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Re: [閒聊] 古龍種是不是越來越沒威嚴了?

看板MH標題Re: [閒聊] 古龍種是不是越來越沒威嚴了?作者
ya1357977889
(葉漪山)
時間推噓56 推:56 噓:0 →:101

※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 古龍種設定上尊爵不凡 登場時其他魔物都避之唯恐不及
: 每種古龍都掌管某種元素 也有著該元素的頂級實力
: (除了霞龍 我還是它的龍風壓能力是掌管著什麼? 直接改變周圍光線折反射?)
: 可是不曉得是長期以來不斷強化普通魔物的關係 古龍感覺越來越普通了
: 古龍種變得好像飛龍種、獸龍種一樣 只是個學名
: 血量也沒特別多 記得以前血量是多到單人一場打不死還要多接幾場才能磨死的程度耶: 尤其今天打完鋼龍剛好缺冰牙龍素材
: 我反而覺得除了血量少之外冰牙龍還比較難纏耶?
: 忘了哪代冰牙龍初登場時超爛 中看不重用 後來可能接受玩家意見動作模組不斷被改強: 視覺呈現上冰牙龍的風暴吐息也不輸鋼龍
: 而且掌管風的古龍會不會太多了? 鋼龍、嵐龍、風神 也沒解釋它們間的上下關係
: 同樣視覺上 普通火龍噴的火力我覺得也不輸炎王龍了 更別說首領火龍那超級系核爆
: 雷神貴為神 它的雷給人的感覺卻一點也不可怕
: 別說金獅子了 老實說我覺得連夫魯夫魯/奇怪龍都比雷神龍適合雷神的稱號...
: 生態互動上 其他魔物不再退讓古龍種了 當初到處惹事的滅盡好歹自己也是古龍
: 但現在怨虎龍這個牙龍種都能地球上投古龍三兄弟
: 雖然以遊戲來說 古龍越好打對玩家刷素材越有利
: 但我反而希望它們能維持尊格 甚至調高難度到單場打不死 但報酬變多 這種形式
: 各位怎麼看

對不起

我不知道這種改動是不是為我這種玩家設計的

超新玩家 崛起才入坑的 從以前就很想玩mh
也沒玩過類似的遊戲
崛起開賣 當天23.00前就買 準時開玩

玩到現在 說真的體驗真的很棒
下級怨虎龍不知道死了幾次 才知道有貓飯要記得吃
打過後感覺真的很舒服

後來才知道 有所謂上下級
下級怨虎龍對老玩家來說就跟小貓.....呃不

就連上級也是小貓!

到了上級也是一步步的練習才能單刷雷神龍
但一場都10分鐘左右 比野團打8分左右還慢

現在更新 任務都是跟野團打完
自己是玩弓
就在那滑滑射射 反正王不看我就沒事

當我覺得 嗯~應該蠻簡單的
自己去打..呃 我自己一隻古龍都還打不死


目前這難度對我來說 還蠻適中的欸....
至少我知道多打幾次我就會贏

然後再看看老玩家群的討論
各種王以前變態多變態 一場打多久又多久

我覺得一開始就開這種難度我可能真的被虐到退坑

等我能刷現在的難度了 再開更難的(G級?

以我這類玩家的角度來說 遊玩體驗真的最佳


只不過就是獻祭了老玩家的遊玩體驗就是









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※ PTT留言評論
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forsakesheep04/29 22:36其實我覺得真的沒那麼簡單啦,MHR只是不容易死(善用

forsakesheep04/29 22:37翔蟲受身)你會三貓只是還不習慣而已,像我也是整天

forsakesheep04/29 22:37被叭飛喝水

JesterCheng04/29 22:38操作面一直在往友善的方向但不好說是難度降低的原因

forsakesheep04/29 22:38MH一個特色就是新作大部分舊有魔物的動作不會大改

forsakesheep04/29 22:39老手能很快熟悉動作=降低死亡率,新手要花的時間就

forsakesheep04/29 22:39比較多,操作友善不過魔物動作也變快阿,我剛才被炎

forsakesheep04/29 22:40王三連貓拳打死一次...以前有動作這麼快的嗎= =

lordguyboy04/29 22:40老玩家小眾啦沒事

s87269x04/29 22:41沒事,就是有些老玩家貴古賤今,但我還是愛翔蟲這設計

zeroiori04/29 22:41親民拉 世界一開始也這樣啊 你先入坑再慢慢加難度

ash991191104/29 22:45網路上打得一嘴好魔物的玩家多的是 照自己步調慢慢來

ash991191104/29 22:45就好

oo2830oo04/29 22:45弓本來就比較難 自己打就要控耐 打點要準 走位也有要求

oo2830oo04/29 22:45 最簡單大概還是輕弩 邊走邊射 當射擊遊戲玩 不然就去

oo2830oo04/29 22:45看影片學怎麼打 這兩代都很適合新米加入 魔物系列什麼

oo2830oo04/29 22:45時候開始玩都沒問題

ihcc04/29 22:47借問一下大家玩弓的瞄準速度都調多少啊?

