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Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:4

※ 引述《Reewalker (報告饅頭班長不夠)》之銘言:
: 在上個世紀
: 台漫韓漫是輸日漫甚至港漫
: 曾景何時
: 韓國ACG蓬勃發展
: 台灣連人家車尾燈都看不到
: 汽車好像也是如此
: 國產車龍頭和泰國瑞粉絲遇到批評
: 罪責推給另一家銷量差的廠商就好
: 國產車永遠不會進步
: 回到主題
: 為何台灣產業整個不行
: 民族性?基因?
: 台積電明明很強啊


先不講半導體產業門檻低 有手有腳就能走進去賺錢 直接晉升中產

運動藝文產業全部都是表面風光 底層卷爆的低薪產業

政府給輔助 也要有人做啊

正常能夠大量享受ACG 運動產業 甚至娛樂電影產業的都是中產

中產就是那群人生走保守路線發大財的人

發大財之後呢? 你有投資acg嗎?還是投資0050跟買房

感覺啦

講想要贏運動的 想要贏ACG的 就直接問 要不要直接對下一代鐵血教育 從小訓練

整天講好想贏 啊 不就一句話 你去啊?

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韓國整個acg拉起來 全部都是吃到韓劇產業影視文本紅利啦

他們靠整個娛樂產業 養更硬的文化基礎 音樂 劇情 畫畫甚至藝術

你看表面只覺得怎麼什麼產業都很強 沒有 幾個產業強 能夠養基礎產業就能發展其他


你看以前網遊mmorpg 有在講劇情嗎 農爆 課爆

韓漫最早有劇情嗎?天堂?RO原著有什麼劇情嗎? 有人想看嗎?

台灣會畫畫的 會寫程式的 聽團仔 影展裝逼文青仔通通比狗多




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※ 編輯: hayuyang (36.228.236.236 臺灣), 12/16/2023 11:55:07 ※ 編輯: hayuyang (36.228.236.236 臺灣), 12/16/2023 11:55:49

zxcmoney12/16 12:05RO原著是漫畫,之後跟著線上遊戲潮流改編MMORPG

zxcmoney12/16 12:06天堂也是小說,劇情不多只是因為之前的MMORPG是開放世界

zxcmoney12/16 12:07之後的第二代商業模式才想到塞劇情,天翼之鍊就類群像

fmp123412/16 12:19把ACG代換成偶像、汽車等。當然他們有他們的問題

aliver101112/16 14:50RO原著漫畫還滿好看的,可惜斷尾