[心得] 死忠粉 絲之歌心得
首先開頭得先承認我是櫻桃組的忠實腦粉 最死忠那種
1代打過五門真結局 成就只差速通跟鋼魂
先開宗明義說清楚 才不怕被說粉絲濾鏡優越感XD
1代小騎士是在2019年入手並完全沉迷其中 每天除了吃飯洗澡睡覺就是玩小騎士
傑出的美術風格、動人的配樂、討喜的人物設定、流暢的動作打擊搭配史詩色彩的劇情演出
讓我一直視這款作品為最愛
後面也推坑了朋友 一步一步當導遊代他打到神居XD
8/21的直播預告和全世界的粉絲一起觀看 正是預告片搭配Last Dive 我跟朋友真的是看到哭
目前完成度9X% 差幾個道具還有面具沒滿
以上前言
正文:
Act 1
從進遊戲的過場動畫我就快發瘋了
一開始便能體會到更絲滑流暢的操作手感 更細緻的美術跟地圖設計 完全沒有期待過高造成失落
不枉費七年的製作
Bell Beast超可愛
Sherma 超可愛
地圖姊的歌聲跟可靠性 夢迴1代蚊子哥
也因為大黃蜂有心智 會講話 這代與NPC的互動大大增加 提高了許多遊戲過程中的趣味性
至於初期引發爭論的難度問題 我跟朋友一開始就往獵人小徑A過去 一路上到沒有碰到太大的困難
Act 1最讚Boss Widow
設計合理的難度跟挑戰性 招式有趣 配樂刺激 設計相當到位!
從獵人小徑後我跟朋友就分道揚鑣 他往左走 我往右走 從罪途接腐之澤 迷霧由後門幹進聖堡
Phantom的Boss戰也極為出色 尤其是最後一招的演出 招架後反擊 帥就完事 太帥了
Act 2
過場動畫盡顯聖堡的的宏偉與氣勢 看完久久不能自己
遊戲時長大概有70~80% 都在這邊度過
Cogwork Core的跑酷相當好玩 不會太難 且別於1代有新的特色 配樂也是非常契合地圖氛圍
最讚Boss 機樞舞者 從演出設計、配樂變奏、到劇情呈現都突破滿分 雖然難度偏低 但整體塑造太出色了
絲母跟Radiance類似 都是漂浮著 需要跳打的王 但因為有可站立的地板 所以難度還是差了點
作為普通結局的尾王 演出氣勢也夠格! 配樂Awakening 很有氣勢
在打完普通結局跟寄生結局之後 因為走後門的關係 地圖還有超多沒探險到 便開始到處舔圖
一邊舔一邊讚嘆 地圖之大 每當以為差不多的時候又會發現新地圖 新的秘密區域 時不時就驚呼
內容真的是1代的兩倍大 沉浸感超強 還得是櫻桃組 真有你們的
Act 3
全作精華 玩到哭粗乃 完美傑作 藝術的結晶
真的是Act3不玩 整部白玩
舔著舔著看到任務板上多了一個Silk & Soul的任務 正式踏上前往Act 3的旅程
沒想到那三個老鬼居然是蝸牛! 而且還設計出一個虛空陷阱 要跟絲母來個玉石俱焚 不愧是蝸牛一族
來到深淵看到那熟悉的甲蟲 夢迴1代小騎士 感動不已
逃出深淵的臨場刺激感 搭上配樂Enter Pharloom 無敵!
大黃蜂藉由蝸牛法術進到自己深沉的回憶夢境裡找尋Everbloom這段 我真的是從頭哭到尾一開始回到深巢的電梯 串連起當初操縱小騎士來到此處的記憶
再到三位母親個別對大黃蜂展現不同的關愛以及教導 要多好哭有多好哭
赫拉臨別前的語重心長、黃蜂女王望女成鳳的心情以及讓我哭到不行的WhiteLady
用簡短幾個畫面和對話 就將大黃蜂以及三位母親的背景故事塑造地立體起來 且情感之細膩
這段WhiteLady應該如網友所說是從現實穿越過來交談的 畢竟有對話框 大黃蜂也從白宮制服變回紅色蓬蓬裙
對話尾聲 大黃蜂展現面對宿命的決心 將糾纏這片土地數代的因果命運全部一肩扛起 太熱血
重回深淵 手捧Everbloom 大黃蜂義無反顧縱身一躍進無底深淵搭配Last Dive這首 我願稱史上最強
動畫全程我的臉始終維持無聲吶喊 嘴巴張到最大的高潮樣
最後的結局看到熟悉的老朋友小騎士前來救場 也讓我一把鼻涕一把眼淚 櫻桃組真的太了解粉絲想要什麼了
現階段處在一個激情過後的空虛感 我整個人像是在Pharloom親自走過一遭 體驗了一場史詩旅程
好幾天沒打開遊戲了 現在想等朋友也進Act 3或是新的DLC出來再好好玩一把
期待更有挑戰性的Boss跟跑酷
謝謝櫻桃組闊別七年後為我們呈上又一巨作 等待是值得的
我愛空洞騎士 我愛絲之歌 我愛櫻桃組
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熟悉的老朋友小"騎士"
感謝!
