Re: [閒聊] 如果老任想買下SE,索尼也會杯葛嗎?
就 任天堂其實沒有很愛JRPG
原因可能是任天堂的遊戲簡單易懂直觀
而SE這種的JRPG則趨於複雜而且戰鬥不直觀
雖然任天堂也曾經跟SE合作瑪莉歐RPG
但那款基本體現任的遊戲精神
後來為了補強JRPG 就去買了石碑社拜託他們做
但對任天堂本社來說 JRPG絕對不在他們想要做的遊戲類型之列
更不用說考慮SE
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.151.11 臺灣), 06/08/2023 23:56:40
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我怎麼印象壞人那個帳號就打過一篇差不多的回文了?
推
好(便宜的)石碑社,不買嗎?
→
你們不是都同個帳號嗎
→
是說SE的JRPG是簡單但不直觀吧(DQ) Atlus的還比較複雜(
→
如世界樹)
推
yang560831發文記錄到昨天 然後這帳號就重出江湖了
→
巧合嗎我不這麼認為
噓
ID
噓
老任自己就一堆JRPG…
→
地球冒險...
噓
Xenoblade?
69
首Po假如啦 老任突然想請回最終幻想這尊大神 於是宣布將大手筆買下SE社 但同時宣布會跟各平台簽約 讓未來的FF系列7
S以前獨尊FF的時候,一堆2D元老就被鬥出S家門 而這些2D元老大多都是跑去老任那邊開公司 現在最有名的就是以前作XenoGears的「Monolith Soft」,不過他家還過了南夢宮水 再來就是「1-UP studio」,以前叫「Brownie Brown」,以前作聖劍傳說 也有已經倒閉的,像「Alpha Dream」,以前是作Mario RPG
75
[閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?如題 JRPG的兩大代表 勇者鬥惡龍DQ 最終幻想FF 一直以來穩佔著代表JRPG的寶座40
[問題] 所謂的日廠指SE社嗎?進幾年常常聽到日廠不行了 或jrpg這種模式不行了 可是一說到在世界上大賣的任天堂以及任天堂養的第三方 大家都會說任天堂是任廠不是日廠 就在剛剛35
Re: [今倒] 任天堂不買下其他遊戲公司嗎?因為大亂鬥的這對奶子參戰,讓我踏入XB2的世界 也花一點時間了解Xeno以及Monolith Soft石碑社的歷史 石碑社建立於1999年,由杉浦博英、高橋哲哉、本根康之三位製作人從史克威爾脫離創立 因為異域神兵(Xenogears)沒賣破百萬被史克威爾放棄,監督高橋等人就自立27
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧24
[閒聊] 遊戲驢子 任天堂發表會vs索尼發表會這次幾乎沒有語文門檻 英文不好的應該也看的懂他想表達的 看起來超級不買帳任天堂各種JRPG和休閒遊戲XDDD 任天堂:種田! 驢子:笑死18
Re: [閒聊] 任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算分明就是因為有曠野,所以很多玩家第一時間不猶豫就入手了 像我就是 而且身為一個硬體兼軟體開發商,你出的遊戲機,就是要有各種類型的遊戲 即便他不賺錢,你要讓玩家有選擇 如果不夠賺錢就不要11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品6
Re: [閒聊] 任天堂N64時代會輸給索尼PS推 yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但 06/05 09:58 → yo0529: 在日本很慘到是真的 06/05 09:58 你如果去觀察當時任天堂對某些遊戲的態度 你會發現 任天堂對JRPG一向是不太感冒的 尤其宮本茂更加明顯 他不只說過無法理解RPG為什麼會紅7
[閒聊] 任天堂為什麼以前這麼邱= =如果看任天堂在超任時代的發言 會發現他們很喜歡以遊戲界的救世主自居 如果他們不這樣那樣做 遊戲界就會衰退之類的 不是阿 我知道你很強 巔峰時在日本達到9成市占 但還不是靠史克威爾跟艾尼克斯才有這樣的成績1
Re: [閒聊] 484很多人都用回憶買遊戲啊?沒有你說的這種狀況耶 不管是遊戲平台或者遊戲本身選擇都沒這問題 以前最早接觸的任天堂>超任>PC>SS>PS4>NS 用PC玩的好處是可以steam買特價物 可是有些移植作品優化很爛的,還是在原生平台好
95
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