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Re: [閒聊] 卡普空是不是越來越詐欺了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 卡普空是不是越來越詐欺了?作者
darkwiny
(衝刺吧!!人生)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:106

每次聊到這個就很生氣,每次跑RE3就會有人抱怨,
"鐘樓都被拿掉了""廢水處理場經典解謎好可惜""沙蟲居然沒了"
說真的,如果是靠邀RE3綁多人不對稱對抗,
那我也認同這個操作真的是活該給人砲,
但RE3也加了很多東西吧? 卡洛斯的劇情硬生生加了不少欸,
比起原作還會一度消沉到被吉兒嗆,
他在重製的表現簡直是男神了吧?
RE3少了經典沙蟲,但是獵人系列是第一次以BIO引擎亮相,
除了Beta,Gamma也上了(不過真的是很噁心),
對應以前簡單拿相剋的榴彈,重製的獵人系列更棘手,
需要針對弱點進行攻擊,不然只會過度消耗彈藥。

反過來說砍掉的時鐘塔+花園+廢水處理廠的攻略,
我每次玩舊版都會請那些靠北刪掉的人看,
就10~15分內解謎也沒啥劇情的地方,到底是為啥這麼在意?
沙蟲倒就真的比較遺憾一點,希望有機會重製聖女時可以還原。
結合上一篇文的推文,感覺許多人比較在意刪減的部分,
新增的部分不知道是覺得理所當然,還是可能不是他們想要的,
每次看到有重製系列都會有類似這樣的發言,
連RE1都可以說只是高清貼圖了,副武器系統、深紅之首、LISA劇情...
第二輪後有炸彈殭屍、真實難度、隱形敵人...只是HD?

一點淺見抒發,不是說不能抱怨,但現在重製的老遊戲公司也沒幾家了,
是說FYK說要重出SH我也是原諒他了。

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.155.250 (臺灣)
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ayubabbit03/17 11:49因為時鐘塔那邊最後的決鬥挺不錯的吧

ayubabbit03/17 11:50而且3代原本逛的場景很大 算是加深拉坤市的印象

ayubabbit03/17 11:51重製寧願加甚麼蜘蛛也要砍這個 感覺就是懶得做新場景

GenShoku03/17 11:533代最不能原諒的是初期探索被砍到幾乎沒有 直接跟UBCS會

GenShoku03/17 11:53合 原版3最有孤寂感的就初期這段 味道整個變了有夠可惜

egg78103/17 11:55簡單的講就是關卡太短啦,要做不可能做不出來,就不做

juncat03/17 11:55事實就是不少人更在意被拿掉的 然後對抗又跳出來增加仇恨

egg78103/17 11:57我玩的感覺,這比較像附在RE2上的大型DLC

ayubabbit03/17 11:583代原本的確就是2代dlc就是

astinky03/17 11:58不少人X 有聲量O 不要忘記少數在網路聲量會被放大的效應

ayubabbit03/17 11:58不過大家很意外的就是 原本很短的3代竟然還能更短

ayubabbit03/17 11:59絕對不是不少人 3代特價就是比較便宜

ayubabbit03/17 11:59

ayubabbit03/17 11:59卡普空就加減賣

wl35506203/17 12:01三代被砍的時鐘塔真的可惜,就算和八代貴族家收藏品兼用

wl35506203/17 12:01也不是什麼大問題,可惜了一個拉昆市地標,不過卡洛斯

wl35506203/17 12:01不在那麼路人也是可以牡蠣就是了,廢水處理廠變成醫院

wl35506203/17 12:01研究基地也算不錯的轉場,只是公園就這樣不見就是了

anisakis182403/17 12:02因為原本1代到3代,場景設定原本是越來越多(非指真

anisakis182403/17 12:02實內容),從1代郊外洋館>2代城市警局+地下研究所

anisakis182403/17 12:02>3代城市很多不同設施。讓玩家感覺到越來越多的場

anisakis182403/17 12:02景變化。3代砍了一堆讓玩家期待看到的場景變少,加

anisakis182403/17 12:02上流程原本就很短了,所以才會這麼不滿吧

qoo6060603/17 12:08re3問題是整體時間太短 但本作好像也就那樣了

darkwiny03/17 12:14短的部分很多人提到,但是比對RE2通過時常也沒少多少啊?

