[AOE2] PUP_Dec
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/
先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本
僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq
遊戲
現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定
鹿和其他獵物 再次移動的暫停時間更加一致
共通
德羅蒙戰艦
攻擊模式修改,現在所有的副彈有同樣的傷害
攻擊 50 → 10
對建築 135 → 35
對攻城器 20 → 4
對城堡 0 → 12
可指定攻擊地面
重裝騎兵(格子馬) 研發時間 100s → 80s
僧侶招降機制修改
以下簡稱僧侶搖一下為CI (Conversion Inrervals)
一個CI約是遊戲時間1.25秒
4CI之後25%成功,10CI必定成功 變為
5CI之後40%成功,9CI必定成功
有體感新版的招降在5CI後蠻高機率成功的
新版5-7CI間約有80%成功率
建築的沒變,原機制為
15CI開始有機率成功,25CI必定成功
斥侯現在有最小3 CI/最大1 CI的招降時間(之前是最小4CI),+2 conversion resistance含上面的基準,斥侯還是在 8CI 到 10CI 之間
conversion resistance
他有寫這條有點先當作沒有這個東西,
但是不確定影響性,有點影響判斷
船艦現在有 +2最小CI / +2最大CI
條頓同盟積分現在有 +3最小CI / +2最大CI
第一次十字軍東征現在有 +4最小CI / 最大CI
新增一個科技
虔誠 100F 150G 城堡可以研發,為忠誠信仰的前置科技
+1最小CI / +1最大CI (約是變難招降15%)
忠誠信仰 750F 1000G → 550F 750G
+4最小CI / +4最大CI (約是變難招降50%)
虔誠+新忠誠信仰 = 舊版忠誠信仰 (舊版是變難招降67%)
騾車現在被攻擊的順序與建築同級
亞美尼亞
戰船系有一發額外弩箭 → 戰船系與德羅蒙戰艦有額外的彈射物
戰船系的副箭固定為箭矢,升級後不再變為弩砲
拿著遺跡的戰鬥僧侶不再有印刷技術的+3視野
孟加拉
(精銳)戰車 的 馬弓護甲 0 → +1
(精銳)戰車 近戰模式時有20%的踐踏傷害
波西米亞
胡斯派戰車
血量 180 → 160
攻擊 11 → 10
生產 21 → 26 (含精銳)
中國
城鎮中心的
人口數 +10 → +15
視野 +5 → +7
喬治亞
團隊加成 維修費用 50% → 25%
莫納斯帕的傷害bug修正 (不再對特定單位有額外傷害)
建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士
印度斯坦
村民
成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23%
(46/44/41/38)
匈奴
(精銳)答剌罕騎兵 跑速 1.35 → 1.4
游牧類地圖蓋好TC後獲得一隻斥候小馬(大草原開場那隻,不佔人口)
大草原開局蓋好TC會有兩個小馬(一個一開始就有,另一個是bonus)
韓國
龜甲船現在可以指定攻擊地面
波斯
薩瓦爾重騎兵
對弓兵+3 → +2
研發時間 150 → 160
波蘭
大莊園 125W → 100W
葡萄牙
(精銳)風琴砲
攻擊 7(9) → 6(8)
對步兵、矛兵 +1 → +2
維京
銀冠擊殺戰鬥僧侶也可獲得20金
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改蠻多的 不過中國已經是這次最大受益者
應該 不是已經
最後是官方終於發現忠誠信仰這個科技貴到笑
招降的RNG終於要修改了嗎
印度能在跑時代的時候先按村民嗎 還是要等跑完再生
鹿都調遠了希望能越來越好推==
趕到繞整個木區一圈是要怎麼玩
匈奴這個比賽價值是不是很高啊
匈人游牧有視野優勢了
我看不懂Rays你要問什麼
喔對了,亞美尼亞的額外箭現在永遠都是箭,不會再變成
弩砲了,不知道這個改動算不算buff
不過為什麼會加強格子馬啊?
忠誠信仰這改動很合理
不然看比賽表現,異端邪說>>>>忠誠信仰
就是我點了封建 封建還在跑 這時候按村民的折扣是幾趴
匈人遊牧這樣會變強的,不只是比賽價值,一般天梯也會很
可能提高遊戲時間吧 不過駱駝沒有跟著調整蠻神奇的
好用
你在哪個時代按的單位 減免就吃那邊 有很多類似的
我都想不起來有人研發過忠誠信仰
例如說貴族特權研發完跟後的馬廄內的成本
忠誠信仰多吃750肉,結果比異端還爛,誰要點啊
原來 還有什麼例子啊 因為感覺村是在時代跑完後才開始
跑 天真的以為會返還肉過
印象中國的科技減免也是類似 例如說你跑城堡時代
就是已按的不返還就對了 感謝 這樣好猶豫要不要先按一
村啊
結果快上城堡才按兵工廠科技的話 減免吃封建的
PS:我的意思是 兵工廠科技按下去結果沒在封建跑完
沒有異端邪說的國家::(
buff老頭......
我等等發羅馬歸來跟其他雜項的翻譯
老頭招降機制那段看不懂 轉化阻力率最小最大轉化率是啥
簡單解釋,普通國家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候
就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多
少依此類推(吧)
哭啊,秋特沒特價,來不及用喬UU爽戰役了
不是很確定有看懂 新機制的每秒成功率變成
0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%嗎
格子馬為啥要改強啊
重裝騎士我在懷疑是不是要Buff城堡時代的勃根地
匈人港一定比別人慢 這個加強在遊牧算蠻補的
那段敘述是說 舊機制有40%的轉化發生在最小與最大時間
(最小28% 最大12%),所以臉黑的時候遊戲體驗很差
新機制會讓80%的轉化發生在5-7秒之間
*CI,算秒要x1.25
舊的大約是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%
推
不知道戰車踐踏攻擊好不好用...
喬治亞堡兵具體會有哪些修正呀 目前只玩喬治亞
建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士
寫得很清楚了吧 就現行出現的額外bug傷害都修掉
那喬治亞堡兵帝王是不是不能衝殺遠程了:(
阿茲的百血僧侶 想到就頭痛
不會想到就頭痛阿 阿茲的僧侶PVP要做到全科技就卡死
異端跟忠誠 即使這個版本忠誠拆成2個 研發完整還是
一樣的困難
阿茲僧侶血+5
原來是阿茲史詩級buff啊
阿茲城堡多研發一個,僧快更強了
僧投跟帝快要擠出那100肉我覺得都有難度
阿茲一定是變強啊 有什麼好想的
能夠拆分研發科技的時間和價格 還有次數
變成可以少點一個最貴的就跟以前一樣血
我一開始看到那樣改時,還想說你乾脆拆成五階信仰好了
自己看有多少閒錢自己丟下去研發
然後我突然想到了阿茲克特超人
西班牙也有獲利嗎 一點點點點
大象國應該都有獲益,而且獲益蠻多的
中國好微妙
中國很強阿 直接BUFF開場要TC的圖
不就全部的圖
波蘭那個buff也不小吧
從綁定一個房子變成免費送一個房子
之前隨機到波蘭都不知道怎麼配木
我的意思是 開場要蓋TC的圖我覺得BUFF的特別有感
爆
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