Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
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作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat
標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021
我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統)
真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片
好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片
有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景
而戰役是要打當年的時間點,所以有機會看到影片某些遺址(像XX城堡之類的)
首先看這個影片,這位實況主感覺實力不錯,習慣性維持手速
他玩的是蒙古開局,至於為何他選英文,好像是因為住國外,比較習慣看英文
可以看到蒙古帝國的戰役,第一戰先秀歷史上的蒙古是怎麼擊潰敵人的
而大家可以看到蒙古突騎打帶跑的實力
https://www.youtube.com/watch?v=VUZGRWy3y00
接著是老皮,他打的是英國的戰役,主要是敘述征服者威廉的故事
https://www.twitch.tv/videos/1186528096
這四大戰役都是屬於長篇戰役,所以我覺得就算是衝著單機也可以買四代
附註:戰役的文明似乎跟版本平衡不會聯動的樣子,可能是怕戰役文明的難度已經調整好如果因為版本平衡而影響到戰役難度的話,就變得比較麻煩。
好比戰役的蒙古用的強度應該是Beta版本的強度,但經過平衡調整以後,蒙古目前不能生產早期長矛騎兵,只能時代三可生,但戰役版本卻是可以生早期長矛騎兵。
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很多RTS單人劇情的數值跟升級都會跟patch調整後不同啊
大部分RTS戰役到最後都會讓你有很爽的高階兵種 不能
放在對戰不然平衡會炸裂那種
SCII 全軍破敵 都是如此 會有強大的英雄技能跟誇張的
兵種 然後才可以搞死你(x
沒錢買顯卡@@
樓上 最低運行限制是內顯
好期待 可惜上次公測 Mac裝windows不知為啥不能跑 希
望正式版可以 QQ
上線啦 大火進攻囉
原來是國家地理頻道啊我還以為是戰役勒
依然閃退QQ 非得買PC了嗎 QQ
我家的i7-8700k的內顯跑得動嗎?
我家電腦跑不動世紀三...
家裡i7內顯跑三代會破圖 看來跑四代可能也差不多...
12樓 試著把輸入法固定在微軟預設的英文
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Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役30
Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧 像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關 但DE居然搞簡化....... 還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事 而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人24
Fw: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒或最好玩?作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 世紀帝國2 哪個戰役故事最棒? 時間: Fri Aug 26 11:47:43 2022 如提 世紀帝國223
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