darkwiny03/17 12:15原作短這件事其實有盡量速通過,比原2長但比原1短,不過

darkwiny03/17 12:16原2是有4條路線,原1有2條路線,所以我可以理解原3短

a23547791903/17 12:19因為是只有一個主角,才比1.2短吧

a23547791903/17 12:194代就真的很長了

darkwiny03/17 12:21好吧,如果是這樣我可以理解為何短了,剛自己理路線也猜

GenShoku03/17 12:33其實你比單線 3代重製也是歷代最短的 原2、原3、重製2的

GenShoku03/17 12:33speedrun要求是2.5小時內 3代重製要求2小時內 所以3代重

GenShoku03/17 12:33製實際上流程是真的很短 只是差在3代重製王比較難 會讓

GenShoku03/17 12:33你多retry幾次 體感上才比重製2單線長一咪咪

darkwiny03/17 12:43不用去比speed run因為那也不會是一般人跑遊戲的方式

Tsozuo03/17 12:43三代開發時期很短吧 幾乎都是拿2代剩的料再改

darkwiny03/17 12:44我是用我自己都能打到的最好成績去看,真要比,你去查

darkwiny03/17 12:45RE2和3的最快成績其實就差幾分鐘而已,以單線流程來比

darkwiny03/17 12:45我覺得差不多,甚至更長一點

darkwiny03/17 12:47RE3開發短是事實,拿邊料做我也認同,綁多人遊也是問題

darkwiny03/17 12:48但RE3應該不至於到評價差到要每次被拿來鞭的程度

siprx7803/17 12:48之前的惡靈古堡玩一周目都可以玩到8-10小時

siprx7803/17 12:48結果惡靈三差不多5小時就破了

siprx7803/17 12:48被罵就是因為太短又刪一堆

darkwiny03/17 12:50結果討論了這麼多還是短這個結論...

baigyatsh03/17 13:02聖女不太可能吧 那不是sega 做的嗎

darkwiny03/17 13:12目前沒有任何重製CV的消息,不過

kasumi99903/17 13:12RE3武器一大堆但是可以好好探索跟打王的感覺太少了,重

kasumi99903/17 13:12玩起來也沒啥幹勁,然後最高難度的BOSS判定也嚴格到懶

darkwiny03/17 13:12https://reurl.cc/9Vva8a

kasumi99903/17 13:12的再打,RE2我可以不跑TA只是快樂的重玩個一百多小時,

kasumi99903/17 13:12RE3就破個幾輪就砍掉了

darkwiny03/17 13:14RE3最終BOSS的確太作業感,而且高難度強制要閃躲才能通

darkwiny03/17 13:15這就是我比較想看到對遊戲內容的反饋,而不是靠北短&刪

RandyAAA03/17 13:25在非專版期待認真討論單作遊戲的優缺而非跟風狂吐槽是不

RandyAAA03/17 13:25是搞錯了什麼?

s3224415303/17 14:30Nicholai被改成小物臭免洗反派 BOSS戰重複又無聊

s3224415303/17 14:32追跡者戲份挪去做過場結果壓迫感還沒暴君一半多

s3224415303/17 14:35縫合的發電廠解謎無聊也不夠恐怖噁心 根本是為了拖時長

s3224415303/17 14:37原版三代進警局前在幾個街區穿越變成兩條巷子來回走..

darkwiny03/17 14:38s大噴得蠻到點的,尼摳拉我沒意見,boss戰重複也只有鐘

s3224415303/17 14:39還有為了搞閃避系統大幅弱化RE2的斷肢 傭兵模式也被砍

s3224415303/17 14:39原本的後日談各腳色劇情也都沒了

darkwiny03/17 14:39廣場和研究室那吧? 原本如果都打也是沒變化的喔?

darkwiny03/17 14:40發電廠我是覺得壓迫啦,不過恐怖就見仁見智,但拿掉又要

darkwiny03/17 14:40被說亂刪了吧? 原廠發電廠5分鐘劇情而已喔?

