[閒聊] 超偵探事件簿第2章~全破 心得(雷)
防雷
2章 佳
前面的戲劇演出很棒
調查階段我特別喜歡
變裝後從能得到不同線索
也能從其他學生知道三個人的人際關係、性格等等
可能其他作品有類似的調查手法
但我碰過的推理遊戲很少 所以有驚豔到我
謎題偏簡單不過體驗很好
3章 不太行
時間回朔很酷 可是只用來逃跑有點可惜
推理難度不高 但是最關鍵的線索是在迷宮裡才給
包括前面章節也有類似情況 這個設計我不太喜歡
扣掉這些 動機也很白癡 犯人跟錢相關的描寫就只有幾句對話
如果那個老頭以為是保安部盜用公款
最後調查發現是犯人盜用的 其實犯人不是單純愛錢 有其他理由
然後再煽情一波 都不至於那麼突兀
4章 讚
有點以往槍彈第5章的感覺
雖然給很多線索了 調查完還是沒什麼想法
不過主要是忽略30鐘才毒死這點 一直想不通犯人怎麼進去的
推理、動機都算合理
相當精彩的一章
5章 讚
槍彈式結尾
雖然有些部分有點離譜 例如手無寸鐵的人造人殺光所有人
不過在透過各種線索揭露世界的真相得到的快感中
這些地方完全可以忽略
尤其這粉紅色的血這個伏筆真的太妙了
玩過槍彈系列作品感受特別深
結論
這作其實要說的話缺點不少
我最有感的是人物描寫
以往槍彈系列在審判時會彼此討論
日常時間也能跟每個角色對話
可是這作因為是謎迷宮 角色對話少了很多
加上我看到有些人抱怨很拖沓 討論幾句就要跑步
還有硬體限制 卡頓、頻繁過圖整天讀取等等
但是我認為瑕不掩瑜 個人體驗還是可以的
看最後結尾 不知道會不會有續作?
--
30分鐘那個線索出現不就知道犯人
我以為被毒到會直接死._.
我是看到吹雪的能力放在解鑰就猜到了 因為基本上應該只有同
伴會知道彼此的能力
我沒想到.___.
我也是一直在想犯人怎麼活過毒氣,直到幽瑪忽略毒氣推
理出那個坐在小天上的推理是對的時候才突然恍然大悟
2 4 5章都不錯,久留美婆
確實
看到綠毛一直拷貝知道真相會後悔,想到2代處決女主角,
大概就猜到是所長幹的
看到人倒在那邊 下意識就先排除他 ._.
小死神人設配音都一百分,希望有續作
沒有小死神的話走迷宮應該會挺悶的
※ 編輯: kyle87222 (118.163.55.138 臺灣), 07/11/2023 22:24:27第四章博士行為太智障,犯案手法有點凹之外都不錯
三章那個犯人這麼大費周章結果就是搶銀行太小物臭了
雖然也不是不合理但就覺得不太能釋懷
三章真的有失水準
54
[閒聊] 讓人煩躁的槍彈一微雷 當初衝著超讚的美術就把槍彈系列都收了,雖然因為種種原因拖到現在才開始玩,但我還 是很期待的。 沒想到,實際遊玩後,怎麼說呢……雖然畫面跟演出都超棒,但遊玩過程中一直很煩躁( 目前進度第三章)。36
(有雷) 超偵探事件簿 全破心得個人評價,我算是槍彈系列粉絲來說 我可以給 85/100 本作有不少捏他梗和致敬前作 故事方面算是一個大事件解決 若是新玩家我覺得值得玩20
[閒聊] 超偵探事件簿 0章無雷心得小死神超級可愛 全文終 開玩笑的 先講一下總評 不用瞄準的槍彈辯駁13
[心得] 超偵探第0章的殘念感玩本作時必定會跟槍彈做比較 雖然超能力的設定會讓人覺得很槍彈 但大家也知道 超高校級的XX設定其實95%是擺好看的^^? 槍彈的一大快感來自見證兇手被揭露的過程11
[閒聊] 超偵探事件簿霧雨迷宮 無雷心得今天剛破完主線和支線,來分享一下我對這款遊戲的一些心得 -主線案件 總共6個章節,主線全語音,遊玩時間我覺得大概有25-30小時左右 整體玩下來感覺劇情蠻順的,前面章節埋的伏筆也都有正常回收 最後一章推進主線的速度很快,不過結局也沒有因此就胡亂收尾7
[討論] 超偵探事件簿 主線全破 雷防雷防雷防雷 我個人對這款是沒有到....很喜歡 槍彈辯駁1 2 V3我都可以接受 但這款我覺得完全跟槍彈辯駁沒得比 如果很介意就不要繼續看了5
Re: [閒聊] 讓人煩躁的槍彈一抱歉不小心回太長。 首先,你提到玩家時間很多,系統提示很多等等,但我要說的就是,即使排除這些東西, 案件本身還是超簡單,導致玩家不需要靠這些就能很容易地猜出謎底,也因此使得班級審 判喪失幫助解謎的功能,降級成單純營造氣氛的過場。 倒不如說,讓玩家依靠這些優勢,擠牙膏似的在審判中慢慢和苗木同步推出真相,才是理5
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[心得] 超偵探事件簿第0&1章 (有雷)單就手法而言,這兩起感覺有點偏太簡單。 我本來以為會更花俏複雜的說。 尤其是第零章的「屍體燒到面目全非」和「被燒掉的車廂號碼牌」根本就是超級大提示。 進迷宮前就能想到替身假死和車廂換位了。 不過假死用的枕頭和躲床下倒是沒想到。2
[心得] 超偵探事件簿第2&3&4章 (有雷)第二章 喜歡故事的整體氛圍,入侵女校、劇團不和、劇中劇、變裝調查……等等的元素都很 有趣。 不過殺人謎題本身感覺是連藏都沒藏,直接把使用過的畫筆丟在地上給人發現,作者 也太懶了吧?
爆
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