[閒聊] 薩爾達傳說時間軸意義
關於薩爾達傳說系列的時間軸安排
也算是玩家老生常談的主題了
而且前不久老任剛公開《智慧的再現》的位置,也有不少人都在討論這東西的意義
https://bit.ly/3DAfdEn
當然我是覺得時間軸其嚴謹或必要性不大,但如果推論到「薩爾達傳說的故事不重要」
那估計不是開發組的初衷
畢竟宮本茂只是不在意故事銜接安排,並沒有打算把薩爾達的故事元素全部捨棄
加上之後接手的青沼和藤林,也都會在遊戲開發後期,認真看待故事元素的安排
因此時間軸考究還是有意義的
https://bit.ly/4iZOTE1
所以我做了影片來稍微探討這個主題
簡單來說,薩爾達製作組對於「時間軸」的看法其實是「海拉魯考古學」
新的作品就像是新出土的文物古書
可以一次次的梳理和修正歷史(時間軸)
然後當某天現有的理論不能解釋的時候,就會有新的解釋
給之後吃書提供一個合理性w
—————————
然後基於這種考古+史學的概念
我也嘗試以這種方式重新詮釋薩爾達的歷史
https://bit.ly/3DAfBmj
首先開始的是「天地創造」時代
有趣的是連新作《智慧的再現》也有部分劇情在這段古老時期
我覺得這就是薩爾達傳說系列有趣的地方
順道貼一下我在wiki上建立的薩爾達傳說時間軸
https://bit.ly/3PmxMyx
有興趣的人可以去看看喔
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01/04 13:38
也是青沼:懶得排時間軸了,把曠野跟王淚設定成獨立
時間線
推
破關完最新的真薩爾達傳說,我只想問「那隻豬」跑哪去了?
劇情來看的話,加儂在智慧再現其實沒有復活
出來的都只是複製體w
回頭看林克一開始打敗的加儂變黑確實是複製體,只是可惜劇
情上沒再多著墨,不過最終BOSS設定倒是挺有趣(宇宙之初的
混沌、反物質),要照時間軸來看可以排在輩份最老的BOSS?
最終boss很像是卡比會出現的東西XD
很像卡比探索發現後期有個黏成一團的怪
就是卡比始源本尊
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[閒聊] 所以現在薩爾達2還在時間軸的末端?如題 紅白機上的薩爾達1、2 不管你各位信不信 這兩款在整個系列的時間軸竟然是最末端 剩下的都是一堆前傳在出6
Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點這其實也不用猜,因為官方在曠野的時候就給過答案了 要先說的是,薩爾達時間軸一直以來就是薩學家最愛吵的事情 因為每代都有三角神力和三主角,以及各種相似之處,但想兜起來就會遇到一堆問題 而且薩爾達系列早中期又大都沒有很明確的分先後作,就連老任自己可能都沒想那麼多![Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點 Re: [討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點](https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/img/common/zelda_OGimg.png)
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[心得] 薩爾達智慧的再現令人感動的部分(雷)本文有遊戲進行到中途的劇情雷(對我就是還沒打完), 也請板友高抬貴手推文中勿暴雷更後面的劇情,謝謝! = = = = = = 防雷線 = = = = = = 防雷線 = = = = = = 防雷線 = = = = = = 目前主線來到清除三神所在地的鼓隆山、費羅尼溼地的裂縫, 剛登上拉聶爾靈峰準備進入裂縫前的進度。