[閒聊] AC6幹 我打了兩輪都沒用硬鎖定.....
fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuckkkkkkkkkkkk
因為AC6硬鎖定跟魂類鎖定有差別
魂類鎖定 還是可以碰右搖桿 不會解除鎖定,也能轉視角
此外,老實說我魂類打王時,很常會解除鎖定
近戰砍人,不用鎖定還比較方便,尤其王的hit box比AC6大很多
fuuuuuuuuuuuuuuuuccccccckkkkkk
我兩輪都是點右搖桿,但是馬上亂碰右搖桿,等於馬上解除硬鎖定
剛剛打了一下腦婆測試....馬上S,
然後超級簡單,腦婆看起來很會飛又怎樣,
硬鎖定根本不用自己去控制視角跟追蹤準心...
難怪我NG第一次打腦婆,打得超辛苦 幹。
btw ng+老白沒二階段????
幹,有硬鎖也太簡單了吧,NG++要挑戰不用機關槍,不用刺針,不用散彈好了
--
要不要挑戰雙手步槍通關?
硬鎖定瞄準速度差很多
我三輪都用軟鎖,硬鎖是簡單很多,尤其是飛踢。
對 我打都是軟鎖,只有要飛踢實再重新硬鎖王 幹 可是真的差超多,第一次打腦婆時,一直覺得腦婆太快, 有那種直接傳送到我身後拿刀砍我的感覺 是一下硬鎖,有夠好笑,拿刀砍我根本是來送我用雙刺針的時機
※ 編輯: Jimmykaz45 (39.14.0.245 臺灣), 09/11/2023 21:48:14腦婆2周目3周目有原來難度嗎 好奇
原本想說挑戰看看原難度腦婆QQ
記得說硬鎖的命中率會比軟鎖低一點,但光是視角會跟
不容易失去目標難度就差很多,有直播主用硬鎖然後覺
得AC6簡單就被觀眾嗆不要用硬鎖的
我也是都軟鎖,打赤槍部隊跟丘貝雷艾兒都超累一直找
視角影響的還是更多,不過我選擇用軟鎖拚到白金
最近一堆英文的youtube在討論軟鎖硬鎖
不過有說vatti的測試其實不太準 硬鎖命中沒減少多到
減少多到要用軟鎖
近戰有沒有硬鎖差超多,沒搞懂前我都想說哪這麼好切怪
只有我更新過後機體整台不見,別說AC了連場景都顯示
的不出來的嗎
用滑鼠 沒讓王離開視線過 而且滑鼠很容易讓硬索消失
@ldksos2603 Steam的話去收藏庫驗證遊戲檔案的完整性
,應該是有檔案下載不成功
我更新完也是這樣,開起來除了主界面什麼畫面都無法
正常顯示,關掉想再重開就打不開遊戲了
踢擊跟近戰就很需要硬鎖 軟鎖我都踢不到人
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[討論] 玩得動機戰傭兵,是否對於3D暈抗性極強先承認,本魯是三流駕駛,一天沒辦法玩超過一個鐘頭 對於3D暈的體質來說,AC6根本是最終考驗吧?? 戰鬥很有速度感,遭遇複數敵人的時候,螢幕中心也常跟著鎖定跳動 用鍵鼠玩的話,滑鼠稍微移動一下鎖定就跑掉了,整個畫面飛來飛去 玩得動AC6,是否代表對於3D暈的抗性頗高??19
Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面有玩過幾個舊作的人可能會覺得有點可惜 32秒處 機體轉向是用魂系軸轉向 而不是一步一步慢慢轉 再加上內部零件只剩三種 那代表轉向零件可能被砍了 大勢所趨(菸)![Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面 Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘實機畫面](https://img.youtube.com/vi/pTZXmLRGIug/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 機戰傭兵6的硬鎖定功能會影響很大嗎在新的實機影片出來後 看到幾個AC的老玩家不滿這代有類似魂系的硬鎖定功能 (就敵人跑到哪視角就跟到哪 說會影響到PVP的戰鬥![[閒聊] 機戰傭兵6的硬鎖定功能會影響很大嗎 [閒聊] 機戰傭兵6的硬鎖定功能會影響很大嗎](https://img.youtube.com/vi/tlpz_CAyMdE/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘 實機遊玩影片先說 我覺得這作應該能蠻成功 畢竟有一堆靈魂來的"新"粉絲 但有不少改動讓老粉(尤其NX代前)有點灰心的點 舊世代的AC本質上是TPS 而非APRG 6代基本上往ARPG靠攏了 1.硬鎖定 硬鎖定的進入, 基本上改變了最底層的玩法![Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘 實機遊玩影片 Re: [情報] 機戰傭兵6 4分鐘 實機遊玩影片](https://i.imgur.com/12XTJ7eb.gif)
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[法環]火巨人P2有人打手的嗎火巨人P2鎖定不能再繼續鎖腳 只能鎖他的雙手跟頭(還是胸我忘了) 不過他的手靠近容易被燒 而且手會一直動來動去視角會被亂甩 所以我還是乖乖砍他的大腿5
Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛利用視角搞人就是英高的樂趣,惡魂我不知道,但魂一就有小空間塞超大隻楔形石惡魔的搞人法了 從血源開始大型怪身上都會有複數鎖定點,法環我記得也有教學有這系統。所以有些人說的大型怪視角問題可能是根本不知道可以切鎖定點。而根據需要切換鎖定,解除鎖定一直都是魂系戰鬥的重要概念。 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有差別。 --6
[MHR ] 視角鎖定問題如題 自己本身一直以來都是用鎖定視角打怪,覺得比較方便也不會手忙腳亂 大型怪不使用鎖定,一般我都鎖定在身體,比較穩定 最近打泥翁、人魚、天慧都會有個問題 視角太高,導致我的畫面幾乎都是仰望魔物3
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎提一個個人覺得絕對可以提升新手體驗的設定可調選項 那就是:鎖定視角 平常按下右搖桿可以鎖定大型魔物 但預設的鎖定是單擊 L 會幫你把鏡頭轉向目標 只不過新手手忙腳亂常常忘記單擊 L
[求救] 共享資料夾、鎖定/解除鎖定系統: Mac mini 2023 mac OS Ventura 13.4.1 1 請教一下,如圖中,勾選共享的檔案夾是有什麼作用? 和直接放在如圖中的共享資料夾有什麼分別? 我是要在同一台電腦,不同使用者共用資料夾/檔案,![[求救] 共享資料夾、鎖定/解除鎖定 [求救] 共享資料夾、鎖定/解除鎖定](https://i.imgur.com/umaDjHBb.jpg)
[實況] AC6 三周目(鎖定封印)進場就關鎖定 實質上會造成更多限制 -血條看不見 -體幹看不見![[實況] AC6 三周目(鎖定封印) [實況] AC6 三周目(鎖定封印)](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/npc776-profile_image-CtDHEwsoZSUkxy6-300x300.jpg)
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