Re: [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: : 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲
: : 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲
天堂是真的很厲害
它是吃到時代紅利沒錯
但是光靠玩亂數掉寶的史金納箱 就能吸住那麼多玩家
同期的暗黑二當然更是箇中老手 但是畢竟不是純MMORPG 類型不同
記得當時朋友看到天堂只說
這畫面超破 人物走超慢 戰鬥畫面頓挫 遊戲模組單一且粗糙 你怎玩得下去?
我說 因為它的掉寶有趣
你可以打卡斯特慢慢賭招喚
打歐吉拼食血 打大小巴拚戒指等等
而同期的石器時代 只有大塊的肉跟小塊的肉
魔力寶貝 只差在魔石大小....
當然RO的系統更齊全 但RO畢竟是差了幾年的後輩了
時代紅利早被天堂吃掉一大塊 而天堂因天幣台幣的高匯兌比造就了地下經濟
也讓整個經濟系統/人流能夠穩定運作 自然吸引更多玩家投入
當時魔力或某些遊戲想玩生產系統
卻不知道人最喜歡的還是簡單粗暴的打怪拚寶
這讓台灣人最愛的練功有了動力
要知道以前魔力寶貝打怪真的很無趣 打到鑑定卡片 魔石 水晶碎片?
幹根本超爛的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.194.51 (臺灣)
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推
我覺得天堂好玩的是那個江湖味
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當初網咖打到召喚那個人全場請飲料==
→
天堂我是知道很多人是打寶當正職在拚的就是了
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以前聽說 天堂打到好寶 可以賣很多台幣
→
訣竅就是社交如幫派掉寶如賭博,把權力慾和刺激多巴胺分
→
泌拉滿
→
天堂我真的不愛,同期打寶遊戲我是在玩暗黑2
→
天堂那個移動速度和操控感遠不如暗黑2
→
當年D2太複雜了天堂就很單純
→
魔力是一些設定實在太硬核了
→
錢難賺 然後幹啥都要錢
→
天堂只有愛賭的台灣人跟韓國人在玩
爆
首Po學生時期剛好活在線上遊戲最輝煌的時代 可惜那時笨笨的 沒玩月費遊戲 那個全盛時期的 天堂 魔獸 RO 等月費遊戲 都與我無關 直到大學爐石出來 才開始接觸魔獸![[閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧 [閒聊] 其實WOW才是真正厲害的MMORPG吧](https://i.imgur.com/E14EiLyb.gif)
5
南無阿彌陀佛 要知道 WOW剛出的年代 魔獸要說是天下第一IP也不為過 暴雪要說是天下第一遊戲製作商也不為過X
現在有名氣的MMO就那幾款 FF14 WOW GW2 ESO 黑沙 易水涵 瑪奇等 前陣子有一段時間FF14領先於WOW 可是後來又爛掉了 現在MMO前十名 第二到第十加起來玩家有沒有第一名多還不知道.... 然後WOW已經21年了 可不可以活到30年還很難講 --4
2.3入坑 9.0退坑的 1.0的時候就知道這款遊戲 但是沒有可以玩的電腦 所以只能看當時僅有的三本小說 自己覺得最好玩的是3.07
因為3.0副本太簡單你不管去那個論壇社區每個都在罵是速食 然後都會去捧1.X/2.X副本才叫做副本w 罵到藍帖都在講這件事情w 4.0副本難度調高後一開始不少人讚揚,然後就是一個英雄本可以滅一整晚w 尤其4.2雙Z副本2
其實 3.0 只有五人簡單而已,團隊副本一樣在搞玩家 奧杜亞 那難度真的太誇張,冰冠城塞也是 銀白聯賽 出的真好..不然那難度對一般玩家 一點都不友善 4.0是 五人副本難 團隊更難 一路難到9.0 無印時期 很難找人 更多人都是在逛街 體驗那個感覺,而且早期 視角其實都不會啦那麼9
主要是2.0控場控老半天 並沒有比較好玩 徒然拖台錢 而Raid沒什麼人能進 千辛萬苦做了伊利丹 基爾加丹 結果沒什麼人看過 所以就注定會大放送了 從奧杜亞開始 要簡單打正規模式 要困難觸發困難模式 大家都開心 後來也成為了團隊(RAID)模式的主流5
