Re: [閒聊] 是東西有料才文化輸出 還是有文化才有料?
其實我覺得大家都倒果為因了
日本的作品之所以能文化輸出
並非是以"為了宣傳觀光"為導向去創作的,而是以"為了讓觀眾心動/感動"才會在某個地點做了某件事。而觀眾才會因為被劇情感動而對這個地點印象深刻,甚至想親自前去觀光。
我覺得大家應該更focus在創作讓人心動的角色、劇情、世界觀,地點與景色只是為了劇情服務的道具
最終為那個地點帶來觀光人潮甚麼的,這只是附加價值而已
還有整個產業鏈的規劃也是
劇本我個人覺得,台灣網路上其實有很多優秀的創作者,不管是巴哈姆特還是西洽、webtoon等等,其實台灣很多優秀的創作者可以做得吸引人的作品,這些通通都有改編成動畫、戲劇、電影的潛力
然後改編之後的周邊設計,宣傳規劃還有如何延續熱度,甚至是像韓國一樣培養這些IP賣到全世界
我其實是對台灣的作品很有信心,台灣的演員其實頗優秀,硬體設備、特效、自然風景都很棒,但一直覺得好像還差了點甚麼,有種恨鐵不成鋼的感覺
很多人覺得這類文章是月經文啥的
但我覺得有這類文章存在很重要,至少大家還是很care自己國家的創作環境、文化輸出這類文組的事情,只要還有人會在意,這個產業跟環境才有改進的機會跟空間
大家一起集思廣益,提出有益的想法,說不定真的有很愛ACG的政府人員看到了覺得有用,就真的拿去用了也說不定
不管怎麼說,我覺得多多討論這類議題,對台灣的創作跟文化都是有益無害的吧
大概4這樣
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推
台灣最有潛力文化輸出的叫布袋戲 前陣子才在討論怎麼炸的
推
布袋戲有一個角色扮演 霹靂奇俠傳 劇情還不錯啊 但
→
沒到法環那種程度 走不出去國際吧
爆
[iWin]動漫工會、台大卡漫社將舉辦創作自由論壇FB朋友圈看到的 黑白工房負責人也會發表演講 到時會有線上直播 臺北市動漫企劃人員職業工會(動漫工會)89
[霹靂] 霹靂國際多媒體【布袋戲文化創作】公告霹靂國際多媒體【布袋戲文化創作】公告 布袋戲是中華傳統文化的一部分,而霹靂布袋戲致力於繼承並發揚這項文化,將布袋戲的表 演方式呈現出多樣化,這是霹靂一直以來的追求。 素還真以及霹靂各系列作品的角色,都是霹靂夥伴們這三十幾年來的創作成果,能成功塑造 每個角色的特點,並得到大家的喜愛,更是霹靂全體員工創作的動力。71
[問卦] 台灣是不是沒有自己的文化輸出?台灣感覺起來太浮躁了 雖然代工或設計電子硬體產品很厲害 還有捷安特、原物料代工等等…製作工廠 但好像沒有什麼屬於普俗、大眾型的文化輸出耶? 雖然我記得有雲門舞集之類的藝術作品9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?9
Re: [討論] 神社跟教堂的文化這麼成功如果你對成功的定義是香客/觀光客多 那直接的原因就是因為神社/教堂有遠多於台灣宮廟的宣傳 這裡指的宣傳是一般大眾透過各種媒體認識到這些宗教以及宗教場所的的機會 基督教/天主教除了一直有在進行的傳教活動之外 各種大眾文化創作中也都會常常利用他們的故事來進行創作6
Re: [閒聊] 為什麼ACG以香港為舞台作品好像比台灣多先不說台灣有沒有文化 台灣在娛樂圈創作圈本來就輸人一大截 你說為什麼日本人用香港當點子不用台灣? 為什麼不是台灣拍了很多電影用香港日本當點子? 現在中國的宮鬥劇也曾經紅到日本5
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來好問題 其實現在版上說的產業鏈做不起來, 似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。 但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。 參考來源4
[問卦] 為何日本文化輸出還是很屌?一堆人說日本文化輸出被慘虐 但是今年來又跑出鬼滅之刃 咒術迴戰 東京卍復仇者之類的作品 讓日本創作文化 保持在輸出 為何日本文化輸出並沒有衰退啊? 有沒有八卦? 東亞台日韓文化三寶 日本有二次元世界 韓國有綜藝藝人世界 台灣有……… 咦4
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來月經文了真的是 但是VLSI太難聽不懂,再發一篇lol 我想問的是,什麼樣才叫產業鏈做起來 是要像日本那樣,小說漫畫動畫一條龍都能做出來,每年產上百部動畫輸出全世界嗎 要做到這種程度才算是「做起來」嗎?- 以下個人觀點。 文化當然要發展,但把題材受限非得要「台灣本土」那我覺只會扼殺創意。 理想來說,應該是作品夠優秀,進而吸引人去研究其中的文化精神。 歷史、背景,這些都只是包裝的題材而已。 舉例來說,像香港回歸中國前的電影,尤其是武俠片。很多也都有中國的元素。
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