PTT推薦

Re: [閒聊] 戰略遊戲有隨機性是好事嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰略遊戲有隨機性是好事嗎?作者
ak47123121
(小忍)
時間推噓 推:0 噓:0 →:9

我記得兵推本來就有用到骰子了吧
所以戰略遊戲本來有隨機性也正常,而且像p社遊戲就有不少隨機性啊

鋼鐵雄心的戰鬥我記得就有骰子,傷害是擲骰子,現在版本(有dlc)丟核彈也是看機率成功的,然後ck3的密謀我記得也是看機率成功的

反正像p社遊戲這種大地圖戰略遊戲有隨機性本來也比較真實,畢竟沒有每次行動都會成功的,各種行動準備也只是減少失敗的機率罷了

-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.159.238 (臺灣)
PTT 網址

aaronhkg07/14 20:36桌遊戰棋用骰子是展現戰場的隨機性吧 但如果像這串講的

aaronhkg07/14 20:36算SRPG的話 隨機性過高就有點微妙

Israfil07/14 20:37HOI一般情況還算隨機少的 從你要挑誰是隊友誰是敵人 到哪

Israfil07/14 20:38個科技或國策什麼時候要走完 玩家要嘛自由選擇要嘛系統直

Israfil07/14 20:39接給你附加加權條件 隨機性體現在戰鬥戰損比上

Israfil07/14 20:40但是EU就不一樣了 你的一個鄰國甚至開場就有和你結盟或把

Israfil07/14 20:43你設為宿敵兩種截然不同的外交反應 可能兩把遊戲裡他分別

Israfil07/14 20:44就是你的盟友和死敵 更不用說可大可小的國家隨機事件能夠

Israfil07/14 20:45完全左右玩家接下來要不要打仗 要和誰打仗的動機與意願