[閒聊] 隻狼遇上了黑魂三最惡害的pvp玩家了
https://www.bilibili.com/video/BV1NE4m197Bu
http://i.imgur.com/mqizfzw.jpg
來自一位素質極高的正道騎士的發言
打死隻狼就直接下指+扔屎羞辱
眼看打不贏隻狼轉頭逃跑狂切寵愛戒加速回精 笑死
連要死了都是直接作弊復活+拔線 跳出拔線提示 就是不給你殺死==
可惜我們隻狼更勝一籌 無限綠條 百分百格檔
還能原地多次復活
正道騎士拼盡全力也無法戰勝
作者:
繼劍道無極後又一力(糞)作,
這次的敵人花了我太多太多時間去打磨和優化
首先就敵人配置而言 有小偷羽翼騎士套 黑鐵教堂套 拉普針刺套共三套服裝
武器方面有鴉短、環直、半葉、古達戟、鬼切姥斷、護手帶、教曲、濡濕小鐮刀
、雙斧、草叉、蓋爾劍共11把踹哈(對重甲特攻)武器
工作量驚人此外還有敵人的ai邏輯和隻狼本體敵人完全不同
放棄了彈反防禦 主要採用翻滾 所以ai需要清零全部重寫
當然你問我為啥做這種自己都不能無傷的敵人 因為這敵人存在的意義就是為了噁心人
和他的設定一樣純純的貴物 貴物能給你無傷他的機會嗎?
pvp大佬:不行 還不夠雞八啊 還有提升空間
作者表示 你們說的建議我都看到了
最後和大家透露下敵人的更新方向:
取消單手教曲和半葉 增加激光筆 龍頭盾 雷多錘等新武器
同時敵人ai會更加智能複雜 增加更多裏技 馬拉松時會增加屁股火焰壺等等...
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B.
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並非騎士
評論說這比米塔恩有設計感100倍 笑死 挺有道理的
將我的繁文縟節,棄置於此
笑活了
有丟大便好評
建議新增一個像黑龍那樣的前置階段,經過某個窄橋的時
候會在上面拿米爾伍德大弓射你
https://b23.tv/91o8gYI 這個也不錯
切寵愛不是回血是回精
馬拉松跑遠了再來個幻肢,嘻嘻,我一定要活下去
幹這AI真的寫太神了,法環版的還可以加入大蛇機關槍+永
罰大劍裡技+複讀迅斬之類的
好臭啊 glitch連發 回精力最強的用法是卡在梯子上擺爛
如果有梯子的話…
狂切寵愛戒指是什麼操作?
沒看懂這個梗QQ
切寵愛有bug可以回精力 一直切就會無限精
pvp可以利用這點跑馬拉松
切再多也跑不贏無限精力的狼好嗎
爆
[閒聊] 隻狼 我適合玩嗎大家好,我是時間花在收遊戲勝過玩遊戲的白痴。 今天時間有點空,忽然想到 開個隻狼來玩看看。 沒玩過魂系遊戲(但收有黑魂 1~3 + 隻狼 + 仁王1) 小時候玩 FC 洛克人沒一代打完八個 BOSS 的,讓我陰影很深。 我玩遊戲很笨 所以要求操作的遊戲 跟 要求腦袋的遊戲(大戰略、世紀帝國)![[閒聊] 隻狼 我適合玩嗎 [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎](https://img.youtube.com/vi/HRg6vSKLeTQ/mqdefault.jpg)
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[心得] 深聊九日的戰鬥系統前面先簡評一下整個遊戲給還沒買的人 世界觀設定 場景 故事 這些非常棒 關卡 探索 這些對我來說普普 (我太常玩類銀河了 對這樣的地圖設計沒新鮮感很正常) 但遊戲核心戰鬥的地方非常需要花精力與時間去學 會應對之後某幾隻王打起來還是很好玩的 重點是在要花時間學 大部分判定其實蠻鬆的33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透![[心得] 臥龍一輪破關心得 [心得] 臥龍一輪破關心得](https://i.imgur.com/s6Bp11jb.jpg?fb)
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Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。14
Re: [閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂目前這遊戲在某個大家最討厭的平台公開Beta 然後聽說9月會在ps4上發售(不太確定 稍早前玩了兩小時多 畫面美術還不錯 特殊的戰鬥機制 殼硬化![Re: [閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂 Re: [閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂](https://img.youtube.com/vi/vSUtI7Ad3Yg/mqdefault.jpg)
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Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。![Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋? Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?](https://img.youtube.com/vi/nm93FzvO4tY/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救隻狼跟魂的戰鬥邏輯天差地遠 當初覺得隻狼超難的人 大多是從魂之後繼續玩的 反而新手入坑不會受這些經驗束縛 你隻狼上手快 有部分是這個原因8
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?手殘放心!因為隻狼有很豐富的難度調整MOD =====以下有牽涉到遊戲作弊不喜勿看===== 隻狼的難度MOD 從100%完美格檔、無限紙人(無限放技能)、 免費學招式、學技能![Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎? Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?](https://staticdelivery.nexusmods.com/Images/games/4_3/tile_2763.jpg)
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Re: [閒聊] 隻狼 我適合玩嗎一次回兩個人 先回一下原原PO卡關半天的問題 相比其他魂系 隻狼真的是比較難上手 不過其實FS社的遊戲幾乎都是在考對戰鬥機制的理解2
Re: [閒聊] 隻狼比法環DLC難很多吧狼的彈不但能防禦又可以造成軀幹條傷害 防法環大概只有盾戳能類比 而且隻狼完美彈就永不破盾 法環不鬆盾還是會被打崩 以及前一篇說的隻狼大都是人形敵人