[閒聊] 上古卷軸6能讓歐美遊戲界找回自信嗎?
剛看到板上在聊法環跟黑神話來勢洶洶
讓歐美遊戲界變得謙虛起來
不過沒關係
歐美遊戲界還有最後的暗器
https://youtu.be/OkFdqqyI8y4
只要等上古卷軸6出來
管他法環還是黑神話
通通不在話下!
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.53.248 (臺灣)
※ PTT 網址
推
GTA6:蛤?
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歐美哪有所謂
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上古不是日本做的嗎
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不過上古5銷量也是6000萬
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不用把歐美綁一起
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還在建資料夾而已吧
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以前b社上面的投資人就是一群賺不賺錢無所謂的人,所
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以無關自信
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等個20年看看
把做星空的時間拿來開發說不定早就出了
※ 編輯: wvookevp (42.79.53.248 臺灣), 08/24/2024 08:49:18推
星空做成那樣算了吧
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不期不待 不受傷害
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gta6 ......
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這裡要幫陶德說個話,陶德加入B社第一個經手的主項目
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就是上古卷軸2匕落,而2代眾所皆知的bug爆多,每次任
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務地牢全隨機生成,那個年代是很有可玩性與新鮮感,而
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陶德想做太空冒險遊戲又帶大量隨機性的星空就是那時開
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始的。陶德才說星空是匕落的精神續作是一點沒錯,只是
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這年頭全隨機生成已經沒這麼有吸引力了
噓
中國文化自信了嗎
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繼續DEI,就別怪人只買日中韓遊戲嘍
噓
GTA6啦
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可是貝塞達最近幾款大作也滿慘烈的50/50吧
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反正都會變少女捲軸
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星空人物編輯被簡化成那樣,上古6我不敢想
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更別說星空滿滿的DEI成分
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你基底能有V的加強版等級,CK早點丟出來,那問題就不大
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看看星空還是算了吧
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真的是拜託歐美,你dei放在營造安全工作環境就好,沒人叫
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你做的那麼徹底,這種地方不需要認真,沒人期待你認真對
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待
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笑死你個文化自信,去年的柏德3都忘了?
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少女卷軸 尚可一戰
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)88
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爆
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