[閒聊]D4粗暴平衡引壓倒性負評,開發團隊:以後
《暗黑破壞神4》粗暴平衡引壓倒性負評,開發團隊:以後不會再做了
《暗黑破壞神IV》於 19 日凌晨釋出了 1.10a 版本更新後,引發了全球《暗黑破壞神IV》玩家的怒火與熱烈討論,因為暴雪這次的平衡性改動非常粗暴,基本上就是針對所有抬頭的流派全部砍一刀,像是被玩家視為親兒子的野蠻人這次又被砍先祖上限、減商降低、各種冷卻時間加長,而法師更是被網友問:「直接砍死了?」,總之在更新上線後,暴雪馬上就見到了網路上的各種壓倒性負評,對此暴雪的社群管理部門副主任 Adam
Fletcher 親上火線回應:「我們知道很糟糕,也很無聊,我們並不打算再做這樣的更新了。」
在最近的一次開發者直播中,暴雪的社群管理部門副主任 Adam Fletcher 回應了最近一次的《暗黑破壞神IV》更新帶來的大量負評,並承認他們在處理這次更新時出現了錯誤,最重要的一點是,所有玩家的實力都被削弱使遊戲變得不再有樂趣。Adam Fletcher 表示,開發團隊以後不打算再做這樣的更新了。並為了預防類似的問題再發生,暴雪也承諾以後將會提前一週提供版本更新說明。
而《暗黑破壞神IV》遊戲副總監 Joe Piepiora 解釋,之所以會削弱冷卻時間、易傷等屬性是為了讓玩家有更多選擇,Joe Piepiora 表示:「冷卻時間減免 (CDR) 是《暗黑破壞神IV》中最強大的屬性,因為到一定程度後 CDR 就能提供給玩家無限的資源,無限的移動速度,無限的抗性...使其他選擇變得無足輕重。」,他與遊戲總監 Joe Shely 都意識到,目前玩家在流派選擇上正被一些最優解所限制,意味著所有玩家都在追求 CDR、都在追求易傷。
https://youtu.be/gZuG4Yng4bY
Joe Piepiora 表示,易傷現在的強度讓它在某些遊戲階段成為對敵人造成傷害的唯一方式,這與開發團隊對《暗黑破壞神IV》的遊戲願景並不一致,而這或許與惡夢地城的難度設計有關。由於噩夢地城是《暗黑破壞神IV》中的最終內容之一,難度也明顯更難,因此幾乎無法讓玩家嘗試更多的自訂流派選擇,只能追逐最強的幾個流派,例如撐滿 CDR,否則就無法通關。但這並不是開發團隊的本意。
也因此,《暗黑破壞神IV》開發團隊表示,將降低 100 層惡夢地城的難度,難度將降至與現在的 70 層相當,開發團隊還強調,之後的1.11 版更新將會解決一些遊戲中的問題,而且他們的目標並沒有想減緩《暗黑破壞神IV》的遊戲進度,並表示會持續評估他們更新的結果。此外,開發團隊也透露下個版本的更新將降低玩家重新分配屬性的成本 40%,讓玩家能嘗試更多流派,並提供玩家更多的搭配選擇,而未來在進行可能帶來遊戲全面變化的改動時,也會提供更多的替代方案供玩家選擇。
在《暗黑破壞神IV》發行之後,動視暴雪迎來了亮眼的財報,在本季度首次突破了 10 億美元的淨收入,同比增長 50%,同時還藉此帶動了手遊《暗黑破壞神:不朽》的成長
動視暴雪的最新財報報告出爐,雖然對整個公司來說是好消息,但特別是暴雪本身在本季度表現非常出色,得益於《暗黑破壞神IV》的推出,首次突破了十億美元的淨收入。根據統計,《暗黑破壞神IV》賣得比任何暴雪遊戲同時期時都還要好,如此亮眼的成績也讓開發團隊不敢輕忽玩家們的聲音。
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粗暴平衡,大可不必
