Re: [法環] 水鳥亂舞的追尾是不是改強了
※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: 我本來躲水鳥亂舞都解除鎖定往後跑
: 劍器出來的時候跳起來用下半身無敵躲
: 貼臉水鳥也能夠無傷
: 這兩天我PC組起來回去打法環
: 發現現在貼臉水鳥的時候我用一樣的方法應對
: 一定會被第一段的劍氣削到
: 畫面上看起來劍氣的位置也比我印象中要高
: 我去翻了最近幾版的更新都沒提到類似的東西
: 我有幾個假設
: 第一個是水鳥追尾變強
: 第二個是跳躍下半身的無敵被削弱
: 第三個是我以前用PS4玩現在用PC
: 第四個是純粹我變爛
: 都擠?
: 推 ZXEVA: 沒有改啊,看國外玩家的影片,遠近都照原樣閃躲 03/26 14:17: → ZXEVA: 除非你的閃避方法比較特殊 03/26 14:18
https://youtu.be/rWMBmH866Wg?t=37s
補個影片
時間軸已經拉好了
這個如果被改掉真的是逼我要學怎麼繞圈躲嗎
--
呃,近距離本來不就是繞圈躲嗎?而且你應該用滾的才安全吧?
如果你以前這樣可以躲,那恐怕真的有修改囉。
我確定以前貼臉能這樣躲
你上一次玩的版本是多少?
我用「waterfowl dance buffed」去youtube搜尋,沒看到討論
1.07我確定還行,1.08那段期間我沒試過
跳快了吧
剛剛搜了半天,沒看到討論,我覺得現在還在玩的玩家,
已經都是用同一套閃避方式了。
之前最簡單的應該是輕滾滾兩下可以輕鬆躲第一段,但1.0
9有削輕滾距離,不知道能不能
我仔細看了你的影片,對照國外玩家的影片,我的判斷是
單就這個影片,可能你起跑晚,跳早了。
不是不可能 PS4的幀數比我現在的電腦要低 可能時機不一樣
但這關乎個人手感,所以依然不能不排除水鳥更動的可能
跳躍要抓得很精準,要躲掉下段斬。這真的要抓準距離跟時機
其實對比了半天,我還是無法準確的說是跳早了還是跳晚了
你可能得重新抓手感了
55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾34
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中39
[心得] 法環 瑪蓮妮雅 打完手在抖剛打完瑪蓮妮雅, 手還在抖 魂 1,2,3 隻狼 打完都沒這樣感覺過 這王實在太讓人絕望了 打你很痛就算了 招式複雜就算了 追尾很長就算了 竟然會砍你補血 很不容易打一半的血 沒閃到下次攻擊就她補回去 我想要不找幫手不招大哥,靠自己打過29
[法環] 女武神 水鳥亂舞 閃法分享最近在和女武神交流,忽然發現一個不錯的走位 (近距離水鳥亂舞實在太無解了,只能帶上獵犬步法) 第二段參考以前的影片,一樣是看好時機向內滾 接著只要向右走就好,女武神第三段水鳥完全打不到人 個人是鍵鼠玩家,以我的按法就是滾過了第二段接著按著D就可以了23
[閒聊] 水鳥亂舞這麼難閃為什麼入侵pvp很少出現如題 水鳥亂舞一直遭受非議 做壞了等等的言論一直都有 如果真的水鳥亂舞這麼強 玩入侵的人用水鳥直接飛過去砍人不就比什麼屍山血海還要讓人頭痛嗎?21
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題看到一個禁獵犬步法、禁盾反的純翻滾流了; (不過有裝翻滾護符) 不過六師傅有說過貼臉水鳥亂舞無解, 看這影片處理每一次的水鳥亂舞的確都是有預期的先拉開距離...14
Re: [法環] 關於屍山或獵犬步伐打女武神問題我等級跟你差不多 仿生淚滴骨灰+寒冰彈魔法+月隱名刀 第一階段就是名刀狂砍 讓骨灰扛傷害我們從後面偷督 可以的話儘量保持骨灰還有半血進第二階段11
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題y※ 引述《Fourier5566 (傅立葉56)》之銘言: : 先說我覺得用純翻滾的話真的很難打 : 但這樣否定一隻王又過於武斷 : 女武神貴為法環最強 : 想請問挑戰過的褪色者們的感想是?10
[閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了碎星特大 無骨灰無戰技純翻滾終於過了 的確是法環最難 前後花了我八小時左右 這是過的影片 p1兩次亂舞 p2運氣好沒出(所以就過了) 前面節奏很亂 被砍一堆血 後面也一堆招沒閃過 本來以為這次不會過4
[心得] 法環女武神無傷討伐!翻滾平A流心得分享廢話不多說先上影片: 分享一些個人認為比較關鍵的難點攻略心得,希望能幫忙到同樣正在挑戰女武神的玩家。 第一階段: 1. 不講武德的近距離水鳥亂舞
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