[索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
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索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估
索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。
而根據近期的財務電話會議,索尼社長、營運長兼財務長十時裕樹表示他們從《絕地戰兵2》的成功以及《星鳴特攻》的失敗中學到許多教訓。
十時裕樹認為索尼還在學習,但也指出開發新 IP 在實際嘗試前當然無法確定結果,所以需要在遊戲上市時更早實施內部評估、玩家測試等把關措施。
他亦指出,索尼的開發和銷售部門各自為政,往來不夠密切所形成的「穀倉效應」讓讓他們無法及早發現問題,並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱門大作,因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
在同一場會議中,索尼財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥也比較了《絕地戰兵 2》以及《星鳴特攻》的上市表現,強調他們會記取教訓;未來除了主打索尼向來表現優異的單機大作以外,也會在一定的風險下追求服務型遊戲的進步。
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強綁PSN是為了讓玩家安全玩,星鳴賣不好跟撞黑悟空有關
社長不考慮一下往脫口秀發展嗎(′‧ω‧`)
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某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的膝蓋上,年輕修女抬頭看著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上,年輕修女再次對著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父
摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。
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我還是喜歡你桀敖不馴的樣子
?????????
關黑悟空屁事,沒有黑悟空就能活嗎
學到教訓=強制綁PSN 真的很會說笑話
黑悟空:剛剛有東西?
認錯的稿這麼有創意,怎麼不把那份創意拿來做遊戲?
絕地戰兵2....現在還算成功嗎??
這樣就對了 下次不撞其他作品暴死就沒藉口了 頗ㄏ
黑悟空:我不是 我沒有 你不要扯到我
嗯? 喔 是喔
牽拖黑神話w理由伯
又牽拖黑猴子喔 FPS和魂系的玩家重合度應該不大吧
笑死,可以預期黑武士撞期魔物後的藉口了
教訓就是每台PS5PRO要攤三片星鳴特攻的錢
黑悟空:蛤?
你們還差點把戰兵2炸了哩
黑武士是不是也要撞其它作品所以不理想啦
求求你們能不能別再插手超級地球了 箭頭就已經常常腦
癌發作了 索尼再攪和進來我不敢想
牽拖
這篇看完就知道索尼完全沒在反省
不檢討自己的作品 檢討對手太強真的超級蠢
沒有學不會的教訓,只有不夠痛的打,看來是夠痛了
更早實施內測和玩家測驗你也只會招到那些跟你一鼻孔
出氣的人而已
笑死 還推給猴子喔
跟撞黑悟空又有關了 lol
不要講的好像是被黑悟空撞死
看起來還是不知道錯在哪裡啊
大聖:我也不知道我這麼勇
干黑猴屁事
黑悟空:「我還沒出力,你就已經倒下了」
如果這是索尼的真實想法 我真的很期待下一部星鳴的
誕生
熟悉的索尼 這下安心了
完全不同玩法的遊戲也在牽拖
從內文來看是完全沒有學到教訓 笑死
可悲到失敗的原因都不敢講 真的夠可悲
明年黑武士就可以牽拖說都是撞到魔物獵人的錯啦 這
不是很懂挑上市日期嗎
真的很會牽拖耶那頭才剛說感謝黑悟空幫你們補回損失,這邊
就牽拖說因為撞到黑悟空害你們的政確特攻爆死,都給你說就
好了
玩黑神話的會去玩星鳴特攻?黑人問號?
又拿黑悟空出來坦 笑死 根本沒反省
又黑又肥又醜 就六個字 很難?
都是因為撞到《黑神話:悟空》才會賣不好啦
以後會迴避大作再發售
看看宮本茂再來看索尼,一個是出自開發心聲的訪談,
另一個則是應付股東說詞的商周內文
同溫層厚成這樣 內部評測有屁用
Ubi已經先迴避了阿 輪到他們明年要跟股東交代了
#1dBXqJwL 才在那邊說感謝黑悟空提升你們的財報,轉頭就臭
人家撞死你們家政確特攻
大公司的通病 很多部門彼此競爭,就只管自己部門的事,
結果產品出來就會讓消費者有種連自家產品間整合都奇差無
比
悟空:蛤?
活像是新創產業會犯的錯
會失敗是撞到黑悟空:)
星鳴就算沒跟黑神話:悟空撞期,還是一樣會大爆死吧XDD
以後記得別找那些白癡顧問公司
完全不同類型的遊戲也會被撞死XDDD
要幫吹悟空喔
星鳴內測後不是一樣自信滿滿嗎?
