Re: [討論] 背包容量限制,是否損害遊戲體驗
負重跟空間大小的本意
是在數值外
再多一個可以區分物品好壞的系統
一個數值好的物品很重很難帶
另一個數值普普的物品卻很比其他同性質東西輕非常多可以帶超多
這時候這東西明明就很普 卻可以因為重量的關係變成了神道具
而可以賣一樣價值的資源 重量不同 玩家在搜刮上的優先順序就會不同
多了一個負重系統,就可以讓遊戲多了很多蒐集的變化
阿不過大部分遊戲的負重系統都只是來搞人的
根本沒做到理想的道具設計
比起讓玩家覺得可以在配置資源上多更多樂趣
更多的遊戲的負重系統只是讓你一趟變跑n趟
沒事要刪素材刪到煩
打怪打到一半不小心撿到素材結果過重卡死在原地
來不及開背包丟被其他的怪打死
這些鬼要素都是讓你體驗遊戲的時候更煩躁更作業化而已
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.232.121 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: astrayzip (1.162.232.121 臺灣), 03/30/2024 10:58:32
推
所以D2執政官甲才這麼夯 高防+美型+不扣跑速
→
或是天堂的精靈鍊甲VS精靈金屬盔甲 差1的防要犧牲重量
→
以前也是兩派在爭
→
個人認為這是好的
→
大多負重系統只是一趟變N趟+1
推
拖你遊戲時長的垃圾設計
推
記得 Gothic 系列好像就是刻意取消負重和空間限制
→
東西隨便撿就是爽
推
應該要能決定要不要自動撿掉落物,打怪放aoe炸到礦物
→
結果超重卡死真的白癡= =
95
首Po有的遊戲乾脆設計成「背包直通倉庫」 只有背包內的可以直接使用,必要時從倉庫「隔空傳送」 進背包就行 (或者到某些特定的點傳送,總之不必等到回倉庫) 是否有必要讓使用背包的遊戲都像「生存遊戲」限制背包容量 超過容量還要捨棄物品?1
看遊戲<-這是廢話 看遊戲設計的時候有沒有把背包容量算成其中重要要素的一部分, 還有看背包滿會影響多少遊戲順暢度,通常為了順暢都不會中斷。但有些像黑暗地牢這種,把背包當作一種資源,是重要取捨的一部分,那就不會因為背包中斷有太多不爽。 反而有些生存遊戲像valhelm, vrising這種需要大量素材來建設基地,會覺得背包要更大,一直搬運很煩,背包存在只是拖長遊戲時數,那就會覺得背包不太需要。 --10
沉浸感阿... 遊戲圖的不就是一個沉浸感 不然何必去買箭矢 就射魔法箭就好 何必去冒險者公會接任? 直接打開任務面板接任就好2
真的是垃圾設計 應該說 打怪會爽 有人整理包包會爽嗎??? 今天是來打怪又不是來整理包包的 根本就是故意讓玩家不爽 這樣才能賣錢
52
[心得] 潛水員戴夫 - 加了一堆料的大雜燴潛水員戴夫 DAVE THE DIVER 壓倒性好評(97%) 一款融合了許多玩法、元素的遊戲, 可以感受到製作組的用心,但我不認為這款適合每一位玩家。46
[閒聊] 龍族教義2 29小時的體驗步調很慢,主線打到登基大典前黑人要我穿正裝去見他 不過黑人的其他任務還沒解完,打算先解其他的 我設備是CPU i7-12700 顯卡3070Ti Ram 32G 原本開2K沒開DLSS城鎮有點小卡(體感20~30FPS),野外正常 後來改4K+DLSS偶爾會有那種快停格的卡頓 囧34
