Re: [閒聊] 魔物獵人荒野 集會同時最多16位玩家
※ 引述《andycheng60 (andycheng,真的覺得老一)》之銘言
: 大家不喜歡打金羊、冥赤嗎
: 我當初蠻愛打的耶
: 大家一起完成個條件
: 打共同血量
: 跟當初玩龍族一代打殭屍龍一樣
: 而且冥赤分階段招式不一樣
: 有種玩魔獸的感覺
: 很有趣
因為要刷啊,金羊當初要刷皇金冰盾斧跟鎧羅火還有皇金冰弓都靠背難刷
可能要打個幾十場甚至幾百場,每場都搞大地遊戲就飽了
這類機制放在故事劇情裡面一次兩次就好了,放在要重複打的魔物上就白痴
你第一次看很驚豔,第五百七十九次看就會覺得不要拖時間好嘛
而且又搞特殊機制,你不照攻略打、不跑大地遊戲就獎勵減半再減半
絢輝龍後來就改成直接開打了,結果冥赤龍還是搞一個三段式戰鬥拖台錢
: 而且像之前一樣
: 超多人在集會所
: 然後節慶時會有很多不同的裝飾貓飯
: 解線上的節慶任務
: 真的很有玩線上遊戲的感覺
: 很喜歡
: 每次改版活動都會開起來
: 反而崛起比較沒有線上遊戲的感覺
: 我也超希望有大巖龍的
: 之前MHF沒玩到那個版本
: 超級想試試這種多人打怪的感覺
: 完全沒體驗過
節慶是蠻棒的就是了,16人集會所是真的熱鬧
還能讓多幾個人進來等,可是我沒有朋友(哭
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『わためは悪くないよねぇ~』
角巻わため 2020.01.02
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.18.179 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我記得我刷了236場才打到帝王冰盾斧
→
我不知道刷了多久,鎧羅火太刀還是冰原改良版金羊才打到
→
的
推
而且金羊的武器池超大 冥赤反而沒這樣
推
冥赤佛心來著,客製化武器都超猛
→
冥赤相比好刷多了 除非每把武器都想搞再加上想做多屬 不
→
然冥赤刷出一把成裝要花的時間體感比較短
→
冥赤武算好解決的,而且高客製自由度又不會農得太誇
→
張其實是不錯的設計
推
冥赤好玩 有共鬥
7
首PoIn Monster Hunter Wilds, 16 players are shown at base camps! Recently announced at TGS by #MHWilds director Yuya Tokuda, up to 16 of the play ers in a lobby will be displayed at the same time in each of the various base ca mps. Meet friends, chat, form hunting groups and more!9
大家不喜歡打金羊、冥赤嗎 我當初蠻愛打的耶 大家一起完成個條件 打共同血量 跟當初玩龍族一代打殭屍龍一樣
64
[閒聊] MH 巨型魔物好還是百龍夜行好?以前的MH每一代都有幾隻巨型魔物 比如說老山龍、砦蟹、熔山龍這類的 雖然第一次打會覺得蠻震撼的 但開始刷材料的時候就會覺得作業感很重 而且這類的魔物大多都有鎖血機制不給速刷56
Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個我常看的萌夯Youtuber剛好有做過這個話題的影片 【精神崩壊】歷代糞到不行的地圖排名9選 以下簡單翻譯,詳細可以看影片 第9名 雪山 MH252
[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測 (還真的就猜測,沒啥實質內容) 我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好? 這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好42
Re: [MH] 魔物獵人崛起銷量1500萬份,破曉800萬份單純討論農珠子或護石的機制 大家覺得這種純看臉的東西真的有必要嗎 拿mhw農珠子來說 大概有打滅日抽珠子 然後農老士的脫俗用金票去抽42
[閒聊] 好奇怎麼沒人care Rise「連線」的部分從Rise發售以來,大家會跟冰原或是世界比較的地方無非就是怪物種類/亞種/配裝/刷珠/護石……之類的 可是魔物獵人其實一直以來還蠻講究連線合作的要素 以往開始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人圍坐在地上一起打,反正一個房間四個人,打膩了去隔壁三缺一繼續打,這是舊時代的浪漫 WiiU時代據說因為要連網路麻煩,很多都是孤單獵人(麻煩有經歷過的補充一下) 到了世界/冰原,感覺就是把圍坐在地上圍爐改成線上集會所,反正滿編16人,可以出好幾組人,不打的泡溫泉或阿秋霸都還可以,看一些直播掛機後面還有舞群伴舞41
Re: [問題] 為什麼魔物崛起三不五時一直被臭?講到這兩款的End Game要素 冰原: 神奇的聚魔之地,各種地形跟魔物橫行 優點是不怕死可以配不屈爽打,可以一直狩獵一直狩獵不用停 缺點就是那個掉落物機制逼玩家一定要停下來撿垃圾,還有100秒會消失的機制30
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?我是這麼想的 MHW時大家狂噴的超大型多人任務(絢輝龍、冥赤龍) 跟良好的救援機制(可以看到救援對象的HR/MR、使用武器、任務經過時間) 還有時不時的期間限定任務 應該算是一種維持人氣的方式5
Re: [問題] 魔物獵人世界現在入坑還來的及嗎來得及啊 不過要就是要整套買 世界加冰原才完整 然後野團的話 我是玩電腦版 兩百多MR 四百多HR
爆
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