darkwiny03/17 14:41追跡者不夠壓迫? 真的假的暴君片差合就閃的掉,追跡者要

darkwiny03/17 14:42跑他還會跳到你前面ㄟ,如果附近有殭屍難度高點還會被進

darkwiny03/17 14:43化變觸手頭,我是覺得變得很煩。傭兵模式3、4都沒玩就不

s3224415303/17 14:44RE3發電廠不就簡化版U3貨櫃場拉開關 而且還只有一關= =

darkwiny03/17 14:44妄言了,但閃避系統真的是吃太重反而不平易近人

darkwiny03/17 14:45U3我其實不懂拿掉大家不爽的點在哪啊? QTE+火箭筒不是

darkwiny03/17 14:46幾分鐘就完事的東西嗎? 所以有些改動要看劇情啊

Jiajun072403/17 14:49RE3刪減有好有壞 我可以理解為了遊戲拉快節奏而去刪減

Jiajun072403/17 14:55不爽的點不就被砍掉XD U3好歹也算BOSS 就算說沒劇情

Jiajun072403/17 14:55但也是一部分的關卡 你說QTE問題,克勞薩都能改 U3怎麼

Jiajun072403/17 14:56不能做改動

darkwiny03/17 15:01有挑戰性的boss拿掉的確很可惜,的確老卡也不該誇下海口

darkwiny03/17 15:03但玩家完全不能妥協的態度也很微妙,沒做出來有很多考量

darkwiny03/17 15:04最主要就是要cost down,如何讓玩家感到有誠意又能cd

darkwiny03/17 15:04這平衡的確很難抓,不過近期是看到玩家相對比較難滿足

GenShoku03/17 15:06拿火箭筒說幾分鐘完事你覺得合理喔 U3至少還有跑貨櫃這

GenShoku03/17 15:06段 其他boss不就打更快

darkwiny03/17 15:06我其實蠻認同j大所說,但像某個boss都能修改那另一隻怎

darkwiny03/17 15:07不行這個問題就挺難討論的

darkwiny03/17 15:08我沒說合理啊? 但就沒啥故事+也沒啥演出的boss拿掉還好

darkwiny03/17 15:08跑貨櫃很躁啊,原版4就很多這種很躁的QTE橋段,石頭、

darkwiny03/17 15:10城主鋼彈、礦車...ETC. 套你說的,拖時間用的啊

RandyAAA03/17 15:12所以老卡嚇得把本來也預定要給M2做的RE4收回來本家自己

RandyAAA03/17 15:12做啊

GenShoku03/17 15:15石頭跟城主鋼彈是很廢啦 但礦車跟貨櫃我可從來沒覺得拖

GenShoku03/17 15:15時間 屬於是真的有東西玩的部分 你可以不喜歡這2段 但這

GenShoku03/17 15:15部分是很明顯有設計過玩法的橋段 重製要做的應該是改進

GenShoku03/17 15:15玩法而不是直接砍掉吧?

darkwiny03/17 15:29應該要改進而不是砍掉,我很好奇這誰規定的? 重置就成

darkwiny03/17 15:29就顯示8小就有速通成就,有一定要保留原有的一切要素嗎

darkwiny03/17 15:29?如果他刪的不合理或不連貫我也會噴啊,但也是出完之

darkwiny03/17 15:29後才能蓋棺論定吧?

knight6061503/17 15:43你要知道玩家的聲音本來就不可能一致 只挑自己想看的

knight6061503/17 15:43是在幹嘛 你覺得礦車可砍 推文覺得該改 光這點在這篇

knight6061503/17 15:44就不同了 你怎麼會覺得全世界都不能接受砍U3 你自己

knight6061503/17 15:44不就能接受? 雖然我是不接受

kasumi99903/17 15:53Re3的追跡者因為閃躲系統的關係他的拳擊因為動作大的關

kasumi99903/17 15:53係比殭屍還好閃,我覺得既然有這麼爽的閃躲系統跟豐富

kasumi99903/17 15:53的武器庫,就不該壓縮這麼多探索場景,讓人爽爽殺才會

kasumi99903/17 15:53更有趣,真要說的話就平衡節奏感整個沒抓好啊

kasumi99903/17 15:55系統面玩家機體很強,可是沒啥用武之處,卡洛斯部分我

kasumi99903/17 15:55就玩的很賭爛,因為他武器太少了,然後全遊戲殺最爽的

kasumi99903/17 15:55部分還要用他去打

Jiajun072403/17 15:56就每個人標準不同,我不是很喜歡QTE 但U3關卡的壓迫感

Jiajun072403/17 15:57很棒,我覺得沒道理不能改 當然也沒規定說重製一定得

darkwiny03/17 15:57我只是覺得多沒到要砍,但砍了我也樂見,上綱到全世界

darkwiny03/17 15:57太誇張了,有不同意見很好,只是每次要批評就是靠腰有刪

darkwiny03/17 15:57啊不還原,能不能基於遊戲調性去討論?遊戲就還沒出一

darkwiny03/17 15:57直酸跟soma有啥兩樣?現在媒體評測出來了,能不能等體

darkwiny03/17 15:57驗過在靠北刪的合理性?

Jiajun072403/17 15:58改進,但砍了那就要承受喜歡的人的負面評價

Jiajun072403/17 16:02講規講 出了還是玩 沒什麼好說的,就是覺得U3很可惜

pinkden03/17 16:21Re3就真的砍很多 改良的點又不到位才會被噴啊

pinkden03/17 16:21Re2研究所很明顯有刪減也沒人噴 總歸就是誠意問題

dieorrun03/17 18:243代一堆一本道拖時間才帳面時間看起來長