oo2830oo04/29 22:47鍵盤老臘入各個居合兜割高手 用弓箭箭弱點又超滑溜

XBOX72004/29 22:48阿就很多人愛貴古賤今

vsepr5504/29 22:52老玩家把衣服脫光光

vsepr5504/29 22:52ZL黏起來就能重拾遊戲體驗了

yuster04/29 22:57以前鋼龍有風鎧,獵人只要靠近就會綜藝摔,摔倒過程中還會

yuster04/29 22:57直接吃招,比古早龍吼或是風壓連段還機車...

rltc04/29 22:59世界獵人 老實說 霞龍根本不知道在打什麼 solo霞龍一直在發

rltc04/29 22:59呆 打點也根本沒往獵人打 初見摸摸蹭蹭15分打完 是不是被改

rltc04/29 22:59太弱 也是古龍誒

yuster04/29 22:59那時後時間多才能慢慢玩下去,現在可能會摔手把不打了

rltc04/29 23:01鋼龍根本沒在飛 飛行時間快跟雌火有得比 搞不好雌火還飛得

rltc04/29 23:01比較久...

REX838104/29 23:01老臘入在MHR想要高難度,唯一推薦地面超解流盾斧,保證高

REX838104/29 23:01難度

feedcat04/29 23:02但是說實在的確容易很多,

feedcat04/29 23:02之前看到金獅會怕,

feedcat04/29 23:02新更新的怪也沒有貓過,

feedcat04/29 23:02果然在體驗版的怨虎才是真怨虎,

feedcat04/29 23:02打過的爽感不能比

rltc04/29 23:03炎王龍到底是??? 粉塵沒了不沾身 近身的熱傷根本可以算沒有?

rltc04/29 23:03? 當初在世界沒配耐火根本不用想上去貼身打 然後全身上位裝

rltc04/29 23:03火耐-3滿血吃核彈不死??? 這是吉娃娃嗎? 原本進任務想說忘記

rltc04/29 23:03放耐火珠當練手結果根本貓不了

instratos04/29 23:03留一點招到g位吧

melzard04/29 23:05霞龍的舌頭攻擊好像是視野偵測 如果他的視野180度內

melzard04/29 23:05有我方成員就會左右甩舌頭 如果沒有他就只會發呆

melzard04/29 23:05霞龍也是攻擊頻率低又大隻 少數適合尻超解整場的怪

kigipaul04/29 23:07霞龍慢吞吞的,剛龍雖然飛的頻率變低,但招式有加追尾

kigipaul04/29 23:08放招的時候要確實移動閃開,不像以前小閃一下就能開扁

melzard04/29 23:08鋼龍追蹤初見真的很陰險w 還有那個蓄力空中撞擊超級陰險

melzard04/29 23:09迴距一閃不開

ash991191104/29 23:09大家都說霞龍很好打 我是那個想居他被秀滿臉的太刀俠

laipenguin04/29 23:10鋼龍不想飛很好啊

ash991191104/29 23:10反而炎王鋼龍這種一直來的我居爽爽 霞龍一直被他的節

ash991191104/29 23:10奏騙到 這代好多怪的出手都會慢半拍騙你gp

melzard04/29 23:10霞龍的招式節奏差異比較大 居合有些招你等不到的

forsakesheep04/29 23:11傷害有很低嗎?我HP120的時候被火焰噴射一發秒阿

melzard04/29 23:11那個蓄力趴下的招式就和岩龍一樣偏慢 很煩

rltc04/29 23:11我就是因為初見沒想居霞龍才打15分啊 一刀一刀砍上紅刃的

rltc04/29 23:11 但就是這樣還打到有點無聊 因為一直在發呆 吐息也不知道在

rltc04/29 23:11噴哪裡

laipenguin04/29 23:11防禦稱上去硬吃粉塵爆發應該還有剩

melzard04/29 23:12到現在我還是掌握不了岩龍那個狗屁翻滾的見切時間點

ash991191104/29 23:12像青熊獸那個吼半天才爪的那招一度爪到我失去信心不太

forsakesheep04/29 23:12不過說真的這次容易貓→去吃幾隻鬼火鳥就完全不貓了

ash991191104/29 23:12敢打首領熊 結果首領熊節奏快多了反而覺得好打

vsepr5504/29 23:19這樣我也能說,初見霞龍無傷

vsepr5504/29 23:19對了我玩輕弩:)

