Re: [閒聊] 短期賽拚長打的意思是靠賽嗎
※ 引述 《Hsu1025》 之銘言:
:
: 因為串連安打很難
: 所以賭一兩棒就得分
: 同理守備不用選太好的
: 拚一個短期賽沒失誤
: 弱隊不能走普通思維不然贏不了強隊
:
大艦炮剛剛的文章可以去看一下
裡面有一個論點說的很好阿
昨天喵喵四下幹嘛下那些戰術自殺
不就是想要踏上得點圈
而結果為什麼那麼搞笑
那是因為戰術同樣也伴隨著風險阿
而風險最低的戰術
就是你一開始就打出長打上到二壘甚至三壘啊
跟靠賽無關
棒球比賽的每一個play都充滿了風險
你想要靠一隻一隻的短安加上戰術尻死對手
整個風險疊加起來才是最靠賽的吧
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.15.3 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/BaseballXXXX/E.am8HvM6GTz4I
推
喵四下那個我以為是看錯暗號欸(囧
→
※ 編輯: swps40309 (39.1.15.3 臺灣), 10/26/2024 14:57:04
就是因為沒有長打 才會搞這些有的沒的
推
喵四下潘那次可能是看錯 但後面那次應該不是
推
PJK那個是有人看錯 重羽三振+盜刺是戰術失敗
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PJK那個是吧 蛇平那個就是重羽沒揮到而已
→
PJK 那個明顯有人暗號看錯
推
pjk的表情一定是有人看錯 第二次就單純失敗
→
不自殺的話老胡可以打一分回來欸
→
所謂靠賽 往另外一個層面講就是凹機率
→
兩個打者 要站上得點圈 的機率基本上不會超過.16
→
用兩個打者的上壘率 .4x.4去算
→
但是一個有長打能力的打者要上得點圈理論上會超過.16才是
→
如果兩位打者都是安打 用.3x.3去算也只有.09 更慘
→
換另外一個角度講 如果次位打者做戰術的成功率比他上壘率還
→
低 那基本上不要做戰術會比較划算
推
不過大砲把我想講的話都講完了QQ
推
機率是這樣算的?
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Re: [閒聊] 為什麼要下戰術?國師評了昨天九下的play 完全符合大家的討論 戰術選擇面 滿壘強迫取分,因為是封殺,尤其三壘又是跑壘不快的許基宏,執行失敗率就很高,然後26
[討論] 昨天七下林祖傑的跑壘PLAY先上影片 (0:28秒處) 統一無人出局攻佔1.2壘 此時落後兩分 打擊區的打者準備做短打推進25
Re: [新聞] 有長打的岳政華觸擊嘗試聯盟最多 恰總怎中略 : 戰術上最大問題還是在戰術執行率 : 管他是球員自己想跑 還是教練下達的 : 這兩者你戰術執行率都要拿出來才行啊XD : 教練團也是該好好重視這問題16
[分享] 就是要抓到你!100%趨前守備戰術是什麼?影片連結: #100%趨前守備戰術 #就是要抓到你 #中信兄弟棒球小教室 很常練習、但是很少在比賽中看到 8月5日對上樂天桃猿的比賽 8局下樂天桃猿無人出局攻占一二壘13
Re: [轉播] 二上 陳傑憲 統一2:3中信(國慶盜壘失敗)唉,還以為又是一場逆轉的好比賽,希望小江趕快調整回來啊QQ 看到有些人在檢討這個play盜壘出局,想幫國慶說說話。 二出局一壘有人強打者面臨2s0b,此時打者球數絕對落後,安打機率大幅降低, 即便打出安打也不夠,得要長打才能得分(更何況一壘國慶長打也不一定跑的回來)。 一一列舉這時下盜壘戰術的情況:8
[抱怨] 兩次點人家早就在準備了 這種戰術本來風險就很大 失敗了你還來第二次 --6
Re: [閒聊] 卡牌遊戲的浪漫是什麼列舉一些知名的浪漫戰術,成功時你會很爽,有時候你對手的拳頭也會很爽 1. 抽光自己的牌然後獲勝 2. 靠賽靠到上位3
Re: [閒聊] 王家梁兩次躲壁球差距你ㄧ開始用棒球舉例。 我也用棒球來舉例好了 小念何就是 何看錯暗號滿壘要ㄧ壘被牽制出局了。 結果對方暴傳傳傳 連二壘都回來逆轉1
[討論] 觸擊有效論?有日本人嘗試用數據解讀女棒比賽觸擊是否有效率 過去應該從來沒有人探討過這件事 當然他的樣本很小 所以結果也只能當參考 畢竟女棒比賽多數不會留下play by play 而他得到的結論跟男子棒球完全不一樣 女棒如果無人出局 不管一壘有人 二壘有人 一二壘有人 觸擊都可以提高得分期望值跟得 分機率 但是一人出局就不要點了
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