[閒聊] 崩鐵是什麼時候開始起飛的?
如題
我記得鐵道剛出的時候風向差不多是
回合制 誰要玩
角色蠻可愛的 一些系統好像比原神好
但回合制應該就那樣了吧
後來感覺到這遊戲好像很紅
是開始看到很多那個開始
那個=色色的
不知不覺聲浪好像也變得比原神還大了
崩鐵有什麼確切的起飛時間點嗎
還是其實開服以來就都持續著高人氣
我很好奇
--
https://i.imgur.com/GaZm43L.png
--
一開始就很神了吧,光是玩到冰球翻垃圾桶就愛上了
對遊玩體驗的優化和營運態度都比原神好吧
沒有仙舟的時候
標題有「崩壞」的那個時候
外加自動戰鬥,每天上線掛機就解完了,不至於讓人覺得
坐牢,反而是覺得很快就長草了
開服三個月營收突破5億美元的時候
一堆唱衰的忽然回到現實然後跟著尬吹
而且他充分把回合制適合用於演出的特色結合在一起,戰
鬥體驗反而比原神好很多
缺點就是膨脹很快啦 但其實目前版本抽一個2+1黃泉 應
該也不用再抽別的了
集米家缺點於一身 但人家是auto回合制 最適合的手
機遊戲
能自動不用手操的都是好遊戲
能自動就是好遊戲
其實感覺好像一直都平淡淡的 反而1.1、1.2的時候還
自己給自己在打逆風盤
從主角比原神的強好幾倍開始
卡芙卡媽媽 連我沒玩的都愛
auto 啟動!
送義父開始
就開服被罵的時候吧 你沒看被罵的每個都起飛了 崩2 崩3
未定沒幾篇在罵的就涼涼
媽媽
貝洛伯格就起飛了啊,野火剛唱完月營收就過十億(人民幣)
線了,跟原神黃金交叉就黃泉版本吧?
開服貝洛柏格明明評價最好吧 打可可Z亞那邊體驗超
頂 鹹粥沒演完不好評也不知道1.1要開天窗 是玩到平
行世界的鐵道嗎?
從他們自信滿滿地放仙舟的那種劇情就開始起飛了阿
活俠也是 第一天被罵到洗版 現在都快變活俠板了 本質上
一個巴掌拍不響 能夠吵到洗板的 那就代表支持者也很多
不然你看sjw那款政確遊戲 大家都罵 但能洗板嗎?
米遊有auto 還行 最近比較靠北的是同諧主星魂鎖金錶鈔
還強制要高等才能拿
一開始就起飛了啊 仙舟下去 匹又上來
我跟米衛兵吵時 說絕的討論跟崩鐵剛開始差不多
因為沒玩鐵 只靠印象 有人兩者都玩的能說說印象?
我一開始就滿嫌的,只有1技跟奧義可以用,結果習慣就好w
回合制一直都有市場啊
不得不說 崩鐵的策劃很聰明 不知道是有意還無意 在
自己相對弱勢時 選擇有梗的送真理 然後匹星結束回
仙舟放出Fate連動 維持討論度
只有一招和大絕的問題現在依舊是一樣的 但沒事的
因為歐透一開始就來了
明顯跟自家另一款二字遊戲 不是一個檔次的…
崩鐵剛開始也被人說戰鬥沒料啊,不能吃道具,招式那麼
少之類的。
提前一年放合作 他們也知道接下來鹹粥會很無聊吧zz
地圖解一解不就自然拿到一堆金鈔開星魂了嗎
回本體文 大概是打老媽boss戰開始飛的吧
洗廣告洗地起飛
絕區現在的問題就是不夠減負,鐵道鹹粥低潮時期不太有人
退坑,玩家沒退撐住,這時改版高潮,潛水玩家就能爆發出
來,手遊如果退坑,高機率不會回鍋的,後面改多好都沒用
什麼時候起飛我不知道 只知道2.3是墜機了
現在鐵道也是低潮了,但沒人退坑,之後一樣原地起飛
鐵道本來就很長草反而讓玩家回坑心理門檻低
他最聰明的地方是活動都沒刪 這個等於保證你無論何時回來
都能玩到一樣多的內容
日服2.0開始連八池流水登頂 連波提歐也可以
地圖繞半天鐘錶現在才34級到底要怎麼才能升滿拿星魂
原神開始往下俯衝的時候吧?米家本質共用一個錢包不是
胡亂說的
發現米遊最好玩的玩法是歐透玩不用自己玩
神聖嗚嗚伯的洗腦程度太強了
鐵道每日根本不花時間,很多人就算不想玩也會加減做
個每日,等某次改版的內容打到那些玩家的喜好他們自
然就會拿錢出來
廣告經費洗下去買榜的時候
