[閒聊] 帕魯的難度平衡是不是還滿差的
雖然帕魯開放隨時自訂難度細節
還計較這個可能很機車
不過這裡講的是預設難度的 簡單 普通 困難
應該有些人是跟我一樣希望直接碰"預設"的難度玩整趟
而不是玩一半發現什麼不對再自己調整
我目前玩兩個地圖
一個是某間台V粉絲們自己創的粉絲服,當時進去是"簡單"難度
一個是我自己的單人遊戲,選預設的"普通"難度
那個"簡單"難度非常有感
我在出生點用拳頭打一隻綿悠悠就從LV1升級LV4
跑個地圖也會升到LV5
約兩個小時內可以把自己的家蓋好弄出基本設施升到Lv20
接下來一天時間四處繞四處丟球四處打野外王抓王就會升到LV45
然後到LV50就開始執行遠大計劃
什麼配種牧場、四星帕魯、樓梯摔死空渦龍、阿努比斯廠房、色情後宮、堡壘建造
但是很多不熟ARK玩法的人也會在這時候選擇退坑
因為到50等一切都太快,但你還不熟悉這個遊戲的後期內容
只沉醉在升級的娛樂中接著突然就結束了
再來是我自己玩的"普通"難度
說是普通,但卻是各種卡各種問題
我雖然是先從單人開始,但中間去玩多人後得到一些攻略資訊
玩多人時基地都亂蓋,回來單人就決定一定要蓋到要點
結果雖然早期就得到了金屬自由、蛋糕自由、石墨自由
但是等級30出頭卻一直升不太上去,只好用狂抓寶的方式(抓十隻獎勵)去拚等級
剩下時間就是一直找地城打+收服,但就算這樣還是升的很慢
等級升不上去就沒辦法解鎖更後面的科技,就會停滯
由於停滯太久導致我開始玩配種牧場
現在還沒40就已經有一堆阿努比斯在工作,終端的帕魯已經占滿2/3頁
但科技一直升不上去一直不能做某些必要的後期產品,像精煉金屬
沒那些東西也沒等級,根本不用肖想還去打什麼喚冬獸空渦龍
除了不斷的打地城外已經不知道要幹嘛
有乾脆休息等大更新的想法了
普通難度都玩成這樣
不知道困難是什麼地獄等級,有人挑戰過的嗎
--
如果配出完美帕魯應該有辦法跨等打那幾個49 50王吧
個人認為問題在你不是直接玩普通的關係
等級很多時候是在探索怎麼玩的時候升級的
當到你知道好位置在哪時科技也都解鎖的差不多了
這遊戲的升級就是要花時間去抓還沒10次的帕魯
因為這個經驗是給%的 越後面越只能靠這個
要越等打其他高等首領是可能的 但打神獸相當難
跨太多等不用想,這遊戲等級壓制太嚴重
精煉金屬只影響大師球製作 老實說你等級沒到根本不
需要 你就直接用紅球升級就好了
就抓不夠多 低等的抓好抓滿 到40蠻快的 40之後就有點累
為什麼你簡單模式等級升這麼快啊?我也打簡單,打了一個
禮拜(每天1~2小時),也才差不多20級
是因為我都在據點幹廢事嗎XD(房子拆了又蓋)
不會吧 地圖上有很多boss 都30出頭 反而覺得30這段要
做的事太多
抓10是越高等越重要 因為這每一等效果都一樣
反而是30多級完全可以去每天掃boss 升級
打比自己等級高的首領經驗很多
40以後真的是蠻辛苦的 一來是好抓的你都抓得差不多了
二來是升一等真的要抓好多
第一個簡單服經驗是拉到幾倍 好誇張XD
推二樓,EA的遊戲內容就已經很少了,還看攻略加速,那當然
極度不平衡且經驗差
完全是你先體驗過經驗倍率服的問題,朋友服還沒調經驗時
我們抱團從25打莉莉到30,另一個剛進來拿了綠球藍球看到
就抓滿10的也追上等級了
去盜獵不管升等效率還是資源都吊打硬推王
你先玩過爽的當然覺得預設慢 哪個遊戲給你都一樣
困難就變魂啊 4倍承受0.5倍輸出 資源變少 打王就是瘋
狂滾 狗地形 子彈當松脂用 非常珍貴
然後沒有孵蛋這個玩法
預設過40等 根本不是人在玩的
最後防具出來前被打就是爆盾 死 撿屍要做很多準備
整天找boss泡茶 也比地下城有效率
採礦基地就是大便 浪費資源 一定要搞採礦build自己來
採礦不難啊 最麻煩的是不用洗金幣的方式搞子彈啊ww
預設以上就是給熟手玩才練的快
自己玩沒人搶怪不是一直BOSS巡禮就好嗎
老哥 我50滿等了單人模式我到現在還找不到純水晶在哪…電
路板都做不出來XD 但我不想查攻略 地圖現在左上部分都還沒
探完 塔主一隻都還沒打 到處晃
45等 大概要打70支boss 才會升等
普通難度 只調經驗1.5倍 掉落2倍 我是這樣玩 給參考
目前的狀況是34等在跳級農地城跟30~40等boss了 紫色圖紙也好幾張 幾乎都靠超硬鎧格力斯或某幾隻強的再打 但如果是要抓 我碰過一隻boss丟完身上八十幾個黃球跟300個藍球也賽不到的狀況 再上去45等就是完全打不動 所以覺得很撞牆
