[閒聊] 寶可夢大師EX 2周心得
前陣子2月底寶可夢日裡提到寶可夢大師的相關資訊
作為死忠的就趁機會載來玩
玩了兩個多禮拜整理一下玩到目前的心得
1. 遊戲內容有夠多
不得不說寶可夢大師的內容是真的多
除了有超多的寶可夢劇情的人物以及不同的搭檔寶可夢
有的沒有的活動有夠多
剛玩的時候打開活動列表一整排活動
打開拍檔搜尋也是一整排的能抽
除此之外還有個人劇情、冠軍之路、傳說有的沒的
其他非關卡的包含孵蛋、交流等等
沒去看新手介紹還真的一時之間還真不知道到底該從何下手這麼多內容
2. 玩法
其實在寶可夢大師剛出的時候就有載來玩過了
但當時對於這個玩法實在沒太大興趣所以就沒玩了
現在再回去玩發現其實和本傳在玩差別沒那麼大
而每個拍組的固定配招更是在選出戰組合時需要去考慮搭配的
各活動的高難關也很考驗拍組的豐富度和搭配
雖然作為新手就是靠著瑪莉解決一切就是了(遠目
但也是有高難關靠著火狐催眠加過熱打額外傷害才打過的就是了
總體來說可玩度還算是不錯
3. 劇情
目前主線推得差不多了
活動、神獸、個人劇情也推了幾個
但就....很寶可夢XD
相信有玩過寶可夢本傳(朱紫以外)的大概都知道這形容
尤其是主線劇情
說實在話我覺得主線最有趣的是那些路人很有槽點的台詞(這點也很寶可夢(X
那幾個館主的出場實在很無感
有種換個人來其實也沒差的感覺
雖然其中也有喜歡的館主之類的,但劇情實在不覺得和人物有什麼關係
最有感的大概就是黑連吧,算是特別有表現出個性以及不可或缺的人了
還有寶可夢中心的對話
這種短短的對話反而很有在玩寶可夢本傳和NPC講話的感覺
從中獲得的資訊和設定反而比劇情有趣多了
個人劇情還沒看過不知道是不是個能展現個性的地方
但就目前的感覺是劇情挺沒意思的
看完原本不認識的XY/日月的人還是不認識
認識的也完全感受不到那些館主/天王們的魅力
4. 美術
寶可夢大師的美術風格個人沒有特別喜歡
整體來說有點太子供向的風格感?
明亮的色調,比較沒有稜角偏向Q版的建模
有種兒童教學遊戲的感覺
不過寶可夢本身用這建模倒是沒什麼問題就是
但是包含地圖、地形、人物、介面等等就沒那麼喜歡了
這算是比較個人喜好的東西吧
(還有主角不能換造型嗎?
5. 音樂音效
平常都是關聲音在玩的還真沒有認真去聽他的遊戲音樂音效
是有聽劇情中人物的對話拉
老樣子只有一點短短恩阿是的配音
但也算是能給人對聲音的想像了
找時間再來認真聽聽
6. 抽角
這次開局就直接All In瑪莉
抽到400含保底總共3隻瑪莉
其他還有一堆有的沒的5星拍組
目前還感覺不出到底算好抽還是不好抽
至少有400保底自選算是求有的保障
石頭的部分也不是很清楚到底好不好收集
但活動超級多的情況下應該還算可以的程度
7. 結論
玩兩個禮拜可以玩的東西不少
有時候打不過的關也要認真去思考組隊
像是前面提到的火狐催眠增傷
或是拉普拉絲超級巨的雙抗搭配等等
而且作為寶可夢粉絲帶著寶可夢去打關本身就是一件滿喜歡作的事情
尤其是還能有各種有的沒的搭配
我自己在玩本傳就很喜歡同個版組不同的隊伍去重玩
但劇情、美術沒怎麼吸引我
實在是沒辦法感受到那些人物們的魅力
還有就是能做的事太多了,去算怎樣用體力打活動關比較划算
還有每個每天限定一次的關卡等等都去打也是挺耗時間的
手頭上還有其他手遊實在沒法分那麼多時間在上面
種種考慮之後應該就此打住
之後就加減登入看看領個登入獎勵之類的靜觀其變吧
有點捨不得抽到的瑪莉,沒能果斷的刪除阿
以上就是寶可夢大師2周下來大略的心得
有什麼我沒看到的好東西也能說一下搞不好就繼續玩下去了XD
最後就是雖然沒怎麼認識到新的人
但瑪秀好看!!
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▉ ▇ ▇ ▏ 舞台に実ったたわわな果実
◣ __ ◤ だけどみんな柔らかだから 誰かが守ってあげなくちゃ
■√▌◥◣ 99期生 大場なな、私が守るの、ずっと、何度でも!
