[AOE2] PATCH 81058
※ 引述《bensoncat (喵仔)》之銘言:
和PUP版本比較
: 游牧類型地圖更動
: 每個文明
: 1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石)
: 受影響文明
: 西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
: 馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、
: 印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石)
阿茲特克(50金) 原本漏掉的補上
: *不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速?
: 2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源
: 受影響文明
: 波斯、立陶宛、西西里
: 扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人)
: 影響較大的是
: 西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好
: 馬利無法生產第一個漁船
: 波斯需蓋好TC後才可生產漁船
新科技 :
: 軍營新增 軟甲 科技
: 效果 : 民兵系遠防+1
: 花費 : 100F 100G
: 城堡時代可研發,需研發供給
: 不能研發的文明 :
: 柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦: 匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、
: 土耳其、越南
: 單位 :
: 鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G
: 施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G
: 投石手 30F 40G -> 40F 40G
: 槍隊長 60F 30G -> 65F 30G
: 貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G
日本武士 60F 30G -> 50F 30G
條頓武士 85F 40G -> 85F 30G
: 長劍兵 研發時間 45S -> 40S
: 雙手劍 研發時間 75S -> 60S
: 劍勇 研發時間 100S -> 85S
: 重槍 研發時間 45S -> 35S
: 供給 研發時間 35S -> 20S
城剁射孔 研發時間 60S- > 35S
: 象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S
34S -> 32S
: 怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15)
: 升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G
: 升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G
900F 500G
: 升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
: 升級攻城戰象 650F -> 850F
: 升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G
: 升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G
: 升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G
: 越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金)
: 土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2)
: 斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散)
: 日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速)
: 匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少)
: 波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉)
: 維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1): 維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新)
: 西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC )
: 瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少)
: 薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加)
達羅毗荼 銀冠 350F 250G -> 300F 200G (回血量 20HP/分 -> 30HP/分)
: 兵工學 400F 200G -> 400F 200W
: 兵工學 村民 追加 +3對衝撞車
開發者日誌補充:
這個科技影響村民對象衝、輕衝+3,中衝是+2,重衝是+1
衝車的差異是中衝的衝撞車護甲是+1,重衝則是+2
: 火炮戰船數據調整
: 攻擊 35(45) -> 50(60)
: 爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3)
: 加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成
: 對衝撞車系 40 -> 25
: 風琴砲數據調整
: 傷害 16(20) -> 7(9)
: 彈射物 5(5) -> 6(7)
: 命中率 50% -> 0%
: 加成 新增 對步兵 +1
: 對建築 +1
: 精銳草原騎兵 遠防+1
: 西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變)
: 弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0
: 騎兵護甲 -2 -> 0
: 攻城器護甲 -2 -> 0
: 獲得胡斯派護甲 +20
: *這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75
: 弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55
: 不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54
: 40 - 0 + ( 12 - -2)
: 投車 弩炮象 投車對 弩炮象
: 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲
: 新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72
: 40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
: 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象
: 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲
: 簡單說就是nerf弩炮象
: 精銳龜甲船 射程 6 -> 7
: 飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50)
: 薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
: 精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面)
: 精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10
: 對建築 8 -> 7
: 增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示
: https://imgur.com/ZvMqfBf
: 文明 :
阿茲特克人
精銳豹勇士 遠程護甲 1 -> 2
不列顛人
: 修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10%
中國人
: 修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
: 少送一村但歸還50肉
移除此項改動
立陶宛人
: 移除 起始食物+150
: 新增 每座城鎮中心提供100食物
: 起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給
: 總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(?
印加人
: 移除 一開始提供的羊駝
: 團隊加成 長槍兵和矛兵視野
: 修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1
: 新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30%
: 團隊加成 提供一隻羊駝
衣索比亞人
: 修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速
: 修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害
: 團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭
: 新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果)
日本人
: 新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP)
西西里人
: 新增 城樓可以生產長槍兵、
: 城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築
: 城樓受到城堡圍籬科技影響
: 修改 城堡建造速度 100%->50%
: 銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25)
: 現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭
: 不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭
農田額外肉量 100% -> 125%
開局的石頭BUG修了
西班牙人
: 新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算)
: 銀冠 追加 傳教士招降距離+1
孟加拉人
: 新增 騎兵對矛兵攻擊+2
: 斥侯線、矛象扶線、近戰戰車
: 不包含象弓和遠程戰車
: 修改 金冠 追加 僧侶也計算在內
波蘭人
: 修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變
: 勃根地人
: 修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G
: 每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G
: 可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵
: 消費 60F 25G -> 50F 15G
: 民兵能力 生命 75 -> 60
: 攻擊 12 -> 11
: 遠防 1 -> 0
: *200村時需2200F 1150G
拜占庭人
: 修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害
: 目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定
: 唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去
: https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
: 修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10%
哥德人
: 新增 獵人獵捕時間增加20%
: 用aegis實測 鹿140F -> 168F
: 野豬340F -> 418F
: 犀牛400F -> 492F
瞿折羅人
: 施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2
馬利人
: 修改 金礦維持 30%->15%
: 實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23)
: 完整挖完一塊金是回收920
: 現在的版本是回收1040
: 銀冠 額外箭數 5 -> 8
馬來人
: 新增 步兵防禦免費
斯拉夫人
: 新增 軟甲免費
賽爾特人
: 修改 銀冠 射速 25%->33%
: 追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分
: 研發完後會像大莊園一樣有提示範圍
: https://imgur.com/d3NOytf
菘藍武士 生命值 65(80) -> 70(85)
攻擊力 10(13) -> 11(14)
達羅毗荼人
: 新增 攻城器木材費用-33%
銀冠 回血速度 20HP/分 -> 30HP/分
維京人
: 修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20): 金冠 移除 狂戰士回血效果
: 新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1
薩拉森人
: 修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍
: 科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西
: 目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改
: 金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在
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我比較疑惑的是波斯 為什麼到現在還是只有兩項加成==
這突破天際的肉量...
這田種下去可以挖到遊戲結束吧
這田是發生什麼事?
現在西西里 沒同盟加成的三級田 一片有1069
這是哪個牌子的化肥XD
金坷垃
西西里有威廉伯爵嗎?
講錯 1019
175+(75+125+175)*2.25=1018.75
只有累死的牛
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片66
Re: [AOE2] Hera品評DE版各民族強度因為上次的tier list大受歡迎(? 這次Hera又出了一版獨特單位的排名 只有排地面單位,不知道是忘了還是怎樣 S 瑪雅羽弓 蒙古突騎61
[AOE2] 疑似新的平衡調整取自 77 如有翻錯請見諒 共通 -精銳草原槍騎兵:攻擊間格降低從 2.3 ▶ 2.0。60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+249
[閒聊] 世紀帝國2 新DLC 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅太猛拉 又有新DLC了 孟加拉 達羅毗荼 瞿折羅16
[AOE2] Update 81058寫在開頭 本次文明改動 關於資源蓋好後才給予 一律代表起始無TC的圖 如果一開始就有TC的 大部分就不會受影響 設定 以下模組已內建(請前往設定勾選)13
[AOE2] 八月PUP 爆雷剛剛出現的 下載回來看看有什麼不一樣 有更新再補 文明加成部分: 孟加拉3
[問卦] 世紀帝國2哪個印度相關文明最強?世紀帝國2光是印度相關的有 孟加拉人 達羅毗荼人 瞿折羅人 印度斯坦人 哪個文明最強最好用? --