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[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣

看板C_Chat標題[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:13

https://www.gamespot.com/articles/ps5-exec-doesnt-want-to-see-gamings-future-dominated-by-live-service-games-boring/1100-6513502/

前PlayStation的大頭 SCE總裁

現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平

最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法

表示遊戲產業一直在持續增長

他希望這個產業會持續支持並追逐創意

也支持開發者對各種創新的努力

"你不想看到每年的前10名遊戲都一模一樣

所有遊戲都變成服務型遊戲(live service game)

那對我來說會很無趣"

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前陣子索尼才公開說2025年以前本家會推出12款服務型遊戲

現在吉田這講法好像有點打臉他們家老大XD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.75.18 (臺灣)
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scott03204/26 14:02放心 服務制遊戲沒好玩到能稱霸前十名

Muilie04/26 14:04通常Sony說什麼不好叫大家別做,他通常就在做一樣的事

WiLLSTW04/26 14:05我覺得索尼那個政策最怪的是 EA等歐美大廠都要降低服務

WiLLSTW04/26 14:05型遊戲的投資比例了索尼才要出一堆

gaym1904/26 14:06然後你們老大才說要推出一堆服務型遊戲

BSpowerx04/26 14:07日本索尼哪根蔥,現在美索才是老大

qazxswptt04/26 14:08但是對遊戲業前途毫不關心的瑣霓覺得很有趣啊

smallsalix04/26 14:09我覺得服務型每天都要吃玩家一些時間 一個崛起了就會

smallsalix04/26 14:09吃掉其他遊戲原本的客源 要前十名都變成服務型有點難

Landius04/26 14:10日索最後的反抗了嗎

globe102204/26 14:10沒辦法堡壘就證明了這是最佳的獲利方式

WiLLSTW04/26 14:11而且家機主機服務型遊戲有winner takes it all的特性 但

WiLLSTW04/26 14:11你沒賺到錢的話還是得推更新 沈沒成本很高

ryoma104/26 14:13去看看PS商城排名前十長什麼樣子

tomuy04/26 14:14他是SE的員工 又不是索尼的員工

globe102204/26 14:15沒賺到錢就老招嘍:我們要做一個沈痛的決定…(略

GenShoku04/26 14:1615樓是不是跟FF14的吉田搞混了

Muilie04/26 14:17原神:我幫你掙銀子你轉頭罵我無趣?

seraph0104/26 14:17SIE不是SE

tf01071404/26 14:17SIE是sony interactive entertainment 不是SE

anumber04/26 14:18笑死有人搞混

RevanHsu04/26 14:32他們自己有稱霸嗎 …

Irenicus04/26 14:32就算身體已經被征服 嘴巴也不能輸 索索看來被調教的很好

GSIP111504/26 14:47就...服務型遊戲大勢所趨,比起在家機前花兩三個小時玩

GSIP111504/26 14:47一款遊戲,人更願意花零碎時間去玩服務型遊戲

eric205704/26 15:07論輩份 他比吉姆還大 老大哪時回來:(

godrong9504/26 15:08降低比例是因為他們做的爛啊 事實上現在營收或實況人

godrong9504/26 15:08數高的就真的是服務型遊戲

raincad04/26 15:11無能的公司只能跟著潮流走啊 沒辦法自己創造市場

Annulene04/26 15:14自打臉發言

ssarc04/26 15:18花錢的有趣就夠了

jeeyi34504/26 15:26再反抗通通拔掉

DendiQ04/26 15:48不認同索尼的理念你可以不要待索尼

mahimahi04/26 15:56美索:?

ire556604/26 17:27原神專用機你敢嘴?