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[閒聊] 三循環兩相互的克制是誰先開始的?

看板C_Chat標題[閒聊] 三循環兩相互的克制是誰先開始的?作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:16

RT 三循環就是藍 綠 紅
兩相互就是黃 深紫

比較有代表性的像是神魔 FGO
其中FGO還一路加到克制表變大腸包小腸
大循環包小循環

循環可能是參考寶可夢御三家
但是相互克制應該不是也從寶可夢出來的吧

當初是哪個手遊起這個頭導致後面一狗票手遊都來這套的?

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※ PTT 留言評論
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k96060804/24 13:09寶可夢有互剋阿 不過更早的rpg就有類似克制了

supersusu04/24 13:10剪刀石頭布

Gouda04/24 13:10龍族拼圖

Serenum04/24 13:11三循環從剪刀石頭布開始的吧,我猜啦

MoonSkyFish04/24 13:11水土風 光暗

MoonSkyFish04/24 13:12說錯 是水火風

LayerZ04/24 13:12dos時代就有的東西..

xianyao04/24 13:14F

snocia04/24 13:15上世紀90年代

Orangekun04/24 13:17剪刀石頭布

qweertyui89104/24 13:22傳統棋類遊戲啊,象棋 西洋棋這類

dalyadam04/24 13:28三國演義

za91827365404/24 13:34別的我不知道 神魔應該是從龍拼開始的

youngluke04/24 13:42猜拳吧

zh7628312204/24 13:50五行?

popteamepic04/24 13:53龍拼

YaLingYin04/24 13:53五行還互相生剋勒

Dirgo04/24 13:58火風水地+光暗的概念單機就有了,通常光暗可以解決所有四屬

LIONDOGs04/24 14:05五行

P204/24 14:09https://dic.pixiv.net/a/三すくみ

P204/24 14:09https://ja.wikipedia.org/wiki/三竦み

ClannadGood04/24 14:11蛇會怕蛞蝓==?

SangoGO04/24 14:14以上面的wiki來看,三循二剋最熟知就龍拼

Gouda04/24 14:17龍拼啊 而且也註記了是為了課金

SangoGO04/24 14:17但四循/五循,或其他機制的也不少

SangoGO04/24 14:17玩過一款是水土風火,但上面有雷闇互剋並克制下位四屬,

SangoGO04/24 14:17又還有「超越」屬性克制上述六屬,並對無屬性也有克制

gn011104/24 14:19很基本的遊戲設定

Nightbringer04/24 14:41日本傳說蛞蝓會分泌腐蝕液把蛇溶解吸收掉

zxcmoney04/24 14:41能想到最早的是fe 武器是三循環 魔法多出兩克制

zxcmoney04/24 14:43阿,沒看到手遊,手遊的話,應該是龍拼最有影響力

mamamia041904/24 15:49剪刀石頭布

ainamk04/24 17:44哪一種猜拳最早也有得考證 像那個大象 老鼠/螞蟻 人