Re: [閒聊] 都2024年了為什麼FGO還做不出Auto
以FGO的情況,要不動搖他一堆特殊的要求,像是寶具skip之類的,並且不影響角色價值,最沒問題的基本上就那種倍數戰鬥功能吧,既手操,也可以大幅減少遊玩時間,唯一的問題是官方可能會覺得這樣刷絆太快,再不然就是像魔神柱那種限次型參與活動。
----
Sent from BePTT on my Sony XQ-AT52
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.248.14 (臺灣)
※ PTT 網址
→
確實 這樣討伐戰的負載瞬間爆掉
→
這樣想想倍數戰鬥可能是最適合FGO了吧,只是刷箱跟討
→
伐捲的更兇,而且可能會爆掉
→
任何遊戲的倍數戰鬥都是最有利玩家的模式吧 但時數
→
會難看關係很多遊戲都只當活動限定模式
79
[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中39
[閒聊] 還在課Fgo都哪些人?八卦發過一篇 也來看看西洽玩家怎麼說 自己是繁中服玩家 老實說 一開始也是月廚31
[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?如題 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲 然後現在全都變成真香 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了 不過這些都是玩家視角24
[閒聊] 原神自動撿取和FGO寶具SKIP誰比較有可能?那個啦 有玩原神的人都知道 原神最靠杯的問題 其中之一就是永遠都要花很多時間撿垃圾 偏偏這垃圾你不撿還不行19
[閒聊] 有哪些手遊更新是懂得對症下藥的?就是那種真的知道玩家需要些什麼而去做UI改良的 我自己是覺得遊戲王DL表現得不錯 像是三倍消體、編輯牌組可以直接複製其他人的牌組過來 角色越來越多的現在可以開全覽來選取想要的人物 最近還有改變結束回合按鈕的顏色,減少誤按的機會等等15
[閒聊] 大家玩fgo會看劇情嗎第一部我還可以 活動也偶爾會看 可是當邁入第二部之後 我看完序章就開始skip了 後來回去打1.5也是一路skip2
Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多 該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打 角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷 雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你 每天準時上去打BOSS的白痴設計...1
[閒聊] 給型月1.8兆台幣會願意讓FGO寶具Skip嗎?宇宙神遊FGO 如果今天贊助型月1.8兆台幣 讓他們做一鍵寶具Skip 甚至直接出關卡掃蕩 他們願意嗎?
爆
[閒聊]隻狼究竟算不算難爆
[閒聊] 桃樂絲60
[閒聊] 所以賽亞人應該從事什麼職業才好?55
[鳴潮] 憑良心講,你們覺得哪一邊比較好看50
[問題] 湘北為什麼會被評價為C級球隊?47
[鳴潮] 庫孝子尬吹2.0環節43
[閒聊] 各國蛇年生肖郵票17
[閒聊] 戴著安全帽購物是台灣特有?☺40
[holo] 船長暴露486曾經和營運大戰的故事38
[閒聊] 死霸裝到底有什麼功能?33
[閒聊] 鳴每隻都想抽 原只想抽一隻 怎麼回事36
[刺客] 25年是暗影者之年?誰給育碧的自信?36
[閒聊] 寶多六花figure的大腿細節35
Re: [閒聊] 真有人會跟班上最討厭的女生結婚?35
[閒聊] 墨西哥街頭的芙莉蓮31
[25冬] 泛式聊母雞卡第一集1小時剪輯28
[種命]議長的命運計畫有甚麼問題??29
Re: [閒聊] 魔法少年賈修作者的賀年圖被韓國人抗議28
Re: [閒聊] 各國蛇年生肖郵票爆
[閒聊] 魔法少年賈修作者的賀年圖被韓國人抗議26
[閒聊] 今天是青木陽菜ひなぴよ的生日35
[閒聊] 一兆遊戲這麼冷門是畫風關係嗎?24
[閒聊] 祥子最後是不是會變成養渣男的陪酒女?24
[少前2] 未來有可能與劍星or妮姬合作24
[閒聊] 中文遊戲攻略AI生成氾濫導致污染23
[妮姬] 企業CEO的年紀22
Re: [閒聊] 異種族風俗:梅多莉哪裡香了?22
[情報] 新光美 你與偶像光之美少女 視覺圖 CM26
[妮姬] 外國老兄抽拉毗21
[閒聊] 阿蝙到底為什麼要堅持不殺人?