Re: [閒聊] 戰旗手遊是不是很難做?
南無阿彌陀佛
我覺得戰棋要好玩
遊戲機制上
任何一方戰力碾壓都會讓這個戰棋的機制變得毫無意義
有爬格子跟沒爬格子最後都是站到前排去互打
但是要抽卡轉蛋人物的話一定是越做越強
不強就不能賣角色
一強起來那些爬格子機制都沒用了
格子算半天還不如課金刷強角
那遊戲一開始就做成站一排互打就好
我覺得最明顯的就是
棕色塵埃一代
明明新手教學還玩得好好的
開始轉蛋人物後
靠戰力碾壓下
那些陣型都沒啥意思了
但是戰棋做成色色遊戲的話有個小人在畫面上可以動
感覺又更色了
= =
南無阿彌陀佛
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[閒聊] 新手覺得棕色塵埃2有點無聊最近這個手遊很紅,再加上看到好多很香的女角色,讓只玩3A和家機遊戲的我也跑去玩看看 。 只是目前在跑主線的第一章怎麼感覺戰鬥過程真的好陽春,本人之前戰棋遊戲有玩過聖火祥 魔錄和聖獸之王。 覺得這兩款遊戲的戰略性和遊戲性真的不錯,只是棕色的女角真的比較露骨XD21
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[閒聊] 請問一個戰棋機制不好意思 小弟想請問一個戰棋機制的問題 就是 戰棋的棋子跟棋子碰撞不考慮閃避or爆擊的前提下 是存在機率的嗎? 就怎麼說,常常看板友分享 幾星XXX 打輸 幾星OOOX
Re: [問題] RIOT會有儲值獎勵活動嗎?我是覺得很奇怪啦 一個遊戲正常營運 不就是偶爾有大折扣 平時有折扣 喜歡的人想買就好 之前g社斂財3
Re: [閒聊] 沒有自制力是不是不適合玩轉蛋遊戲?我還是不太確定你的問題到底是什麼? 你是覺得花太多時間,還是花太多錢? 花時間就算改接觸其他娛樂也是差不多吧? 核心問題應該是,你該怎麼優先把你認為該做的事情先做完。 而如果是花錢的話,單純只是想抽卡,2
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?一個轉蛋遊戲有很多需要考慮 1. 免費贈送的轉蛋資源:基本上這是大家最在乎的,因為統計上轉蛋遊戲大部分人都不會 課金,所以你在網路上最常看到的也是誰誰誰又送了一百抽反觀某某某送不到一抽之類的。 2. 一單(單筆最大課金額度,通常為1萬日圓)所能換取的轉蛋資源:同樣課金一萬日圓, 有的遊戲能抽五六十抽,有的三十抽,有的只有十到二十抽,這是對於營收主力的少數課金2
[閒聊] 求問 15年前的一款網頁戰棋遊戲如題 15年前高中 那個大家要搶著偷用教室電腦的年代 曾經玩過一款線上的戰棋 說戰棋 其實角色能力沒這麼多 也沒有什麼一堆技能 但真的報淦好玩 那個課金還不盛行的年代 當然只是免費的預設棋子慢慢玩
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