那部分就是nerf象衝血量

alex008302/23 10:02但同時稍微調整槍兵系加成讓打起來的傷害前後差不多

simon2702/23 10:12合理 這幾個全都是我在玩的 都強的哭

simon2702/23 10:13波蘭總算砍到最op的點了

knight79121102/23 11:46中文敘述沒改 廢到笑 戰役也沒改 繼續攻擊力1

中文科技樹只能靠mod救了

※ 編輯: bensoncat (42.75.232.186 臺灣), 02/23/2023 12:12:06

pigshowrun02/23 12:40

RaysMoon02/23 13:33波根地這樣還能秒點一級木嗎

RaysMoon02/23 13:34波蘭 波西 裝甲象衝的大於不見了XD

RaysMoon02/23 13:43哦哦裝甲象衝是新標題

a3456702/23 14:54榴彈砲一直改弱...可是我覺得這個單位只有在高階對局才OP

love913021802/23 16:50拉基遊戲,每次更新都會把模組關掉,早上更新被弄到

love913021802/23 16:50一次,下午更新又被弄到一次

knight79121102/23 17:52剛剛下午更新 版本退回去了 不知道為啥

knight79121102/23 17:53好像是XBOX主機版本有問題

※ 編輯: bensoncat (1.175.201.128 臺灣), 02/23/2023 18:23:33

wanters02/23 18:23榴砲這下應該是很難點出來了除非一開始就打定主意點

moose0102/23 18:31波蘭大莊園感覺跟沒砍一樣

wwndbk02/23 18:53怎麼沒加強弓兵

jones1718802/23 19:16怎麼可能加強弓兵,這變成反覆橫跳,打自己的臉

sarspieya52102/23 20:33弓兵上一波才剛Nerf,現在又修強怎麼想都不可能

iamnotgm02/23 22:04可以Nerf過頭了改回來一點啊

FMANT02/24 01:14羅馬回歸是不是被遺忘了

cindycincia02/24 14:37駱駝騎兵打駱駝騎兵也有加成?

bensoncat02/24 15:01有加啊

George01702/24 16:50舉例的部分資訊有誤喔,拜堡兵的對騎兵防禦是12/16,

George01702/24 16:50所以戟兵打精銳時的加成直接被扣掉一半了

感謝,已修正 XD 回覆的時候只記得約略是10左右

※ 編輯: bensoncat (1.175.201.128 臺灣), 02/24/2023 18:50:17

guilty1302/24 20:03波西那種特性,槍對馬的加成,榴彈又是極為強勢的遠距兵

guilty1302/24 20:03

guilty1302/24 20:04兩者合一,過於OP

crow080102/25 01:52閃退閃退閃退 唉

nccuthor02/25 12:58下次要限制孟加拉tc送村上限,避免有心人士造成人口過多

williammei02/25 16:15有心人士造成人口過多 > 都是村民,村民不好打架

Purin77702/25 16:51孟加拉感覺還行啊問題不大

jones1718802/25 23:29孟加拉根本就是虐菜打法,怎麼想都很好破解 (指天梯)

shitboy02/26 07:21這次更新發現合作戰役壞了,像兵臨巴菲烏斯,主角方10分

shitboy02/26 07:21後竟然會攻擊朋友

shitboy02/26 07:21最近帶朋友玩都玩合作戰役有發現