[島了] 遊戲雜誌Game Informer倒閉
來源:https://twitter.com/gameinformer/status/1819399257071214854
https://i.meee.com.tw/UQrMFKp.png
Game Informer(簡稱GI),是美國(也可能是全世界?)最大的電玩雜誌月刊,目前隸屬於GameStop
於1991年8月創刊,發行第一期(當時甚至是一本只有六頁的免費雜誌)
這些年來Game Informer也是刊載了很多珍貴的新聞資料、採訪還有封面圖畫
稍早於推特(X)上宣布,經歷了33年後,決定是要關閉了
具體公告內容就不做翻譯了,總之就是宣布關閉消息、回顧一下遊戲從像素冒險發展至今,最後祝福各位的遊戲永不結束
雜誌一類實體媒介終究要在網路時代的浪潮下被淘汰,雖然這是早已有心理準備的事情,但心中還是有些感慨
也不知道法米通還能撐多久,尤其日本數位化(網路化)的速度這幾年在疫情衝擊下有開始加速的感覺
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.12.251 (臺灣)
※ PTT 網址
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差不多了吧 我覺得連電子雜誌大概都沒啥生存空間
推
即使是數位化也不好撐 雜誌這個媒介現在需求太低
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網路免費新聞更新的很快啊,就算電子雜誌終究要花錢買的
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東西
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而且網路甚至還可以放影片,相較雜誌最多就是圖片了
推
差不多是時代眼淚了 畢竟以前只能看雜誌遊戲不見得玩得
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到 現在容易得很
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覺得雜誌電子化死更快,免費的網路資源實在太多了
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逆勢走實體高品質的印刷品說不定還比較有獨特性
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最近才在整理電擊GS和PC天使之類 放久了只會占空間
推
或者說網路新聞也是一種電子雜誌
推
實體雜誌還是敵不過電子化
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[閒聊] 還有人記得「遊戲世界」這個雜誌的嗎?如題 大概2000年左右,那時候遊戲雜誌還算盛行的時代 我記得那時有買了一本「遊戲世界」雜誌,然後還附贈了好幾本遊戲雜誌這樣 說真的那時候遊戲雜誌真的很猛,裡面也包羅萬象,根本和攻略本差不多 而且一本遊戲雜誌動輒就1、200頁,想看甚麼遊戲就有甚麼遊戲34
[閒聊] 「史上最偉大遊戲」票選 薩爾達時之笛奪冠遊戲雜誌舉辦玩家票選「史上最偉大遊戲」,《薩爾達傳說 時之笛》奪冠 外媒遊戲雜誌 Game Informer 在三月舉辦史上最偉大遊戲投票,多達 20 萬人投票的結 果在 29 日出爐,本次由 1998 年 N64 的《薩爾達傳說 時之笛》奪下冠軍,亞軍則為《 上古卷軸5》,在 2018 年時該雜誌也曾舉辦過一次票選,《薩爾達傳說 時之笛》當時為28
[閒聊] 前法米通編輯:20年前我希望設置攻略網站卻被上司否決熱愛電玩遊戲的大家,肯定都有聽過日本知名電玩媒體法米通(ファミ通、Fami通)的名 字吧!法米通最早是在1986年以發行雜誌起家,引領了當時正在起飛的日本電玩遊戲業界 。然而到了近幾年,實體雜誌的銷量早已大不如前,出版社都在努力轉型成網路媒體苦撐 。最近就有位曾經任職於法米通的日本網友發表了一連串的感慨,並且點出了他認為法米23
[問卦] 電玩雜誌那本最經典?現在大概沒人買電玩雜誌了 網路看看就一堆資訊了 但忘記什麼時期 總是ㄧ堆無數個電玩雜誌 封面都很吸引人 每一本都有自己的設計感8
Re: [閒聊] 最後生還者2 評分 The Last of Us Part II原 po 不知道是否想要點出哪些媒體比較敢講話? 但是:Gamespot 一代也是給 8/10,二代是相同分數。 如果要看不同意見的話,一篇是 Polygon ,一篇是 Kotaku (最近這兩個站都不再給出分數)5
[閒聊] 台灣還有哪些家機電玩雜誌?如題 以前電玩界的黃金時代 家機電玩雜誌蓬勃發展 我看過的有 有電視遊樂報導 台灣法米通 快樂快樂 電玩通 電擊Playstation 國外的就Nintendo Power 日本法米通加減看這樣 現在國內這類型的雜誌幾乎都死光惹4
[閒聊] 今天是法米通創刊35週年1986年(昭和61年)6月6日は、ファミ通の記念すべき第1号が発売された日。 本日で創刊から35周年を迎えた。 《Fami通》(日語:ファミ通,又譯作「電玩通」、「法米通」) 是由KADOKAWA Game Linkage發行的日語電子遊戲雜誌3
Re: [問卦] 現在電玩雜誌 怎都不見了?笑死人 現在誰還要看電玩雜誌 新GAME介紹? YT上一堆啦 遊戲攻略? 任何新GAME剛出 一天內就有神人發全破影片給你看了1
Re: [問卦] 現在電玩雜誌 怎都不見了?我認為和遊戲本身的發展有關 自從手遊逐漸取代PC GAME後 手遊下載速度快 而且想刪就刪 網路的評論又足夠多 光是這樣就足夠讓遊戲相關雜誌和節目毫無價值
爆
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