Re: [問題] 暴雪是怎麼把一手好牌玩到爛光光的
※ 引述《NinjaCats (忍者貓貓)》之銘言:
: 暴雪出品 必屬精品
: 暴雪是怎麼把滿手好牌給打爛的 有沒有相關西洽?
暴雪最讓我失望的
不是把好牌打爛這麼簡單而已
它最讓人心寒的
是對著全世界示範了
如何用核心玩家心中認定的爛遊戲+爛經營策略
成功拉抬公司的價值
以下暴雪歷史股價
https://i.imgur.com/UD4Gl1E.png
以下是暴雪歷史市值
https://i.imgur.com/uf8dqGa.png
如今暴雪的存在
本身就在證明核心玩家心中,對好遊戲的認知
就是坨屎
對比當年帶給玩家無數感動
告訴玩家,怎麼樣算是一款好遊戲的暴雪
現在的它
是終成惡龍的屠龍者
跟當年暗黑動畫中
把DIABLO靈魂石插進自己額頭的英雄
根本沒有差別
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.68.44 (臺灣)
※ PTT 網址
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從做遊戲變成玩財報
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「遊戲公司」,你把重點放在遊戲,股東把重點放在公司
推
暴雪認定的核心玩家是會在暗黑不朽砸大錢課金的玩家喔
→
跟你認定的不一樣吧^^
推
你所認定的核心玩家可能還有部分是從盜版wc3玩上來的
→
對暴雪根本毫無價值
你不要再說了 我要哭出來了
※ 編輯: DearR (114.26.68.44 臺灣), 05/15/2024 10:14:23推
其實認真來講 玩盜版WC3的還真的對公司來說沒有價值
→
只是白嫖公司遊戲而已
推
令人遺憾的是 不朽賺的還真不少 更加助長高層的氣焰
推
股價高不就是方向正確的意思嗎,像現在台股房價飆高,也
→
有人說台灣越來越好
→
國家好跟我好是兩件事,公司好跟員工好也是兩件事
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首Po暴雪出品 必屬精品 喜歡打電動的多多少少都聽過這句話 光是暗黑破壞神前面兩代就直接創造了一個類暗黑的遊戲標籤 更不要說他們曾經的神主牌山口山了 那個風潮完全是世界性的熱度22
最大的失誤大概是錯看了MOBA市場 在那個WC3 custom game橫行的時代 OS dota TD塔防 三國 信長 藍綠大戰的時候 BZ卻不太在乎這種MOBA類型遊戲的始祖的市場 原因可能有28
話說... 我覺得 英霸本身是好玩的。 但暴雪的老問題,就是很喜歡把 以前魔獸世界的團隊合作 灌到其他遊戲裡面. 英霸 是一個超級無敵難把單線打爆的遊戲,可以說是幾乎不可能,因為各地圖還有 機制需要隊友配合,加上這遊戲後追機制關係,你瓦莉菈 澤拉圖 玩得在怎麼厲害 還不是被機制搞爆。15
如果一間靠著產品成功的公司的主導權 落到不是做產品的人的手中 例如財務 或者根本不懂產品的經理 或者銷售人員 而做產品的工程師 設計師在公司走向完全沒有話語權 公司就會慢慢失去先前的成功1
用Cook來舉例不太對 我們拿2021的文章來看就好了 (現在已經2024了) 簡單節錄如下14
wow: 玩家故意不解任務收集好多任務玩具來玩 bz:天啊 怎麼可以不聽話不解任務玩玩具,全改 我和我朋友就是看到滿包包,三十多個玩具變垃圾就退坑 (是,我知道有人嫌隊友在副本玩很困擾,可是你隊友不能溝通是團隊問題吧)13
最近因為被yt推薦 又開始看星海比賽 看來看去還是覺得電競星海比賽好看 在最近改版之後 神族稍微又有了呼吸
爆
[暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家《暗黑破壞神4》銷量超過1000萬份後後勁不足,S1賽季開打後反而流失70%玩家 作為暴雪史上最暢銷的遊戲,6月份上市的《暗黑破壞神4》成功拯救了暴雪的業績,數錢 數到手抽筋,但是暴雪現在面臨的問題是遊戲後勁不足,開了S1賽季之後就有70%玩家流 失。爆
[閒聊] 全盛時期的暴雪是什麼樣的公司如題!問! 肥宅我認識暴雪是因為爐石 但更久以前的就不太清楚 只知道老玩家心中的魔獸是充滿故事的 不禁讓我好奇95
[暴雪] 暗黑4:網民湧推特抗議,稱再不改沒人買網民湧現《Diablo 4》官方推特抗議 網友稱再不改就沒人買 在暴雪為《暗黑破壞神4 Diablo 4》推出季前Patch之後,暴雪直接被玩家的罵聲淹沒。 在今日《Diablo》官方推特的日常宣傳推文下,從頭到尾基本上都變成了玩家的抗議批評 玩家嘲諷暴雪寫寫下另類更新說明:22
[閒聊] 暴雪把Diablo做成類魂有搞頭嗎?雖然遊戲類型差很多 但也有蠻多共通點的 拿最經典的D2來說 兩者都愛黑到不行的壓抑場景 都有恐怖遊戲元素19
[閒聊] 暴雪暗黑這次十年磨一劍成功了嗎小妹我突然想到 暗黑3跟4 隔了差不多十年 所以這次的4 可以說是暴雪十年磨一劍的作品13
[問題] 2023還在相信暴雪的是哪種人如題 基本上暴雪家出的遊戲沒有一款沒玩 直到鬥陣不能重複選人 暗黑3取消玩家拍賣 再到魔獸爭霸垃圾重製
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