Re: [閒聊] 為什麼中國這麼喜歡武俠類的東西
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 那些武俠仙俠類的遊戲
: 在台灣老早就賣不動了,完全小眾化
: 但在中國還是手遊網遊一款接著一款出
: 之前看逆水寒課長也是一直砸錢
: 以前古裝劇也是拍了一大堆
: 金庸,古龍的武俠小說都改編幾次了
: 可是除了中國,歐美日韓感覺接受度沒那麼高吧
: 中國怎麼那麼愛武俠仙俠啊?
:
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歐洲
冒險者 遊俠 騎士
美國
牛仔 太空人 美式足球
日本
浪人 武士 忍者
中國
江湖武俠/遊俠 門派/公會 鏢師/冒險者
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.214.49 (臺灣)
※ PTT 網址
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美國還有槍
還有原子彈 槍械比較近代適合美國這個沒有歷史的國家(事實)
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德國:科技,幼女
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德國也太屌了 難道德國是幼女控的天堂?
德國是日耳曼 法國是高盧 英格蘭是亞瑟王
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台灣有山道猴啊
低薪勞工作出全世界七成的半導體晶片 複製不了 因為台灣的社會福利 歐美國家弄不出來 說到山道猿 香港和美國已經拍過電影 香港那部就烈火戰車 而且港漫非常喜歡飆車/重機
※ 編輯: Swampert (114.27.214.49 臺灣), 08/21/2023 21:43:1028
[閒聊] 為什麼武俠無法拓展到全世界?武俠世界好像只有華人圈會討論 不要說歐美了 連日本韓國 武俠都推展不起來 為什麼武俠無法像日本忍者武士那樣把文化推展到全世界呢? 請注意這裡指的武俠不是中國功夫喔.... 中國功夫和武俠是不同概念...33
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?看了一下,似乎沒人講到我注意的點就來回應了。 武士跟武俠最大的差別在於 武士是貴族階層,在日本歷史中佔有一席之地 而武俠,從頭到尾都不是貴族階層,沒甚麼歷史紀錄 武士有特有的文化脈絡,而且是真實建立在人類歷史上27
[閒聊] 冒險者公會的存在本身合理嗎如題 許多奇幻中世紀轉生穿越作品裡都會出現的冒險者公會 我其實一直都很好奇這種跨國私人武裝組織本身到底是怎麼合理存在的 如果冒險者公會僅僅單一國家政府主導下的一個之組織倒還合理,比如西部拓荒時期的平克頓、賞金獵人 但若冒險者公會是一個跨國大型組織24
[閒聊] 世紀2決定版的兵種相剋不過嚴格說起來,一般近戰騎兵(馬廏生產的)碰到大多數的近戰步兵都很痛苦 像日本武士剋其他特殊單位,可是一隊遊俠/重裝騎士打一隊精銳日本武士,打贏也是損傷 很大 似乎跟火藥兵器出來之前,一般步兵若不排成密集陣型或利用地利優勢,就很容易被重裝騎19
[閒聊] 如果異世界作品都改成類仙劍武俠會怎演放假無聊沒事做無聊想到 現在流行的異世界都有個冒險者公會 在仙劍武俠類的就沒這東西了吧 大概都在客棧接任務 小事就砍妖怪去救人14
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已8
[問卦] 中國武俠 日本武士 美國牛仔 台灣?講到遊戲題材 中國有武俠 日本有武士道 美國有牛仔 英法有騎士 北歐有維京 義大利有黑手黨 德國有納粹 這些都是可以推到國際的 可是台灣有什麼呢3
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?是不是因為朝代太多 沒有辦法固定一個形象跟職業下來阿? 三國 武將 唐朝 遊俠3
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?我個人覺得還有一個是推廣時間的問題,也就是說市場上已經有同質性高、更早推出、佔據 大量市場的商品存在了。 西部:牛仔 沙漠:金字塔 歐洲:騎士X
[問題] 臥龍算是武俠類遊戲出類拔萃者嗎?請問在武俠遊戲當中 臥龍蒼天殞落 算是出類拔萃者嗎? 由於華人文化圈acg發展不發達 所以武俠類遊戲一直難有好作品並且推廣全世界 亞洲文化 日本的武士 忍者早已瘋迷全球 武士忍者相關題材遊戲也不在少數 臥龍雖還是日本人做的 但題材卻是少見的中國武俠類 那請問它在武俠類遊戲算出類拔萃的嗎?
爆
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