Re: [閒聊] MMORPG手遊為什麼都要綁一整天
※ 引述《amo0717 (阿莫)》之銘言:
: MMORPG手遊現在都是綁成這樣的嗎
: 我記得以前玩電腦的MMORPG不會這樣啊
小朋友就不用雲了
真正的mmorpg是直接把你的人生綁進去
手遊那都簡化過了
要趕等級趕素材掛機就是一整個晚上
早上繼續弄
團隊副本跟進去一次四五小時
沒辦法跟的不好意思那你不用來了
裝備不到的你也不用來了
真的可以不用為了臭手遊
神話以前的遊戲多怎樣
你沒見過遊戲真的會玩到出人命的年代
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觸 以前遊戲隨便打都7、8小時
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真的,打團隊副本打到學分都不見了
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難得中肯== 手遊就算農也可以不用那麼專心,根本沒所
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謂的綁
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以前沒錢雙開拔草挖礦就為了去G團買點裝備
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我是沒玩過像WOW那種哈扣到一場副本要4小時以上的 不過
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起碼一兩小時的確實跑不掉
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魔力寶貝一個任務要解兩三天的,組隊組到一半大家放飯是
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常態
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當年RO研三王拼伺服器首推的時候好像早上打到吃晚餐吧
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[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?FF14 在mmorpg已經能算流量密碼了吧 照理說哪個賺錢, 就會有一堆廠商效仿 且FF14不能像手機隨時玩 如果出個這種不黏人、對新手友好、劇情音樂讚![[閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊? [閒聊] 怎沒廠商想製作像FF14的 mmorpg手遊?](https://app-mori.com/wp-content/uploads/2018/11/mmorpg-smartphone.jpg)
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[閒聊] 這波MMORPG風潮是怎麼起來的?眾所皆知MMORPG一直都在衰退 韓國那邊幾乎也都是把MMORPG網手遊那邊做了 但最近MMORPG好像又有點起來的感覺 WOW FF14不用多說 Lost Ark有台服 歐美服也近日要上線![[閒聊] 這波MMORPG風潮是怎麼起來的? [閒聊] 這波MMORPG風潮是怎麼起來的?](https://i.imgur.com/jrbDiGVb.png)
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[問題] 為什麼韓國這幾年手遊新作偏好站樁MMO如題 以前韓國手遊以動作RPG為大宗 鋼鐵王者、英雄之戰、暗黑復仇者3 玩法跟崩壞3類似(應該說崩壞3是學他們的) 無一不是動作RPG優秀作品9
[心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧!作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧! 時間: Fri Oct 15 20:49:46 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款將在11月於臺灣上市的手遊《七騎士2》![[心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧! [心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧!](https://img.youtube.com/vi/_TpZ0B0MFZs/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?我習慣稱為第二代MMORPG : (實際上這種類型應該是最早期流行的OLG之一吧?) 不是,最早流行的是第一代MMORPG, 那種沒有一堆任務,沒有副本, 頂多給一段新手任務就給你探索世界的那種MMORPG。2
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?不知道你有沒有試過手遊的MMORPG,比如說笑傲江湖M (非業配,主要是這一款我比較熟,其他還有很多款, 6月10日要出的二之國手遊也是同一類的 ) 以下我就直接以笑傲江湖M 為例了, 你要的團隊副本、公會戰、勢力戰等等,![Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了? Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?](https://img.youtube.com/vi/seQC8YcfIaU/mqdefault.jpg)
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Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?龍之谷這遊戲 已經營業10年有了 目前裡面一堆30-40歲的玩家 都是一路玩到現在的 我覺得是習慣吧
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