白色夫人是很神奇的角色 一代夢釘她 她會知道你在看
她的內心 大黃蜂這段她也完全知道這是「夢」裡
真的!很崇高的靈性
※ 編輯: hachinal (203.69.232.168 臺灣), 10/30/2025 17:23:05櫻桃社 我的神
我永遠忠誠
※ 編輯: hachinal (203.69.232.168 臺灣), 10/30/2025 17:24:19※ 編輯: hachinal (203.69.232.168 臺灣), 10/30/2025 17:30:18
那個深淵一躍我就確定了我今年的遊戲Goty
我也是! The Greatest Dive
其實一代你如果在萬神殿對大黃蜂用夢釘可以知道她也知
道這是夢裡 格林還會說很榮幸能參與這個儀式 我看到這
這個看彩蛋整理有發現吧XDD
段才發現原來他那個動作是在對尋神者敬禮
要考唱歌 才能通過真愛粉認證
唱歌是?
玩到a3 聽到enter pharloom 才終於知道「所見皆是奇蹟
」不是開玩笑
真的 我魂都被勾走了
我最愛在格林敬禮的時候打他,他都會暴怒
休得無禮!
※ 編輯: hachinal (61.227.105.142 臺灣), 10/30/2025 19:34:34 ※ 編輯: hachinal (61.227.105.142 臺灣), 10/30/2025 19:35:10越愛一代,二代就越感動+1,Act 3最後都是神演出
二代我是越玩越好玩,推薦玩個鋼魂或速通,都有不同體驗
真心好玩 不想太心累就查一下攻略
大家都當過逃課仔不用客氣
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[討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難"訪談新聞來源: GPT翻譯: 《空洞騎士:絲之歌》開發者回應難度疑慮:「你有選擇」 《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)的開發團隊 Team Cherry 針對玩家![[討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難" [討論] 絲之歌 櫻桃組訪談解釋"為何絲之歌更難"](https://files.catbox.moe/h3m78h.png)
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Re: [閒聊] 絲之歌難度比一代低很多吧?同樣+1 我也是發售前去完成被棄坑很久的第一代(全結局 完成度108%) 再來玩絲之歌(目前第三幕 完成的96%) 認真覺得本作真的比前作簡單一點 首先大黃蜂的機體幾乎全方面強過小騎士41
[閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士( 會有關卡雷 ) ( 文長,手機發文,排版請見諒 ) 絲之歌大概是我近幾年玩過,最讓心態疲憊的遊戲了。同時還帶來了很多困惑… 有些地方會不太懂製作組為什麼選擇這麼設計。 得先說,我覺得絲之歌整體還是很好玩的。優秀的美術,很棒的關卡設計,畫面跟互動上![[閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士 [閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士](https://i.meee.com.tw/8uvz0xj.jpeg)
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[閒聊] 空洞騎士絲之歌97%真結局有雷心得如題 耗時90個小時 終於打完真結局 大概有超過一半的時間在迷路== 趁記憶猶新來發一篇心得文 想到什麼就打什麼 然後剩下的3%等以後很閒的時候再來補 1.戰鬥系統 我自己是得知絲之歌快出的時候趕緊玩完一二代的趕熱度玩家,此前惟一玩過的類銀是九日 ,這一兩個月密集玩完一二代以後,先說結論,我更喜歡大黃蜂的機體14
[閒聊] 小騎士能通關絲之歌嗎?如題 小騎士,空洞騎士一代主角 當初的boss大黃蜂小姐姐,來到絲之歌被小怪教做人 Boss更是打到滿地打滾 如果當初發育不成熟的小騎士先來到絲之歌的地圖![[閒聊] 小騎士能通關絲之歌嗎? [閒聊] 小騎士能通關絲之歌嗎?](https://i.imgur.com/UMj8g6Wb.jpeg)
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[閒聊] 絲之歌OST雜談如題 連假結束上班前 想說要收心 就好好把原聲帶聽完 空洞騎士OST我應該聽了無數次 當初考大考前讀書![[閒聊] 絲之歌OST雜談 [閒聊] 絲之歌OST雜談](https://img.youtube.com/vi/Lq_pKUnNy44/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 絲之歌的結局太神啦!!(當然雷到爆)我本來以為一代的結局 大黃蜂衝進神殿內 一句"GIT GUD" 幫助小騎士舉起夢釘 進入夢內打敗幅光 已經夠震撼 夠神了 想說在二代 櫻桃幫應該沒辦法超越了 結果還是趴趴打臉 我還是小看了這群藝術家的能耐6
[心得] 空洞騎士1、2代目前絲之歌玩到第二幕終盤 準備要來打最終BOSS 我得說相比第一作 絲之歌真的是全面進化 從最基礎的優化 流暢的動畫與操作手感 以及豐富的環境互動 都可以感受得到櫻桃組 花了非常大的功夫在完善作品 當初被嘲笑是小丑的日子並沒有付諸東流 而是忍辱負重4
[閒聊] 空洞騎士的結局有五個(含DLC)你打了幾個如題 絲之歌發售 但其實空洞騎士有五個結局(含DLC 有只打空洞騎士的 有聯手大黃蜂打空洞騎士的3
[閒聊] 48小時100%破完絲之歌後感到一陣空虛如題 先說不是遊戲不好玩,是打完後不知道要做什麼了一陣空虛 首先是絲之歌心得 48小時100% 扣掉開著遊戲放空的時間,還可以再減兩個小時吧![[閒聊] 48小時100%破完絲之歌後感到一陣空虛 [閒聊] 48小時100%破完絲之歌後感到一陣空虛](https://img.youtube.com/vi/5Qi8r3e1FGE/mqdefault.jpg)