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沒辦法用模擬器玩直接棄了,超多要一直農的內容
自從我有赤皮、智皮後,我就懶了
原來新手來看遊戲內容多而複雜嗎... 蠻多老人在敲碗
新模式的
看看教學文其實滿快就搞懂了,複雜倒是還好 沒教學文的話可能就會比較沒效率而已 多花一些冤枉資源之類的 作為倉鼠玩家會很不想浪費資源XD
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/18/2023 23:47:19音樂是這遊戲的優點之一耶
這麼優喔!? 有機會開聲音來聽聽
過一陣子就只剩下禮拜一精冠跟每天耗體了
就是每天耗體就花不少時間了 這樣也是有點膩 沒有額外吸引的點很難堅持下去
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/18/2023 23:50:10這遊戲的優點還有石頭給蠻多的,一個月石,先不論打不
打的過關卡
一個月石可以基本保底一隻
我大致上算過所以是覺得有在存的話應該都能保400必出 整體來說還算好存的
怎麼跟我印象差很多,我覺得石頭給超少就沒繼續玩了
現在就石頭給很多,但抽池出的更多...
這遊戲改版很多次吧 初期的會嚇跑一堆人
這遊戲最屌的是音樂,一定ㄧㄠㄊㄧㄥˉ
最終目標就是精冠1萬分和傳說冒險 比較考驗牛棚組合搭配
目前問題是對老玩家來說沒有更高難度的東西能玩了
另外蠻多人抱怨出人氣角的第二三四套限定池,然後像一
這首算是最經典的 https://youtu.be/n5L5ju6K_B0
些大叔之類的都沒出
還有最近不知道怎麼搞的,出一些微妙的限定拍組,像是
前幾天出的奇巴納卡池限男性整個笑死 還以為男女客群通吃原來還是有性別歧視的嗎XD 不過像我很喜歡的嘉德麗雅好像也才兩隻
初期真的很艱難 拍組少沒石磐 裝備關卡只有全員都有
特定的人權角沒失誤才能打贏
3主角+3伊布
還有PM重複的限定,像是莉拉+卡比獸、瑪琪愛兒+叉字蝠
PM重複部會是連人也一樣吧 同樣的人+PM出兩組之類的
以前的經驗戰鬥玩起來挺累的 恢復手段很有限四天王
那類疊招順序不對就很難
然後還要求全屬性都上場但有些冷門屬性根本很難有
好用的角…
瑪莉OP,不管什麼屬性就是燒到底(懶
空手道王吃破壞死光 是遊戲內的成就徽章之一唷
這款就看本傳遊戲內角色的一些額外互動彩蛋
還有超強的改編音樂,其他就剩抽抽養生了
老玩家就真的頂多打傳說對戰看牛棚多深這樣
現在超友善了 每天10分鐘收工 等新女角
是活動一出就全打完 之後就skip這樣? 不過活動這麼多體力夠用嗎?
那幾隻免費神獸真的蠻強的 好幾次難關都是靠X鹿無
恥吸血磨過去
X鹿猛的 有看新手攻略先練了一隻
送石是真的很大方 保底需求也少
我也是在寶可夢日入坑了!目前玩下來蠻喜歡的,不過強弱
角差距真的蠻大的,明顯有些角色真的就是比較強,別的
角色過不去的,換成強勢角馬上碾壓過去,現在的心願是
希望小智皮卡丘可以復刻,我好想抽
瑪莉火焰鳥超猛,遇事不決火焰鳥
這遊戲超佛心 一天只要玩10分鐘==
智皮復刻應該會等超久,目前光輝大神和騎拉都還沒復刻
過的情況
小智復刻應該還有一點點機會,古早送的武藏跟小次郎就
不知道...石盤都不知道會不會開 XD
音樂很神阿,記得開來聽
End game後遊戲內容少到一天只開10分鐘,花最久時間的還
是沙龍聊天XD
原來只是因為一開始什麼都很還沒打所以才覺得很多事嘛!? 還是因為拍組不夠強要一直試錯所以才比較耗時間?老手直接A過去就贏了 不過如果是這樣聽起來到後期還真的會挺沒趣的XD
這遊戲的音樂應該是系列最頂的了
每天和鳴依約會 神作
音樂很棒
開服和現在完全是不同遊戲
bgm是本體,把本傳的音樂改成新編曲很優質,而且全角
色都有配音,然後也認同這遊戲裡的角色跟劇情真的是偏
無趣,滿吃本傳老本的,有時候好像玩不出什麼趣味也是
一度想棄,不過像我很佛系玩,也是抽幾隻強角以後打關
卡很輕鬆(這遊戲沒PVP,關卡難度也膨脹很慢,想難都
是自我挑戰而已),每天一下就結束,送石又多,官方也
還算很積極改善遊戲體驗,UI或是新內容還算更新滿快的
,反觀一些萬年不改的手遊,後來就一直玩到現在了
有玩本傳應該很好上手, 這款現在很佛送石活動都很頻繁,
只要抽對池新手也能馬上跟上大部隊, 真的蠻好玩的
有玩本傳真的好上手很多 光是寶可夢技能什麼都不用太去看,看名字就大概知道做啥的 命中率、威力、效果都不用特別去看就能知道個大概 在了解一下他的消耗和其他效果就好了 還有屬性相剋之類一些寶可夢基礎知識也都不用去看 還有疊buff很重要,非常重要XD