下一部星鳴要出了啊 不就Fairgames
請來評估的是不是都是馬屁精還是政確同行
真的是關黑悟空屁事 XDD
看來原定計畫是星鳴接星戰九使接闇龍黑武士 政確大爆發
笑死還是沒提到那個大家都知道的問題
應該要更多同性戀變性黑人 好的
信你個鬼
吉姆萊恩的12款服務型遊戲被刪掉一半 選擇留下這款
這不就已經是內部評估後的結果了嗎 還要評個雞巴
讓你玩家總要挑一款玩 結果剛好黑猴上
笑死 找藉口耶 看來還是沒有意識到問題是什麼
預告片的倒讚比例已經是重大警訊了 選擇無視的不就
是你們高層
講得好像失敗是毫無徵兆的樣子是要笑死誰
星鳴根本不夠政確,再政確一點!
教育停下來的話,虧損就結束了,所以,不要停下來啊
你最好就繼續出政確遊戲 我看你要賠多少
DEI元素還不夠啦,下個作品塞滿DEI就大賣了
沒做好評估的遊戲還砸重金,是當大家會信這說詞嗎XD
自己爛怪黑悟空真的笑死
看來還是不知道自己失敗的原因
教育大業能有什麼錯
房間裡的大象
根本還在裝死
笑死 根本打死不承認 內部一片叫好怎麼會有內部的問
題
別說黑悟空 就是曠野之息跟法環、MH同時夾殺 也不會
讓好玩的本家3A作品剩下28人在線 爛就承認
前一年收購工作室 做一款收掉超浪費錢
笑死 根本沒反省
那下一款女黑人0元購的服務型遊戲還要出嗎?
少來了索尼 我知道你還有錢
應更多元包容
內部都是同溫層 內部評估是有屁用
......
更早評估更多黑肥醜
這群人不全部走光SONY是不會好的
從上至下都在裝死
絕對不是遊戲無聊又政確的問題,索粉覺得溫腥
PVP槍game被單人ARPG撞死也好意思講
兩款差這麼多也要牽拖...
從絕地戰兵成功跟星鳴失敗得到的教訓?有腦子就知道,不要跟
有得到教訓才有鬼
玩家的主流風向對著幹,超級簡單的東西,偏偏腦殘做不到。
魂系最好跟FPS玩家有很多重疊 睜眼說瞎話
關黑神話屁事
絕地戰兵算成功吧,現在還有固定三萬人以上在線
DEI就是這樣,怎樣的檢討都是別人的錯,自己沒錯。
內部評估當然是大好啊,敢說不好的一律被打成歧視,科科
最好有啦,DEI是個噁心的團體
完全沒認錯 皇上 請下令拘捕索尼
甲賽 你們當初也沒想到黑悟空這麼強吧
看來你索還打算繼續下去 PS5pro這大便 你以為沒事嗎
理由一堆 根本沒學到教訓
牽拖黑神話w
內w部w評w估w
對 都黑悟空的錯
高層跟工作室的溝通問題超大,真的很有趣
應更政確
dei跟印度仔有87%像
他的道歉每次都很有誠意
自己爛不要牽拖欸
就算發售時撞刺客教條:政確武士也一樣吧?
笑死,怎麼不是黑悟空撞到星鳴
不可能檢討啦=_=都不知道被滲透到什麼地步了
還在推卸 不檢討味道太重 玩家道不同不相為謀 推給黑悟空
胡說 明顯DEI元素不夠多 別聽怪胎們抹黑 公司定要堅持住
熟悉的索尼最對味
不是我的錯,是別人不好
看來PS6最好賣個三萬,不然不夠賠
剛好挑在全球玩家最忙的兩週是可惜了 下次一定
這是跟玩家社群脫離多久了?
「不是我弱,是敵人太強」
他不是知道錯了,是知道自己死定了
川普上台了,我很好奇SONY那款黑人零元購會如何安排ww
wwww
屁啦 不是沒做內部評估 是裡面全吹到天上少有 地上唯一
的程度
來看看有幾個黑猴子給你唬爛,CC
這篇容可以複製起來等黑刺客惹
翻譯一下區區幾億鎂灑灑水啦
死爛黑猴子害了康扣,索尼快再來一款DEI政確黑肥醜大作
不是差兩個禮拜 怎撞了 而且以成本來說是悟空要怕吧
並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱
門大作,
因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
原來是大家都跑去玩黑悟空 才會沒去買星鳴...
隨便 記得繼續上貢給DEI
嘴很硬
看來完全沒學到任何教訓,你就慢慢繼續教育事業吧
可悲欸撞到黑悟空這種話都講得出來,拜託切腹好嗎
撞到黑悟空的可多了
股東如果對這說詞買單,那被當塑膠剛好而已
是我鞋子就丟過去了
投資不夠多啦 再多一點
笑死,兩款開發費用要不要比一下啊
為什麼不跟劍星比?
看吧 根本故意撞黑猴 賣不好就說撞到黑猴的錯
好 看來還很穩 還能繼續DEI
這是超大型發行商的作品?撞誰不知道?
搞錯原因了 下次繼續
直接承認被DEI搞砸了那麼難?
