Re: [討論] 波斯王子重製跑哪去?UBI承認重組與退款
→ lolic: 養這麼多人怎麼還能效率那麼差 05/25 09:40
就是因為人越多 效率才會差
人越多 就會有一堆職稱跟階級
再加上彼得原理 人才往往會被升到不適任的職位上
結果整個公司就變成各種齒輪都卡死的垃圾機器
反觀任天堂 過去除了山內社長一人說的算
其他的公司職員組成基本是扁平的
所以上下之間沒有太多隔閡 可以溝通無阻
讓更多的創意可以被發現
對啊
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推
花錢做行銷觀光考據建模 沒在思考遊戲性與創意 唉
推
任天堂遊戲軟體救都整合成一個部門,哪個遊戲要開發階
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段再給人手支援
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其他公司內部搞一堆工作室專門開發自己工作室的遊戲,
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然後為了搶資源彼此鬥來鬥去
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人力也常常在瞎忙,做的東西老是高層改劇情就打掉重練
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組織病象:帕金森定律
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Valve也是扁平化管理啊,然後就沒有新遊戲了
推
索尼+任天堂 全球工作室人數是不是還沒有UBI多
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2萬人 結果產能好像也沒有高到哪裡去XD
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組織文化問題啊
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任天堂本社才2600多人
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SQEX人爆幹多也才5637
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雖然這些人員應該是行銷居多 但有時懷疑UBI遊戲這麼臃腫
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跟這些冗員是不是也有很大關係
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Re: [討論] fit 油電版 巿區油耗39.5km/l→ Charles0421 : 所以推文的意思是只有honda的車子充電時引擎在最佳 12/26 02:12 → Charles0421 : 熱效率區間 而toyota車子沒辦法在這點上做到嗎? 12/26 02:12 → Charles0421 : 不然兩者純電行駛後沒電都要充電有什麼差別呢? 12/26 02:12 差別在於 誰用電的「量越多 區間越多」 就越省 一公升汽油 大概是 3.3萬 KJ (千焦耳)10
[問題] 丘首席高昇後變丘瓜,是不是彼得原理如題 丘昌榮教練在當打教、首席時,沒聽說什麼不ok,當到總教練時,就被說成丘瓜了 邦邦想挖來當丘總,兄弟還說丘總的好要讓其他隊也知道 這是不是彼得原理的一次完美示範? -----5
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[心得] 彼得原理書名:彼得原理 推薦指數:★★★★☆ 網誌: 購買連結:- 作者: Laurence J. Peter ・ Raumond Hull 心得: 職場的升遷狀況,在還沒閱讀完此書前,我認為是努力與人性的互相作用後 的結果,努力取得升遷的條件與技能加上一點點的人性運用,應該就能抵達
- 所以呢? 今天這篇文剛發出來 我就去查今天風電的發電效率 不多不少 1.77%
爆
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