劇情的話就感覺沒啥特別點, 有聽說N跟小銀的部分著墨多
, 算是補強了玩家本傳沒法好好了解勁敵或反派的遺憾
不過補的方式我是覺得挺微妙的拉 全部都在那個島上有點硬要
這次3.5週年迦勒爾三大師都是最強級別, 對新手也很友好,
火焰鳥直接是破關程度, 最強級別的火力也是很值得入坑
火焰鳥真的猛,遇事不決火焰鳥
另外我覺得最棒的點是找了cv, 例如布拉塔諾博士跟赫普都
在我心中形象鮮活不少, 以前玩本傳就對他們沒什麼耐心XD
有CV算是更能建立形象沒錯,就算只有恩是好這樣也很夠了
博士+赫普+風露陪我度過慘澹的新手期, 這三隻真的是神角
, 人人都免費獲得能練滿真的超佛, 也讓我能順順玩下去
不求快的話的確靠送的就能全過 看來還是慢慢來比較好 如果前面一直執著在把一些限時的東西解決掉 缺拍組缺強化的情況下玩起來會比較累
有些小地方有捏他原作是驚喜(或驚嚇), 例如多屬性的銀伴
或蓋諾賽克特, 半血以上威力加強的始祖大鳥等, 但也有些
刻意捏原作結果變爛角的, 還有不合時宜的反衝技, 就看什
麼時候想到讓舊角復活, 似乎都會慢慢buff但時程不定
反衝技真的很爛 電斑馬撞一下-40%到底怎麼用XD
對了, 各屬性都配給場地給好評, 但不太喜歡場地綁死特定
幾隻(尤其季節限, 誰知道你何時刻)還有石盤一堆機率, 感
現在只用到草場,其他天氣、場地都還沒玩過 各屬性場地有什麼特別的嗎?
覺這些小缺點改改會更好, 但以小品而言我已經很滿意了
這遊戲,抽的角色多到一定程度幾乎所有關卡都是碾,所以
我當初抽鋼彈爆死之後很自然就棄了,因為突然發現繼續
玩也只是角色變多、能碾精冠的組合更多…課一堆只為了
抽到老婆…有點空虛
這點必須要說 如果有喜歡的腳色那肯定是會玩下去的 但是腳色在遊戲內實在太空虛 如果只有出現然後什麼發揮都沒有那其實和我直接看圖沒什麼差別阿XD 我就是想看喜歡的腳色有更多的發揮才會玩下去的 不如說我玩的手遊幾乎都是為了看劇情的XD
大概半年就開始很養生了
這點傳說冒險跟後來針對標籤的關卡會鼓勵你多練, 要是太
哈扣不能輕鬆玩反而是缺點, 看角色香講話約會就夠玩了
這遊戲後期和其他抽抽手遊相比每天花時間超少的吧
每天一次的活動素材關我也是該換的都換就沒打了
像今天我只打地區每日,火箭隊前後篇各一次其他丟跳過券
其他活動都是一出就農完了這樣?所以只剩新的活動要打
剩下就只要每日抽,沙龍撿東西和老婆約會,這樣就結束了
如果有想小課的話,可以課黃色獎牌包,20天一個糖果很划算
劇情包感覺也滿划算的 7、800就有幾萬石
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/19/2023 07:24:15雖然火焰鳥很強 但說真的不用一直吹 精冠1萬要出五隊
所以角色要多又廣 三隻大師都至少要一隻
然後後期滿缺技能糖果 其他都不太缺 會變10分鐘遊戲
也不是我要吹 畢竟我現在就只能靠火焰鳥 其他拍組都還沒養起來也不確定強度到底如何 求快的話就只能一直拿火焰鳥 放慢節奏一點玩多試試其他組合也是不錯
音樂真的頂 可以直接找來聽
現在養生玩 連傳說冒險都懶的打
跳過卷真的爽,每天跳完就能去做其他事,讚讚
場地都是增傷吧 剩下看技能搭配
基本上只要能湊到五隊跨屬萬分 就算破關了 加油吧
一些後續劇情處理還不差,像赤日馬瑪內的友情,坂木
魁思齊黑吃黑,幾位配角的神獸夢想實現
目前看到都是一些愛與勇氣的老生常談XD 沒有太大的共鳴
比較可惜的是智赤對決沒做出來,只出現在廣告宣傳
反衝技能要靠石盤或被動來減傷,像電斑馬還算官方有
彌補的,假設對敵方傷害16000,石盤都沒點是反衝3200
hp,三格都點的話只會反衝80hp
差好多O__O
雷斑馬石盤有更新好用多了 雖然大多數人都直接派赤皮或
智皮
自從我無課抽到寶3赤皮餵糖果餵到寶三智皮寶二竹藍立卡
路歐 除非作弊關都輕鬆車過去關卡
能不能通關倒沒太在意 反正慢慢玩一定能過XD
※ 編輯: Issarc0721 (111.242.176.93 臺灣), 03/19/2023 09:29:39這遊戲優點是沒有必抽角 老玩家佛系玩 都抽有愛的婆
對,其實某角色再強,也不至於沒有誰就不行,我3週年
3大師因為前面去抽大吾&代歐結果鑽不夠沒辦法保出小
智,但也沒什麼差別(牛棚本來也夠整齊了)
https://i.imgur.com/jrte9Lj.jpg 然後像今年的情人
節小菊兒,雖然強度微妙,但是夠香夠婆就抽!