我是開服第五天入坑,那時候就有蠻明顯的評價反轉
冰球普通,鹹粥垃圾,皮諾康尼才起飛
不要繞地圖了 去解任務 一個箱子才幾張金錶鈔
等你撿完我跟妮露的小孩都上小學了
早期鐵道的每日任務還是要花個10分鐘解,現在就真的快了
一開始就人氣很高了
不用自己玩就是齁勝
首月營收就超過原神了
認真說,因為疫情後大家時間變少,輕量化的內容算是搭到順
風車,跟當初原神搭到WIH一樣
輕量、加速、懶人auto,上了就起飛了
雀可美特被崩鐵衛兵打到不能自理的時候
米黑發現黑不過就乖乖歸隊了
能自動真的太舒適 加上送的比其他幾款米遊多太多
卡芙卡難波萬! 但等不到匹諾康尼就退坑了 雖然流螢很讚
還是決定用雲的惹
相對輕量化的玩法吧,角色的設定和塑造也不俗,黃泉和流螢
應該是目前的頂流了
看雲黑整天會嘴的就那些表示這遊戲很成功啊
但看起來劇情又要回到鹹粥倒是有點難以形容
這款現在最差的地方 編劇的能力
米p整天把異己打成黑 還好我退了 真噁心
能跳過不玩的就是好遊戲,玩家沒時間
能當不花時間的副遊 直接起飛
我是沒什麼感覺不花時間啦 有掃蕩再回來
認真說一版就很好玩的 唱衰通常是跟風雲玩家
從原神開始變成gayshit impact開始吧
每日跟活動都很輕鬆 還能auto 假日有閒時間再跑主線或支線
或探索
剛開服吧
一開始就很紅,節奏社區少看點有益身體健康
免費、全3D、全平台的遊戲本來就很少
卡夫卡?至少我是那時候被洗版,不管ptt、FB、推特各
種洗
輕量化、Boss戰演出、音樂、有梗文案 大多人都吃
92
[閒聊] 逆風推星穹鐵道能算是逆風嗎。 不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。 目前進度: 1.剛拿到娜塔莎。 2.新手50抽保出一支克拉拉。59
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了在星鐵前我沒玩過米家的遊戲 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多 開服前就有閒聊聊到 -- 我:阿你要一起來玩星鐵嗎48
[問題] 現在入坑的話 原神跟崩壞鐵道哪個比較推最近在關注原神 但是又發現了一個崩壞鐵道 看了一下跟原神同一個公司的 然後角色畫風兩個看起來都差不多 如果只挑一個的話哪個比較推啊39
[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」35
[閒聊] 鐵道好像真的吸引很多沒玩原神的看到遊戲群好幾個沒玩原神的都開始玩鐵道 才發現原來回合制是真的有客群 即時制他們反而不會去玩 難怪明明是崩壞系列卻要改成回合制 成功拉到原神拉不動的客群26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力18
[鐵道] 明天就是426了明天就是426了 2023年4月6日剛好是農曆三月七日 mihoyo崩壞星穹鐵道開服 預計又是一個吃手機空間的怪獸 不過回合制應該比原神更適合用手機玩吧?9
[閒聊] 崩鐵為啥比原神燒手機啊如題 我原本以為崩鐵是回合制 加上開放地圖 應該比較省資源 剛剛看手機評測3
[閒聊] 星窮鐵道看起來如何?原神玩家會玩嗎米哈游新作:星窮鐵道,將在426上市 阿肥我作為一個原豚 雖然對回合制沒興趣 但看在人物建模和地圖自由度 還是會去嘗試看看,沒準就喜歡上了2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
爆
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