※ 編輯: hunman360 (49.216.194.194 臺灣), 02/05/2024 13:06:25子彈我都自己做 很夠用
子彈我是用火焰十字弓 直接跟商人買999
※ 編輯: hunman360 (49.216.194.194 臺灣), 02/05/2024 13:08:11球要照等級做上去 那個資源消耗度差異划不來
普通難度沒調經驗 抓10隻來拼經驗 我到40等才比較有感
在卡 前面其實都覺得還好 你覺得慢只是因為你體驗過調
過的
丟兩顆次階球的成本就大於一顆高等球
藍1-9,綠10-19,黃20-29,紅30-39,紫40-49,金50 我自
是看怪等級去這樣決定要丟哪一顆 不過金球量產後就
隨便了
我在steam版那邊有閒聊這個,後期很明顯缺一堆帕魯,所
以38、39那邊就開始有感等級難升了,尤其火山和雪山少
了一半的帕魯,45以後根本卡成狗,目前是乾脆狂配種先
賭出四金詞的阿努比斯和鐵壁指揮官鯊小子。
新遊戲用更新慢慢平衡也還算正常
我是預設難度,升等慢我覺得還好,等級不夠高的時候就到處
逛地圖,然後配種牧場蓋起來一組配對就孵5-10顆蛋,慢慢玩
也升40了。倒是每天煩惱金屬不夠用
之前牧場有放玉藻狐,所以都會用最低階的球先去賽機率
其實因為不管什麼球最稀缺的都是金屬 所以只要你低級
球多丟兩顆就不如直接丟高級球了
我覺得還好阿 60小時玩到39等 想幹嘛就幹嘛 不覺得升
慢啊
金屬礦是真的缺,三個人玩到可以做傳說帕魯球的等級,一
天可以消耗5000+金屬礦
最難的應該是40等後,真的簡單的都抓了,剩下的要用高
級球還不如掛網孵蛋升級
你看困難的孵蛋預設時間就知道難度調整超級白痴的啊
孵一顆巨大蛋要孵3天,甚至這時間條才佔全部的不知道幾
分之幾而已,真的是很迷的設定
我覺得有些怪 抓兩隻後用孵的比較快
尤其後半部那個感人的抓捕機率
看等級選球種+1 不過我有個牧場放4隻玉藻狐 藍球瘋狂量產
只要藍球丟出去不會彈開就丟到有為止 所以綠球基本上不做
鯊小子加轉屬騎寵,你會發現新天地
藍球也不太缺 不用到金屬都幾乎可當無限資源 有放石場和
林場中後期藍球都幾百個在做 就金屬她媽麻煩難存 而且與
其看藍球一直破掉浪費時間 還是把浪費的時間拿來採金屬
做高等球比較有效率
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:61
[心得] 薩爾達無雙沒睡心得目前總遊戲時間14小時 這篇只大概談一些機制 算是有機制上的雷? 遊戲本身有一些機制上互相牽扯到 所以這篇心得可能內容會有些雜亂26
[閒聊] 帕魯48小時閒聊雖然板上一堆100小時+的大佬了,不過還是來閒聊一下。 我是單人預設模式玩家,目前玩到45級,預設難度的問題我覺得中期的金屬礦要求有點不合理,應該抓個70-80%左右比較剛好,不過有發現帕魯的專武會大概超前主角武器3級左右,我猜可能是官方鼓勵使用帕魯來戰鬥。 練等的話,40附近就開始有點卡了,火山和雪山很明顯就是少了3-5種左右的帕魯,所以40-50中間明顯慢超多,另外我猜測沙漠之後可能會更新1-2種帕魯和地圖物件,因為有些地方感覺就是先空出來預備放東西的樣子。 禁獵區也是,我猜之後更新應該會有副本,不然就這樣一塊荒地有點突兀,而且中間蓋的有點像大門。 古代科技的帕魯球發射器夭壽爛,尤其是擴散那把,一次丟15顆出去,如果可以密度開到十倍或許還有可能有用就是。單發那把不知道是系統問題還是我真的不會用,那個準度有點詭異。至於追蹤那把,我朋友是說除了飛行中丟地上的低等帕魯以外,其他時候都不好用,這個不知道官方之後會不會改。21
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[閒聊] 文明帝國6難度也太高了阿之前玩文明帝國五,應觀眾要求去打難度5游刃有餘。 難度4太簡單,玩到後期就垃圾時間太多,不玩武力就整個躺贏 難度5壓力就開始大了起來,一定要攻城掠地佔領幾座城池,才有辦法超越電腦。 結果有些電腦整個文化超前,就算我有灌旅遊也是紅臉問題消不去。 打到現在才有辦法超越電腦,不過地圖也佔領得差不多了16
Re: [地錯] 在地下城求搞:支援者升級難度也太高想問板上各位大大, 怎麼大家都說小人族的等級都很難升 芬恩怎麼能升到Lv6, 小人族是有什麼束縛麽? 謝謝14
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