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[絕區] 絕區如果這樣改好玩嗎

看板C_Chat標題[絕區] 絕區如果這樣改好玩嗎作者
Glaceon
(Fuka)
時間推噓15 推:20 噓:5 →:36

安安 又是我啦 我又來給絕區建議了,大家幫我看看這樣改怎麼樣

我覺得應該學學FGO讓玩家為愛而農,每天給固定數量的道具,1個道具可以農一次,可以幫進入這隻關卡的一隻角色開特殊數值強化,像是拉高等級上限,提升攻擊力,提升回能速度,或是零號空洞之外的地方解放戰術稜鏡之類的,讓真的很愛某些角色的玩家可以讓愛角維持在第一梯隊的強度,然後每隻角色越強化到後來成長越慢,避免過強之外也可以給玩家理由強化別隻。

更具體一點的話,假設可以被強化的數值有10種,每次通關完10種裡面會隨機開放n種給你選一種,依據活性化程度、通關速度或是技術分,越難或是越快或是分數越高n就越大,如果沒有你要的,可以再玩一次,不消耗道具。

這樣高影畫也不會失去意義,關卡內容則是BOSS隨機出5隻,所以有可能遇到你的隊伍
會很難打的王,在組隊時也要考慮到這點。

然後再每半年或一年出一個高難度空洞,需要很多隊伍,考驗玩家的Box深度跟組成。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.53.154 (臺灣)
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※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:09 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:58 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:09:42

anpinjou10/02 09:15去填問卷好嗎==

市場調查一下比較有說服力

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:17:23

fff41710/02 09:24為愛而農->養成週期更長,況且大家都能強化那還不是抽虛狩

如果你愛虛狩就幫虛狩農呀,愛沒有界限

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:29:43

bheegrl10/02 09:27要農我就棄坑了

可以不要農,有愛再農

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:32:08

XDKab1g0n10/02 09:35這遊戲的賣點之一不是完全不肝嗎==不凹分的話

james351010/02 09:35新人通通被燙死

新人養好一隊想農也能農呀

amsmsk10/02 09:37你po你塔爬多少再出來講我覺得有說服力一點

跟爬塔什麼關係,爬塔沒收益,還不如去當鏟子超人

DoraB10/02 09:37不會比較好玩 現在一堆人技能沒點滿就去打危局在那邊喊難

有愛就會研究怎麼打贏了吧

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:39:14

amsmsk10/02 09:37你連現在高難都不打了說改複雜會打多少我不太相信

打高難跟農不太一樣吧,況且這也沒改複雜,比較像零號空洞有收益了

DoraB10/02 09:37搞這種每天只能農一次的 玩越久越強的機制 只會讓情況惡化

w2251935210/02 09:41米家遊戲就不鼓勵玩家農啊

hoshitani10/02 09:41時間太多可以去找其他手遊 遊戲要改農就直接棄了

不然你以為現在我一天玩多久絕區零?

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:43:53

hoshitani10/02 09:42高難度空洞做成像鐵道新的那樣獎勵沒石頭的話我沒意見

hoshitani10/02 09:42反正我不打

amsmsk10/02 09:46空洞本來就有收益阿你在供三小

amsmsk10/02 09:47你要越變越強勢必怪就要強 怪要強你就要吧獎勵移出去不就

amsmsk10/02 09:47是變成高難模式 你真的懂自己講的什麼嗎 還是想到啥說啥

零號空洞那個算收益喔,笑死,然候你跟怪一起變強=變高難?你才要動腦吧

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:50:45

yao717410/02 09:51對新手來說光是第一隊搞出來就電池也卡 錢也卡 唱片也卡

yao717410/02 09:51全身卡個一個月左右 然後你現在要讓新手覺得更卡喔

你登入就能拿入場道具,是不會之後再打喔==

amsmsk10/02 09:52阿你一開始不用設計怪強度永遠都一樣強變強意義在哪 越打

amsmsk10/02 09:52越快而已喔 那你真的很會做遊戲 打空洞不都為了每周獎勵

amsmsk10/02 09:52不然你打幹嘛

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:53:08

amsmsk爬塔還能用來進步危局 你那個屬性變強還限制關卡能用而已 10/02 09:54

amsmsk10/02 09:54誰愛農去農

你打越快技術分越高農的次數越少啊,這比爬塔更容易讓玩家有動力研究怎麼進步吧

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:58:19

amsmsk10/02 09:58你研究進步還是為了拿每周獎勵阿= =

所以我才希望有別的獎勵

amsmsk10/02 09:59而且絕區設計就是不卡你農角色 你有玩還會設計要卡的

amsmsk10/02 09:59你是真的有在玩嗎 我很好奇

我開服就玩了==

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:05:40

joker494610/02 10:11雙塔100我連看完都懶,農的味道太重惹...