[閒聊] 為什麼撿垃圾遊戲要做負重?如題,我為了控制臺打負重代碼放棄星空這款的成就惹 這麼多年來我一直納悶一件事,jrpg像ff很多代都沒有負重那些,如果有戰略資源控管問 題的話做負重或格子還有道理 我尋思上古還是fallout垃圾撿滿也不影響戰鬥阿?而且他戰鬥也太不重要,10個玩B社pc 遊戲裡面可能有7個不是用控制台就是用mod解除重量限制好當快樂的拾荒老人28
[心得] 好玩的同人RPG該是怎麼樣的(文長順便求推薦)注意 本文只是最近找不到中意遊戲的閒人吃完晚餐 坐在電腦前懷疑人生打的長文 由於玩了幾款RPG,都覺得不太對勁 一邊懷疑是自己老了,還是那些遊戲真的不好玩24
[閒聊] 符文工廠3 把我勸退了如題 雖然知道是老遊戲 但真的沒想到系統能把我給勸退了 首先我遊玩順序是 4 > 5 > 3 4代豪華版入坑,整個被神到8
Re: [閒聊] 為什麼撿垃圾遊戲要做負重?1.增加遊戲時長 你在快樂撿垃圾的時候發現背包爆了,你就必須要處理掉 拿去據點當倉鼠也好 就地處理也好 都是要額外花時間去做4
[問題] Gregory amber44L背包負重想問有沒有版友使用這款背包? 之前負重上雪主東包重約14公斤, 第一天走大概到七卡後肩膀就開始痛, 有搜尋網路上調整包包的方式, 剛上肩扣上腰帶有重量負重在腰帶上的感覺,4
Re: [閒聊] 為什麼撿垃圾遊戲要做負重?這題很簡單,因為你不設重量限制的話 一定會有玩家將這世界的物品都撿起來 玩家在存檔的時候就會發現怎麼檔案暴肥 然而B社遊戲還可以裝mod,不同mod又增加了存檔結構複雜程度 一堆垃圾資料在一個檔案裡面你光處理就飽了- 遊戲設定經常只是遊戲裡為了好玩、方便遊玩的設定 經常是不合邏輯的 像攜帶道具數量 基本上都是有限制 但有的限制也等同沒限制
98
[鳴潮] 擊敗原神,iOS多地區登榜首:原末鳴初59
[閒聊] 台灣怎麼不流行暖桌?77
Re: [瓦特] 你齁EN演唱會要來了嗎74
[閒聊] 有反派不小心畫太強的作品?67
[閒聊] 小島秀夫:我很期待黑悟空70
[快打]S2角色-貝卡展示影片62
[萌夯] PC黨484贏麻了64
[Vtub] Hololive En組 紐約 2nd Live62
Re: [閒聊] 黑神話悟空steam預購前三(現在第一)62
[問題] 遊戲3人娘是在演什麼的?58
[網易] 逆水寒端午節南北粽對決 南部粽大勝ING爆
[情報] Monster Hunter Wilds 新pv57
[閒聊] 魔物獵人荒野主角是不是又是蒼藍星待遇51
[閒聊] SNK佔SF6 2個季賽角色有點多啊44
[閒聊] 法環DLC,面對開局柳條人,你的打算是?42
[閒聊] 跟女朋友一起看的動畫有哪些啊?35
[閒聊] 台灣會有人夢想當聲優嗎?69
[鐵道] 星穹鐵道-「傳奇新人劍士」身份公開36
[閒聊] MHWild 線上、跨平台不綁CapcomID35
[問題] MHRS 值得補完哪幾支魔物呢?34
[閒聊] 黑神話:悟空 宣傳動畫34
[討論] 三重是個怎樣的地方30
[閒聊] 福田己津央:拉克斯怎麼看都沒穿胸罩吧30
[情報] 情報 帕魯 大型更新 櫻島 官方PV 6/2738
[情報] 文明帝國7 預計202528
[情報] 《九日》獲Steam極度好評 赤燭發「羿x截26
[問題] 風雲是港漫的頂點嗎27
[閒聊] 快打6 泰瑞加入 會變成很強的吧?26
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #863 冒險者埃卡帖莉婕26
Re: [鐵道] 星穹鐵道-「傳奇新人劍士」身份公開