keinsacer04/29 23:19以前很常出現的情況:魔物生氣吼叫>馬上一發大招

keinsacer04/29 23:20這代被吼到之後馬上躲開,通常都能平安躲掉

keinsacer04/29 23:21與其說變簡單,不如說把以前的搞人設定收斂了 XD

WarIII04/29 23:22我跟你說 老臘入都是抖m拉 不過等到G位就知道了

WarIII04/29 23:22要配合上獵人前所未有的高機動性 怪物的變態上限可以更高

keinsacer04/29 23:23然後幾乎所有武器都有能抓時機躲或擋的招式

keinsacer04/29 23:24配裝上首先不用像以前帶耳栓保命(然後耳栓也很難出XD)

keinsacer04/29 23:25少了搞死人不償命的設定嚇跑新手,對技術有自信的

keinsacer04/29 23:26老玩家也能配全輸出技來打競速,這樣還不錯啊

zseineo04/29 23:29有些下位怪前搖真的打起來很怪,像赤甲每次都在那邊罰站

zseineo04/29 23:30很難記住他到底什麼時候要攻擊

zseineo04/29 23:30*前搖很長

freeblade04/29 23:40所以以前1代到2代就是很小眾 到了掌機降了點難度才慢慢

freeblade04/29 23:41紅起來到了世界難度大降變成千萬IP 當然最高難度還是有

feedcat04/29 23:52連雷神龍大招都不會秒人了 就知道難度降多少

darkiori04/30 00:01玩遊戲是玩自己開心的

arrowq04/30 00:07我老臘MH2入坑..可是我覺得鋼龍這次的抓你一下然後接纏黑

arrowq04/30 00:07雷飛撲那招很機車,為什麼其他招都擊飛那招就給我霸體...

aoke04/30 00:12我是不擔心這次製作組作不出高難度關卡啦,看那個Demo的怨虎

aoke04/30 00:12就知道,其實他們抓玩家的極限還蠻準的XD

gaduoray04/30 00:13鋼龍用太刀打蠻好玩的 這次沒有智障風壓 整個人都好了

ash991191104/30 00:15剛剛打一場要兜割鋼龍跳起來莫名飛走 感覺是中了風壓

ash991191104/30 00:15不過後來兜割都沒事 不知道是怎麼判定的

crassus721704/30 00:22以前鋼龍有風鎧時,遠程只有特定彈種可以打到,弓基

crassus721704/30 00:22本上只能在旁邊看隊友打

tv123904/30 00:26能做出翔蟲系統 完全不需要擔心他們沒想過怎麼搞死人啊XD

hinesika04/30 00:43

CloudVII04/30 01:10霞龍這次佛心肉質比以前好? 沒有瘋狂彈刀... 雖然招式

CloudVII04/30 01:10變很帥

CloudVII04/30 01:11風鎧以前毒麻超痛可以直接打進去裡面

CloudVII04/30 01:12都有反飛翔爪 反翔蟲應該不難

CloudVII04/30 01:13現在受身都會看清楚再爬起來不然很容易被懲罰

CloudVII04/30 01:13弓的弓箭碰到風鎧會折斷超有趣

kami060104/30 01:13火耐-3滿血吃核彈沒死太神奇了吧,我火耐20防500多吃一

kami060104/30 01:13下剩三分之一

CloudVII04/30 01:15小太陽好像越近越痛?不知是不是看錯

bmaple73004/30 01:20炎王龍的粉塵沾身這種白癡元素竟然有人懷念 前幾次很刺

bmaple73004/30 01:20激沒錯 刷素材時就會很賭爛 到底是在跟龍打架還是在跟

bmaple73004/30 01:20粉塵打架?

