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[閒聊] 老實說,空氣牆真的還好吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 老實說,空氣牆真的還好吧?作者
sxy67230
(charlesgg)
時間推噓11 推:15 噓:4 →:19

餓死抬頭,其實早期很多PS大作ARPG也一堆空氣牆也沒小地圖,古早惡靈古堡4也一堆牆,大概抓個幾次就知道範圍在哪裡了。

後來遊戲公司團隊累積夠經驗就開始會用美術路障遮擋空氣牆問題,這真的就是需要團隊累積開發經驗就能解決的。

考量到遊科第一次ARPG大作,有點空氣牆小缺點也瑕不掩瑜吧?

嗯?



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.93.171 (臺灣)
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laladiladi08/22 19:42那配個小地圖不要讓人肉身探路阿

kiplove11408/22 19:43你根本沒玩過在那邊雲

class2153508/22 19:43就欠罵

morichi08/22 19:43山本武也是一種空氣牆嗎

Lumial02008/22 19:43但有的能跳有的不能跳也是很微妙

jonh080508/22 19:44所以代表黑神話的地圖設計往回開二十年倒車真不得了

遊戲本來就跟軟體開發一樣都需要團隊經驗,很多現在知名的3A都馬是出好幾款磨出來, 別的團隊的經驗本來就不好複製除非遊科買人家成熟的3A團隊。

※ 編輯: sxy67230 (101.10.93.171 臺灣), 08/22/2024 19:47:08

Owada08/22 19:47為什麼不弄真的牆

bioniclezx08/22 19:51你以為每個人都跟山本武一樣嗎?

bioniclezx08/22 19:51其實我們錯怪遊科了,是幻騎士把牆壁變成空氣牆的

jonh080508/22 19:52你開發團隊沒經驗干玩家屁事?

jiko556608/22 19:53最噁心的是一堆空氣牆,然後突然塞給你跌落懲罰

Orianna08/22 19:53其實就還好 如果有地圖更好

jonh080508/22 19:53沒經驗就不是缺點了嗎

roc07408/22 19:53本來就還好

abkobe08/22 19:55畫面做爛一點 空氣牆就無所謂了

lucky041708/22 19:55山本武當年真的風評被害 他也不知道有空氣牆啊

donkeyNew08/22 19:57我超討厭空氣牆,尤其是做得讓你以為能通過卻不能的

john235508/22 19:59幻騎士的鍋

sillymon08/22 19:59這就是法環為什麼一堆懸崖跟洞的原因

qqclu12308/22 20:01真的沒玩的在雲 玩過就知道 能走的路卻被擋住真的很蠢

max86011508/22 20:04因為黑悟空美術很棒 結果就是看得到卻去不了帶來的失落

max86011508/22 20:04感比起一些畫面一般但地圖設計很順讓人不會一直去撞牆

max86011508/22 20:04的遊戲更大 而且遊戲又想藏一堆隱藏要素 逼著人明知到

max86011508/22 20:04處都是空氣牆還得四處硬撞

shinobunodok08/22 20:06你隨便放個石頭擋住我都當你努力過了

su4vu608/22 20:08你走在路上 撞到透明的牆壁 就會很躁阿

jackz08/22 20:12沒玩得在護航喔

CoolMonster08/22 20:22雲玩家招黑

Mareeta08/22 21:01你可以做斷涯或著山擋起來啊 空氣牆是啥小

Ahhhhaaaa08/22 21:11爆哥:

acs8104608/22 21:13好啦小雲蟲蟲

salvador198808/22 23:01不好 尤其場景做得越精細碰到空氣牆會越出戲

salvador198808/22 23:03第一次做也該要懂得藏拙

kim121408/23 01:36應該不是不知道要藏,是老子不想破壞我最重要的美術場景

kim121408/23 01:36所以這樣做 美術主導高機率就會這樣

aja100808/23 02:15不愧是牆国☺

bioniclezx08/23 11:36就不能弄個什麼天庭工地、天竺工地這類路障三角錐告

bioniclezx08/23 11:36訴主角此路不通嗎