昨天出門看完就忘記回了 這張是真的不錯 不過也是有看到造型感覺滿微妙的 像是竹蘭麟甲龍,嘉德利亞勾魂眼就沒特別喜歡 雖然人是挺喜歡的
說到小菊兒, 遊戲內美極或季節衣裝等真是令人驚艷, 有夠
香的, 真希望回流本家, 竹蘭小優等等我也很喜歡
最近又香又強的應該就是叉蝠跟火焰鳥了, 音樂也好聽
叉字蝠那個不錯看,人不認識都想抽了
※ 編輯: Issarc0721 (61.222.241.1 臺灣), 03/20/2023 09:27:23爆
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分目前給最低分5/10的是義大利IGN 巴哈那邊有人po 不過是機翻 1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措 2.毫無創新感25
[閒聊] 現在的寶可夢大師還有可能倒嗎?上次看到版上分享觀光大使鳴依可以抽 就把寶可夢大師EX載回來 花光寶石把鳴依抽到寶五 好爽 現在還是沒在玩 但是每天都會去沙龍找鳴依聊天 真的覺得好滿足22
[心得] 寶可夢紫 休閒玩家通關心得基本上無雷 個人是全系列本傳除了劍盾跟Let's go以外全部都有入手及通關 不特別鑽研對戰的休閒型玩家 這次朱紫我只入手了紫 先講講優點!16
[情報] 寶可夢大師 情人節瑪俐 開抽 劇情太神啦 情人節瑪俐開抽 接下來還有彩豆 跟去年情人節拍組可抽13
[問題] 寶可夢大師的新手入坑小疑問如題,小弟於今日入坑,於數字網購入了寶5Z蛇跟寶4固拉多的石頭帳,再把代歐 蓋歐卡 拉帝歐斯跟火焰雞各抽一隻出來,想請問一下板上有玩的大大幾個問題 1.想詢問有哪些推薦優先練的拍組? 2.看網路上推薦先打什麼拍檔滴晶鍛鍊及一些其他關卡才會去打冠軍之路拿水箭龜,那在那 之前怎麼組隊呢?還有拿到後要怎麼組隊呢?5
[討論] 寶可夢隨樂拍劇情分享劇情其實不長 就不在內文說了 以下是自己的一些心得 雖然是非本傳的遊戲5
Fw: [情報] 寶可夢大師 情人節瑪俐 開抽 劇情作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢大師 情人節瑪俐 開抽 劇情 時間: Mon Jan 31 14:28:21 20221
[討論] 寶可夢朱紫心得有雷結論先說前面。 (手機排版,不知道版面會不會跑掉) 這款寶可夢遊戲有著不可忽視的卡頓、讀取條太慢等問題;但玩起來也很享受、探索感十 足,既有歷年來寶可夢的情懷又有現代感的融入。作為寶可夢肯定派,它不是一款差勁的 遊戲,而我們都期待它可以優化得更好。1
Re: [問題] 寶可夢要怎麼入坑?想入坑手遊的話 要聊天應該就直接玩寶可夢go了 玩的人到現在還是很多 只要不要住的太偏僻 出門打魔王和社群日活動都一定可以遇到活人玩家1
[朱紫] 寶可夢朱版心得這版寶可夢是我進NS時代 玩的第二作寶可夢遊戲 上一版是阿爾宙斯,上上版是日月 3DS時期算是收集蛋種玩家,那時候把能收集大多收集完了 也會去搞些日本配信
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