seer252504/30 01:50搞人的機制一點都不懷念 真的只有前幾次覺得刺激

xxhenryxx04/30 01:51現在真的蠻簡單的說 哈 希望可以再更難

alpha00804/30 01:57以前機制說實在是太整人 上毒才能解鋼龍的風鎧之類的

alpha00804/30 01:58取消掉這堆設定我一點也不懷念

shougene04/30 02:02以前的難度,是限制了獵人的靈活性. 這代根本就忍者

shougene04/30 02:03世界被金獅子限制,要隊友爆桶炸飛. 不然會被打死

shougene04/30 02:03Rise就自己翔蟲閃掉就好了. 靈活性高太多,不容易死

keinsacer04/30 02:13不過用翔蟲迴避 結果一頭撞死的人 應該也不少...XD

chuegou04/30 03:34欸...我今天終於過了雷神 花了21分鐘 你的兩倍==

jamison0404/30 03:54遊戲當然要往簡單發展 老玩家不會比新玩家重要的 老

jamison0404/30 03:54玩家只會越來越少 新玩家只會越來越多 好好享受就好

highwayshih04/30 05:45這麼想高難度弄一套無強化防具不就好了...要玩自己玩

CloudVII04/30 05:50碎龍表示只能靠我了... 黏死你

CloudVII04/30 05:51鋼龍某些時候會吹龍風壓所以會被吹在地上...

qwert6573204/30 07:39鋼龍不搞近戰是不錯啦 但霞龍也改用意在哪

Samurai04/30 09:09世界的鋼龍用近戰打是浪費生命

togg04/30 09:265樓+1 相同的魔物動作不會大改,熟悉的老手打起來相對的就是

togg04/30 09:26降低難度

vata04/30 09:26從MH 3G打來的玩家覺得MHR確實簡單,但是也吸引了很多根本沒

vata04/30 09:26打過MH的朋友入坑

vata04/30 09:28以前的介面和操作方式,看到雙金獅都會怕...

hirok04/30 09:34硬核過關成就感很高 但是就很難吸引新玩家

vata04/30 09:36光是用千里眼之藥才能找魔物的設定應該會被很多玩家砲轟

vata04/30 09:37而且以前沒帶就是沒帶,還不能補道具和吃貓飯

vata04/30 09:38不如說設計上在世界和mhr改善了許多

hirok04/30 09:54以前著重在狩獵與準備 現在就是3D格鬥遊戲向

hirok04/30 09:56減少準備時間 一場戰鬥壓在15分鐘內 吸收時間較破碎的玩家

hirok04/30 09:57配合NS的攜帶功能 坐大眾運輸的時候也可以來一場

gnsgns04/30 09:57雷神可以10鐘絕對不叫弱,要有信心!

hirok04/30 09:59不過私心希望G級的時候可以把魔物強度分水嶺做出來

eMidway04/30 10:01炎王的右手貓爪一向很快吧

Vladivostok04/30 10:03一般霞龍本來就沒強過吧

eMidway04/30 10:07世界鋼龍到後來近戰也不會覺得太煩,大概就是儘量鎖頭打

eMidway04/30 10:07,他開始亂飛時就收刀看他表演,放寬心,反正他飛累了就

eMidway04/30 10:07自己下來,佛系打打,前提是在武器場那個圖而不是古代樹.

vata04/30 10:27G級倒是可以把以前村任的難度加入,滿足一下以前的玩家

ariaaria04/30 10:34P2G入坑的老臘路過

vagary020204/30 10:34世界的鋼龍我一率推薦單人重弩散彈往他臉上塞,你就

vagary020204/30 10:34乖乖倒地不要起來

ariaaria04/30 10:35以前和現在的難度真的有差,以前鋼龍的風壓基本崩潰

l632189904/30 10:57現在魔物強度還在迎客模式吧?營運想認真不怕沒玩法

blackone97904/30 11:39按照現在完全面向簡單化的設計模式 期待G級會回到以

blackone97904/30 11:39前難度我認為是一種矛盾

NEWDEED04/30 12:25我感覺G位風鍇就會回來了

joy325235504/30 13:51新玩家入坑遊戲體驗不錯+1

c800073304/30 14:03鋼龍變強了吧,以前只要閃光彈連發就只能被按在地上

blackone97904/30 14:38現在不用閃光彈他自己就待在地上了啊

david83031704/30 16:50我覺得這代以前好動的魔物變得更好動的..冰牙超煩的

david83031704/30 16:50

roea68roea6805/01 12:38沒有獻計老玩家的體驗啦 那個就退伍很愛講

roea68roea6805/01 12:38要你回去玩舊代死都不要

bnades05/06 10:36才上位就在講以前怎樣怎樣也太早