Re: [AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)+影片
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言
還在玩2013版本的 自己去YT打aoeii old tiger找影片
我一開始還以為有多難 結果打完+錄影之後 看到有疑問的人的推文有點無言
這不是以前2013版本就討論過了嗎???
真的不知道要說啥
至於是不是正版我不想管太多 我也不想直接指控 玩家開心就好
https://www.youtube.com/watch?v=Q04dKW-9_nM 也許之後會刪掉 因為真的0難度
3種難度 標準2火炮戰船+3火炮
其餘開局 5巨投
跟以前主要的差別 => 開局有神權統治 莽應龍距離砍成4
若開邦拆成孟加拉/馬來/越南
若開邦一開始都有村民發展
如果改版前的困難難度就打得過的 改版後的難度完全不可能打不過
手殘的 就從標準=>適中=>困難 多打就會過 就這樣
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適中也沒火炮船 我的應該是改版前吧 還是感謝您測試
我的內文 只有說標準有火炮船跟火炮
※ 編輯: Despairile (36.227.240.212 臺灣), 12/26/2022 23:04:0256
Re: [閒聊] 古龍種是不是越來越沒威嚴了?對不起 我不知道這種改動是不是為我這種玩家設計的 超新玩家 崛起才入坑的 從以前就很想玩mh 也沒玩過類似的遊戲 崛起開賣 當天23.00前就買 準時開玩9
Re: [AOE2] DE版 勃印曩-鳳凰涅槃(困難)小小改動如下 勃印曩:距離變成9-5=4 有夠爛 葡萄牙:現在會up到強弩兵 所以招降單位順序大幅改動 在保護老頭優先的狀況下 遠程>老頭>近身單位 以藤甲跟強弩兵為優先9
[AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)改版後 不少戰役會出現發呆或者一些奇怪的修改 這關因為知道有改過 想說加減再玩一次 心得如下 敵人重新調整 北方8
Re: [AOE2] 勃印曩-鳳凰涅槃 改版後(困難)分享一下被DLC影響戰役 改的都是亞洲的 莽應龍 1.藍色>孟加拉 偵查寫會出戰車 3.藍色>孟加拉 偵查寫會出裝甲象 原本是發呆AI 現在如何不清楚 還沒玩6
[AOE2] 蘇利耶跋摩一世/莽應龍 DE戰役 心得版本:以發文時為主 難度困難 首次破關心得 蘇利耶跋摩一世(我都差點講成蘇利"薩摩耶"一世...) 1. 不要以為自己好像矛象很強可以碾過去... 敵人資源跟兵無限... 所以我還是有先前置插堡 從優多耶迭多跋摩的軍隊修道院那邊攻進去 因為僧侶實在太討厭... 所以從那邊攻 最後因為這關人口不足所以我有用衝車4
[AOE2] 布里陀毗羅闍/歷史戰役(AoF) DE 版 心得版本:以這兩個月內的版本為主 這次花比較多時間玩... 主要是首次破關心得 難度:困難 布里陀毗羅闍 1. 用輕騎兵"放風箏"當然就可以2個TC都拿下啦~ 巴拿那卡的市場我不拆 之後用來貿易