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說說而已
帶動不朽的成長?omg 那東西還沒死透耶
太粗暴了
有點像打開冰箱居然有東西在蠕動一樣
我們覺得很酷(玩家一點都不覺得)
翻譯: 以後的更新都不糟糕且很有趣 儘管更新內容一樣
改的不錯 下次不要在做了
我信你個鬼
呵呵 會信的都智障
膽小鬼
怎麼會不好 不是只有沒有在玩的雲或沒玩過暗黑的菜鳥才
會說遊戲改版不好嗎 你這樣讓護航的粉絲何去何從
他的道歉每次看起來都很真誠
總之暴雪知道如何提昇玩家的怒火
每次都說下次不敢了~
blue 了 不錄了
原本的生態是很無聊,的確唯一堆易傷和狂堆CDR,其他的
詞跟垃圾一樣,可以理解他們的原意,但是弄成這樣還是
做得很糟。
下次會小力一點
家暴仔:下次不會
獨特裝真的沒啥存在感啊,詞也是各個只能堆那兩樣,其他
詞就是垃圾,刷裝超無感。
下次更大力
當大家第一天認識你嗎
現在玩家跟以前玩家不同了阿
以後不更新了
法師被砍成狗 打王輸出剩下四分之1
重點是沒其他流派有輸出
膽小鬼可沒辦法對付這種挑戰?
減"商"降低 最近的新聞稿一直都打錯字耶
各位膽小鬼,下次我們動刀小力一點,這樣的確是太過分
笑死 跟家暴男的道歉一樣誠懇
放屁!自己藍帖說:我們支持這種現象(玩家很快把高等內容
打掉),但目前的狀況遠超出我們認為能讓遊戲長期維持健康
的標準。所以要Nerf,你管這個叫做沒有要拖台錢?
下次一定
聽你在唬爛ㄏ
下次一定更粗暴
"下次"不敢了,你各位都知道這意思了吧。
下次改砍別的 穩的
下次不會,等下下次就會了
總之就是非常抱歉 下次還敢 呵呵
換個人代表繼續做 不然沒薪水領
不緊急更新等等blizzcon上又被紅衣巨睪男嗆爆
暴雪性侵案之後還是一堆人買單 根本不在意這些負評
Aren't you thankful?
下次還敢
屁啦,OW也說要做PVE啊
為什麼知道很糟糕也很無聊還要這樣改XDDDD
拿著藤條的家長:還有以後(繼續揮
我們知道這個調整會讓我們的遊戲後期內容更加致命,
特別是對那些追求和終極首領一戰的玩家,膽小鬼可沒
辦法應付那場戰鬥。要征服終極首領需要你使盡全力,
做好一切準備。
鬼才信你
以後就沒玩家了 隨便你砍
道歉很難?
好的 下次全部砍野蠻人
實際情況是除了易傷外沒有其他屬性能打出足夠的傷害,不
拉CDR就卡資源打起來跟便秘一樣
認真說 有些削弱其實是合理 但是玩家角度一定不爽
官方:還有別的可以改 讓我們慢慢玩啊 不要急
易傷強大又通用 誰還要去搞其它增傷
這種簡單道理不清楚 設計師社會歷練太少囉
駱駝會叫了 are you thankful?
可以開賭盤下次什麼時候幹一樣的事情了
他的每次道歉都很有誠意
D3當時直接砍掉攻速詞綴和吸血詞綴 老毛病了
我們知道很糟糕,也很無聊->但我們還是做了,畢竟死忠的
上次也是這樣講
笑死 會信的都智障 暴雪又不是第一次這樣了
玩家抗議有人開跑車 有人只能搭公車 暴雪的改動:去除車子
100降到70確實會簡單到一般玩家都能刷,高端玩家不會抗
議嗎?
暴雪平衡
我信你個鬼
下次還敢
男人的嘴
以後,但是現在我們不改
還有以後喔????
呵呵 是喔
洗文
80
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