Re: [情報] 異度神劍X 終極版 2025/03
爽死了啦
從公布那一刻我就射到現在
XBX我最愛的就是澤野的音樂
雖然很多人都說很吵、很多人都說不搭
但我他媽的就是喜歡他的吵
我他媽的就是覺得搭
XB123X,我最愛就XBX的音樂
我可以聽著澤野的音樂在大原野跑一整天都不會膩
XB123都辦不到的事,澤野讓我在X辦到了
爽死了啦射到現在
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.254 (臺灣)
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→
別射了先去囤任虧券
推
※ 編輯: SaberMyWifi (49.216.21.254 臺灣), 10/29/2024 23:02:32
Is anyone there? I need a bigger gun!
噓
難怪會早洩ㄏㄏ
推
至少跳跟飛行改一下,後期趕路常常被迫頻繁切換BGM...
→
高橋表示 開鋼彈 沒澤野bgm 那沒味道了
推
其實我覺得蠻爽的,很適合飆車跟開機器人
88
首Po今晚十點 不是NS2 是XBX --11
講個溫馨小故事 這片跟阿婆3一起翻譯完成的 然後阿婆3還隔了一年多才出 (對比微軟索尼戰爭流出是真的做好了) 假設這片也是早就弄好的話27
介紹一下這作 初版出在WiiU上,實質XB系列的第二作 劇情和世界觀跟XB123沒任何關連 (至少目前來說) 調性是走冷硬科幻風格,幾乎沒奇幻要素1
關於XBX的DLC: XBX當初在Wii U上其實有個問題,就是容量問題導致遊戲需要頻繁從光碟讀取資料,因此 要是遊戲光碟直接玩的話讀取體驗會不大好。這點後來老任有推出免費DLC來讓玩家可以 預先把一些會頻繁讀取的資料(比如說地圖上的野怪)下載到主機裡來解決。 不過因為Wii U停產很久,Wii U的網路服務後來也關掉了,因此這改善遊戲體驗的免費33
這遊戲我一定要吹一下 讓沒玩過的人都進來買讓銷量好一點 XB系列在NS上出了三作 沒有一作的地圖比得上本作的一根腳趾 要說有多神 這遊戲起始大陸有尖尖的巨山 有長頸龍會喝水的大湖 FF15就是抄他的 還有一堆空島到拿了機人才能探索 而且本作地圖空間維度完全是XB2加強版 也就是包含Z軸的大地圖6
以前Wiiu版支線幾乎全通的來講一下感想(差龍蝦炸彈一直找不完) 主線劇情超短,但支線劇情超級豐富還有分歧的作品 弱項就是主線短還斷尾 但支線方面我是真的很愛, 特別是多種族外星人跑來NLA居住的各種事件1
分享一些影片,影片內容會有劇透,請斟酌 XBX玩家看到XBX DE的反應 原版跟終極版的比較21
xbx重製真的只能當觀光遊戲 你貼圖全部更新人物全部整形 骨子裡還是10年前的遊戲 主線做的很棒值得回味就算了 玩過的都知道什麼德性4
請阿祖保存了8年的照片們22
我覺得根據XBDE來說這邊不會有太多更新 首先XBX需要先講清楚的是 原本的劇情不要期待劇情會被拉長 自從高橋在XB2被搞到專案炸開後 他自己都反省然後預算規劃都相對合理了
34
[閒聊] 澤野弘之有多厲害?第一次接觸到澤野 是在巨人的時候 那音樂真的很澎湃 最近有聽到的是在甲鐵城、東離 覺得澤野的音樂真的很棒 澤野是不是很厲害 --34
[閒聊] 罪惡王冠哪首音樂最讚?劇情就不討論了 歌曲應該是一等一沒問題吧? 我個人最喜歡的是拔劍神曲啦 也是這部讓我認識EGOIST的24
Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?先說說XBX這部厲害的地方 他是至今為止 唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG 由於可搭乘機甲飛行 地圖探索不只限於平面移動21
[討論] 異度神劍X 該重製了吧任天堂第一個開放世界遊戲 但出在WiiU上,導致根本沒多少人玩過,而且遊戲當初好像也有很多未完成的地方 雖然是XB系列第二部作品,但是跟後面出的XB2 XB3都是完全不同的遊戲模式 明年就XBX十周年了,當初XB十周年出了終極版18
[閒聊] 有音樂被檢討的遊戲嗎?就不是侵權之類的,而是音樂本身跟遊戲不搭或者難聽。 就我所知好像只有 XBX 有這問題,其他遊戲基本上就只是忘了。 遊戲大部分會砸鍋多半都不是在音樂的樣子,像閃軌常常被噴但音樂不是很差。 寶可夢本傳也常常被噴,但音樂幾乎都好得沒話說。 如果回到歐美廠,對馬戰鬼跟巫師3也是無可挑剔的好,9
[閒聊] GC/革命機/AZ/甲鐵城/Dift怎排?Guilty Crown 罪惡王冠 製作公司IG,系列構成吉野,音樂澤野 看點:中二、歌、金魚裝、一點機人 革命機Valvrave8
[巨人] 音樂團體演奏的進巨經典組曲在進巨又一階段即將完結的前夕 逛YT被推薦到這個交響樂版本 聽的過程中 劇情歷歷在目4
Re: [24秋] 機械臂 01 可以算是這季霸權了吧?感覺澤野的音樂跟這樣輕快的氛圍不是很搭以外 音樂調度也有出現疏失(15:34的BGM突然停止) Kill la kill 也是澤野 但是KK的曲風是歌曲為主打加上電子音, 這邊則是更類似UC的交響樂,2
[討論] 巨人第四季過後沒澤野是不是很可惜如題 巨人第四季過後的BGM 蠻多名場面都是沿用前三季澤野弘之的音樂 去查了一下發現第四季開始 音樂部分就不是澤野負責的了
爆
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