[討論] 免費的遊戲引擎最『貴』?
想當初Unity說要收錢
一堆遊戲製作師氣到跳腳
說自己就是來吃免錢的,三小收費?吃屎
然後在群組狂推Godot,說這個免錢,對開發者友善
如今,真面目出現,一個教育組合拳
天下果然沒有白痴的午餐
免費的最貴,其實就是黑命貴的貴
沒錯吧
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正常 前面就是在養客戶 等你用習慣再來收錢
Unity你拿不到 source code,godot 有。
目前還只是宣傳政確,將來搞不好用他們引擎做遊戲還要審查角色跟劇情
沒付錢還這麼生氣真的很丟臉
一堆蹭免錢的,嘴臉超難看
其實不一定,也有付錢結果被坑的,真的是看廠商良心。
阿不過有個人是斗內乾爹,那就不同了XDD
被狠狠教訓的那個是每個月送一百美金的
真的很慘,從大推到大崩,超戲劇性
※ 編輯: kerorobear (114.36.235.140 臺灣), 10/01/2024 18:23:20用開源就是想擺脫商業綁架 結果誰會想到這會遇到政確綁架
Godot原本有望成為遊戲引擎界的Blender 現在看來凶多吉少了
開源不代表不會被商業綁架吧
要看授權方式
被政確綁架可能人家有拿SJW的錢啊
有錢就是老大
另Godot社群早被戲稱為邪教了 風氣就像那些推政確遊戲的公司
只能說那個一百美元的不夠乾爹
Godot用MIT授權還好 就是遊戲要移植主機可能得付費處理這點
雖然大多數移植都得花錢 但Godot創辦人也自己另外搞收費移植
找W4移植的收費標準也不太友好 這點確實令人詬病
應該會有人從godot fork出來再做一個引擎
所以用他的引擎做政治不政確遊戲會怎麼樣嗎?
你以為有付錢就不會被政確嗎
affirmative action都是法律了還想擺脫,外星人才有可能
你知道五月的時候Unreal也被燒過說太政確嗎
我覺得虛幻比較偏向自我保護 但Godot目前則是推廣,畢竟都用到覺醒一詞了
※ 編輯: kerorobear (114.36.235.140 臺灣), 10/01/2024 19:05:01社群經理剃半邊的T頭 笑死
扯政治哪管免費不免費
https://reurl.cc/xv4DQE unreal 今年出的指引教你怎麼政確
的寫程式。
Blender業界標竿
就看喜歡什麼環境吧 Godot會吵起來就代表社群還覺得
自己可以施壓官方 大不了就fork 付費的遇到一樣的鳥事
也只能摸摸鼻子認了
他們用 MIT,不可能審角色跟劇情,因為很好繞過去
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Re: [閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中因為明天放颱風假,現在時間很多來來更新一下現狀給大家吃瓜 在此之前先前情提要一下,詳細的劇情可以到這則新聞看個大概 或是看這個Asmongold的影片練練英聽37
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響## 前言 「這次的價格上漲非常有針對性。 超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。」 這次的收費主要針對手遊休閒式遊戲, 就是透過大量廣告去吸引玩家下載遊戲,26
[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us- Unity當老大那麼久了 雖然Unreal也很厲害 但累積不少使用者 移動裝置也一把罩 這次說安裝也會收費應該也撼動不了引擎老大哥的地位了吧 Unity之後會不會繼續當老大哥呢
- 說真的,這些都是自己作死的,怨不得人,不過會去對公司搞死亡威脅的,不知道這些人 到底對這Unity有多死忠?然後愛越深,恨越深。 BTW,Unity這一連串作死操作,一些搞遊戲開發的,不是早就跳船到Godot或Unreal,要 不然就是正在跳船的路上。 說真的,這也是為啥我會崇尚open source的好處,當然咱們不能說資本家都是邪惡的,
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