還是沒發現錯在哪
承認失敗 失敗原因是撞大作 說得好耶
總結:我沒錯,運氣不好而已
都是黑悟空的錯
笑死 干黑神話屁事
笑死人 這樣檢討法之後還有的你虧的
無法即早發現問題wwww
別這樣啊!繼續堅持教育偉業啊!
還不知道錯誤在哪就繼續賠錢而已 看索尼還能再承受幾次
可悲
當初黑悟空被看衰可能會有一堆BUG甚至沒法玩
不要別人後來大賣就把原因推給他 根本倒果為因
扯黑悟空代表他們還是不知道自己錯在哪裡
承認錯誤真的很難
慎選發售日wwwwwww 好喔w
黑神話悟空:關我屁事
大將軍快來護駕啊
可黏 大家心知肚明的原因還是不敢講 那就繼續教育吧
就喜歡看你賠錢的樣子
內部評估也沒救吧 純粹變成DEI的自嗨大會而已
內部評估有用也不會搞到DEI橫著走
下次ps6記得賣六萬 才是對的
是說為什麼都是日本社長在講話啊?這些不是美索跟CEO
拉出來的爛東西嗎?
笑死 好哦
教訓: 不夠肥 不夠醜 不夠黑
整篇放屁
我倒覺得整篇都很中肯
加油索尼 這樣想就對了 ^^
不夠DEI 再接再厲 加油
說真的星鳴會爆死根本不是單純政確而已,前面那麼多射
擊遊戲都政確也沒死這麼慘
哪有失敗 繼續做下去
別開玩笑了 還要繼續教育玩家呢!
dei讓玩家反感而不是跟其他遊戲撞期好嗎,明明就不同類
型遊戲
這也有悟空的事?看來還是沒學乖
看來教訓還不夠啊
這發言真的很棒
很好 請繼續百年教育大計
原來賣不好是撞悟空,都是猴子的錯啦!
果然還是再摔痛一點吧
是嘛 不是擴大招募DEI嘛 明明就是遊戲爛硬要扯黑神話
中國工作室第一款3A遊戲嘗試 vs. 大廠索尼花費4億耗
時8年的力作 你說後者被前者撞死?
笑死, 看來還是賠不夠
有料
就沒人想玩overwatch類型的遊戲
鬥陣2免費也沒有重現前一代的現象,不知道FW工作室
哪來的自信做這種遊戲可以賺錢,如果做決策的都是
「教授」那種人就不意外了,花2億開發了這種遊戲真
的很好奇真正花在遊戲裡面的錢有多少。
反正公司覺得沒問題就繼續在那邊搞DEI吧,在位者不
是看能力而是看多元化,就等著看看有多少公司能活
下來。
說個笑話:索尼從失敗中學到許多教訓
黑悟空:靠腰,又我?
認錯可以這麼幽默,把這心思放在做遊戲上不好嗎
暗影也沒有輸 是魔物太強(
果然沒學到任何教訓,如果遊戲很好那人家玩完黑神話也會
去玩你那破爛遊戲,而不會是那可悲的死人線上數
所以還是沒學到嘛
失敗為成功之母 教育大業不可止步
挺好的,畢竟這種廠商就是等看他什麼時後死才有樂趣,要
是真的反省了那多無聊
皮這麼簡單的事還要搞這麼久嗎?
幫翻譯:川皇饒命啊,我下次不敢了
黑神話悟空明明也是新IP,那有撞期問題
只好期待下款教育鉅作
悟空好忙
喔是喔,照這樣說他就應該繼續營運等到黑神話的熱度過
語畢 哄堂大笑
失敗是最好的學習,索尼就多學幾次吧
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就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧? 在2024年還想推出一款OW-LIKE本來就是一件很詭異的事情, 連OW本體現在都大不如前,鋼彈OW也倒了, 連OW2都知道為了整體玩家的體驗必須要改成免費讓更多玩家加入, 然後你推出一款"付費" "純PVP"的OW-LIKE想和OW2競爭?13
因為高層不懂遊戲的居多啊,很多科技業的頭也不是技術出生而是搞財務的. 即使是技術出生的,有些老了也和現代遊戲脫節. 團隊做了遊戲,老闆搞不好連操作都不懂,怎會期待能了解遊戲能不能大賣? 看起來是一個打槍遊戲.報告的時侯拿 COD 出來講賣了多少套,沒玩遊戲的哪分得出來? 超級糞作雅達利的 ET, 製作人還有給史蒂芬史匹柏試玩.21
因為你不知道索尼做遊戲的習慣,所以你會看不懂索尼內部評估機制為啥選星鳴 索尼做遊戲的機制就是「花重金抄現在流行的遊戲」 一個很好的例子就是惡魔靈魂,當年索尼看到歐美的RPG開始流行 就找上F社幫他們做一個歐美RPG,結果做出惡魔靈魂後,因為不是索尼要的 所以索尼內部對惡魔靈魂的評價不是很高,是後來才發現看走眼
爆
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