所以才說要為愛而農,愛會給你無限動力

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:17:37

GTOyoko556610/02 10:19零號空洞沒收益那你每個禮拜是在打火大的喔?

60塊台幣 愛打不打

ufonba0210/02 10:24別的遊戲都在減負就你的決策是增負,也還好你不是策劃或

ufonba0210/02 10:24營運

你們是真的喜歡這遊戲?一堆人抱怨抽到角色只能打危局跟防衛戰

hayate6553610/02 10:28聽起來是會讓人想退坑的改動,不如多寫點劇情

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:42:55 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:44:38

yao717410/02 10:46那還不是要農 只是把時間延長而已

GTOyoko5566說喜歡這遊戲然後喊出一堆增負玩法,真的太喜歡了 10/02 10:47

GTOyoko556610/02 10:48我喜歡這遊戲的都市風格跟遊戲互動,還有農不代表就

GTOyoko556610/02 10:48好玩

ufonba0210/02 10:50我從來沒抱怨我抽到1+1師匠跟2+1雅只能打危局那些,我甚

ufonba0210/02 10:50至沒爬塔,但我每天登入可以切自己的角色到處跑一跑就滿

ufonba0210/02 10:50足了

ufonba0210/02 10:52對了我FGO也抽了大總統寶五,GBF我也穩定古戰十萬內拿第

ufonba0210/02 10:52一檔獎勵,但我不認為米遊適合日系的玩法,那套玩法完全

ufonba0210/02 10:52不適合新人跟新遊,這幾年你有看到哪一款新遊是靠農紅起

ufonba0210/02 10:52來的

但日本營收高的都是這些要農的,我反而不懂不適合在哪

GTOyoko556610/02 10:59你這玩法能成立的可能只有幾個,第一這系統必須永久

GTOyoko556610/02 10:59無限時,第二獎勵必須要極其豐厚,第三必須是高等繩

GTOyoko556610/02 10:59匠才開放

GTOyoko556610/02 11:04最後獎勵一次性,輪換也不要想,但凡少一項你都有可

GTOyoko556610/02 11:04能被噴到歪頭

同意

amsmsk10/02 11:10你60獎勵都沒愛打了 沒獎勵會有愛變強還貸不出去會打 真假

愛是對角色的愛,60塊我直接花錢就好而且我沒說不能帶出去吧

z1236987410/02 11:15只能打危局跟防衛戰是因為這遊戲版本活動只會出小遊戲,

z1236987410/02 11:15根本不需要什麼新養成要素出個不耗體能無限戰鬥的關卡

z1236987410/02 11:15會掉唱片跟各種資源就可以讓玩家有地方去了,但是米哈遊

z1236987410/02 11:15只會搞體力制卡玩家

完全無限制農素材是在服務型遊戲是不可能的

msbdhdfceb10/02 11:18看到宇宙神遊就可以END= =

人家是宇宙神遊,你是誰

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:21:27 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:23:29

ufonba0210/02 12:22因為FGO營收高不是因為農,你是不是根本沒玩過FGO

我有啊,我覺得絆禮裝、冠位戴冠戰這種農法絕區零也可以有啊

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:30:46

GTOyoko556610/02 12:50我是覺得ZZZ確實少了一個終局能玩的目標玩法,但不

GTOyoko556610/02 12:50建議讓這玩法放在每日或每週任務等要求在線時長的系

GTOyoko556610/02 12:50統中0.0

每天拿一個,可以囤,想打再打我覺得挺好的,跟你講的衝突不大

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:56:10 ※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 13:17:25

iphone5556610/02 13:54你這看懂底層邏輯 就知道是拉高養成時間罷了

iphone5556610/02 13:57這類型大家只會當成果是應得的上限 而不是所謂"加強"

永遠練不滿,而且每個玩家選擇練的角色也不一樣,應該不太會是應得的上限

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 14:03:39

shiyobu10/02 15:13現在的光碟就很農了 問題出在沒有更新或新的爽快戰鬥

paigigi02110/02 16:47看下來只能說還好是米哈遊在做遊戲 不是路人做 xdd

確實 不然也不會做成今天這樣了

※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 16:56:45