就新鮮感和剝奪感 初接觸時許多玩家對wow還存在著新鮮感 即使到了2版後期只能打打英雄麥克這類的便當團 (那時許多公會團打T6,而野團喊瑪肥團還會被笑頭腦有問題) 再加上2版對養小號非常不友善,5人普通和英雄難度差很多
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[問題] 天堂Lineage當年是在紅什麼?剛看了這段以前天堂的影片 音樂確實就是我以前去網咖時會聽到聲音 不過那時期為什麼天堂會紅? 我記得那時期還有魔力寶貝、石器時代等等![[問題] 天堂Lineage當年是在紅什麼? [問題] 天堂Lineage當年是在紅什麼?](https://img.youtube.com/vi/Vi8C-SRukkQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 虛擬實境系統真的能助MMORPG重返榮耀嗎?最近幾年MMORPG聲勢下滑 年輕一代也不知道天堂石器時代魔力寶貝是什麼了 大部分都玩原神/FGO/檔案這種類單機的線上遊戲 就看到有人主張說只是虛擬實境(Virtual Reality)系統還沒開發出來 等像刀劍神域一樣就是MMORPG稱霸的時代了29
[閒聊] 以前很多宅男女靠線上遊戲認識結婚?如題 以前MMORPG流行的時代 大概就是天堂、魔力寶貝、RO仙境傳說、競舞團這幾個為大宗 基本上都有怪物可愛、Q版畫風、人數綜多、遊戲賣點吸引女生的優點 可以吸引到較多的異性遊玩![[閒聊] 以前很多宅男女靠線上遊戲認識結婚? [閒聊] 以前很多宅男女靠線上遊戲認識結婚?](https://i.imgur.com/mkDxKznb.jpg)
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[問題] mmo的全盛時期是什麼時候?常常看到有人提後來的網遊有多慘 wow是mmo 殺手 敢挑戰wow都死了 那wow出以前mmo有很興盛嗎 mmo全盛時期是啥時![[問題] mmo的全盛時期是什麼時候? [問題] mmo的全盛時期是什麼時候?](https://img.youtube.com/vi/BCr7y4SLhck/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 天堂 RO WOW 新楓之谷 哪個適合回鍋??天堂 RO WOW 楓之谷 在台灣都是具代表性的MMORPG 全盛時期同時在線玩家也都破10萬以上 在讀書時都曾接觸過一年到二年 最近想回鍋玩短期的話(頂多玩4個月) 每個月預算5000台幣 每週空閒時間以六日為主14
[閒聊] 天堂扣掉情懷還有什麼優點?如提 我個人以前玩的三大情懷遊戲 天堂 RO 魔力寶貝 先說RO Q版造型 永不過氣的頭飾 還有怪物卡片 都是我很喜歡的元素 卡片即便很爛 打到收集也很開心6
[討論] 年輕人不玩wow那玩RO 楓之谷 天堂嗎就 要講老人古 wow 天堂 RO 楓之谷 單論台灣mmorpg就是這四款的時代吧... 營利機制 天堂=>m7
[問卦] 有像天堂的網路遊戲嗎?事情是這樣的 以前網路遊戲盛行 天堂 石器時代 龍族 魔力寶貝 爆爆王 勁舞團等... 我覺得最好玩的應該就是天堂了 只是長大遊戲變多 很多00後根本不用電腦玩遊戲了 取而代之的是手遊、PS56
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?天堂我也有滿熱中過好一陣子 天堂會那麼紅,我覺得主要是社交性質。 就是大家登入伺服器,其實是來跟朋友同樂的,有時候甚至就只是來聊天的; 當然天堂也還是有其作為RPG的特質─你持續地投入遊戲,資源自然會累積起來 上面講的這些,其實現在那些轉蛋手遊都做得到。![Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退? Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?](https://i.imgur.com/VFmibkgb.jpg)
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