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[絕區] 絕區如果這樣改好玩嗎安安 又是我啦 我又來給絕區建議了,大家幫我看看這樣改怎麼樣 我覺得應該學學FGO讓玩家為愛而農,每天給固定數量的道具,1個道具可以農一次,可以 幫進入這隻關卡的一隻角色開特殊數值強化,像是拉高等級上限,提升攻擊力,提升回能 速度,或是零號空洞之外的地方解放戰術稜鏡之類的,讓真的很愛某些角色的玩家可以讓 愛角維持在第一梯隊的強度,然後每隻角色越強化到後來成長越慢,避免過強之外也可以56
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?我已經是一個老人了,對遊戲的概念可能有點過時,但我認為一個好玩的遊戲的循環應該 是 核心玩法->獲取資源->變強/擴展核心玩法 loop 套到絕區零來看,絕區零的資源有菲林/養角色素材,獲取這些資源的大宗方法是小遊戲 ,每日,跟算不上戰鬥的素材關,你想玩到更多核心玩法不需要戰鬥,所以我才說這遊戲12
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?動作遊戲就是要讓玩家有動力去練操作 讓每個玩家都一點一點變成絕區零操作大老 但這遊戲完全就不鼓勵人戰鬥 常常晚上空閒想玩一下絕區,打開遊戲卻不知道可以幹嘛,就又關掉了,這遊戲要人課金 真的就純粹靠愛90
[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?安安 是我啦 歹勢 我又來對絕區零發表意見了 我覺得絕區零作為一個老婆養成戰鬥遊戲,最重要的就是讓別人知道誰是你婆,還有你多 會玩你婆,還有跟老婆一起成長打過高難的成就感跟滿足感。但不是靠影畫這種花錢就可 以拿到的資源,而是透過遊戲內的一些高難關卡才能取得的資源來強化你婆的隊伍,在這 過程中熟悉使用老婆的方法,為了養老婆去學習一些戰鬥手法,讓輕度玩家可以漸漸變成![[絕區] 怎麼讓絕區零更好玩? [絕區] 怎麼讓絕區零更好玩?](https://i.imgur.com/Sa9DRn6b.jpeg)
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[絕區] 絕區零對強度操作的陰謀論?剛剛看到這部影片 【厂商犯错误玩家来买单?不是你想听的言论直接捂嘴!再吩咐商单UP开始卖货?忽悠萌 新这一块始终是那么熟练~-哔哩哔哩】 內容大概是說因為席德不是主推角色,所以把奧菲斯的強度設計的很差來限制席德的強度 ,然後再廣告席德是新體系核心數值很強一定要抽,這樣追擊隊的玩家為了追強度還是要4
[討論] 青鳥是不是攻擊錯人了我覺得不論青鳥 還是藍白草都不應該再攻擊彼此了 其實分析一下兩邊的訴求 青鳥不想要親共的政策,想要環保,小草這邊應該都勉強可以同意 藍白草這邊只是要政府不要亂花錢亂A錢,司法要公正,政府做得到以上這些事也就不用 吵國會監督權了,青鳥應該也都認同55
[閒聊] 絕區開服玩家小抱怨(更從1.0開始玩到現在 我超喜歡絕的美術風格跟戰鬥 但總覺得每次進新版本都超期待 結果養完新角色看完新劇情就沒事做了 開的活動都類似小遊戲而不是本家的戰鬥玩法 就算有高難也是隨便打打獎勵就拿滿了 也不會想去特別研究怎麼打更高分3
你們在期待楓之谷N的什麼內容?這幾天稍微查了一下楓之谷N的資訊 簡單說分成NXPC(現金)以及NESO(楓幣) 強化道具以及交易都是用NESO,但是NXPC可以買NESO 還有就是官方說會限制物品數量 那我就好奇這樣本質pay to win的模式還在17
新楓之谷的替代品去年因為一些原因從玩了5年的新楓之谷退坑 最近時間變多了想找另一款主遊定居 我想找有以下幾個條件的: 華麗的放招動畫 熱血的高難度Boss戰22
[Vtub] 最近喜歡上了Regloss我是一個不怎麼看V的人, 但是最近喜歡上Hololive Dev_is Regloss, 雖然他們的人設跟 其他holomen比相對樸實, 但這種普通感和他們感情好的氛圍讓我聯想到k-on, 配上這位 大大做的動畫(有英文CC), 讓我夢回1X年前看k-on的快樂![[Vtub] 最近喜歡上了Regloss [Vtub] 最近喜歡上了Regloss](https://img.youtube.com/vi/W-JkweXo5pg/mqdefault.jpg)