PTT推薦

Re: [情報] 黑神話Steam預估銷量已破千萬了

看板C_Chat標題Re: [情報] 黑神話Steam預估銷量已破千萬了作者
crowley
(池田我婆)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:42

他那張圖其實還滿合理的

以1070萬來計算

美國3.1%就大概33萬

其他的國家就陸續往後排

全湊起來佔了20%

這個數字之所以誇張是在中國玩家人太多

800萬的銷量全來自中國地區

就算把海外地區全排掉

光是800萬這個數字就足夠讓大廠吹爛了

800萬還只佔了0.5%的人口

如果他們願意走正版通路買遊戲的人口能提升到1%那就真的可怕了

果然人多就是好辦事

以後要反觀的話 記得反觀台灣人口只有2300萬

--
https://i.imgur.com/ZpoDQRD.jpeg

https://i.imgur.com/OJXmEro.jpeg
https://i.imgur.com/g6NvA7x.jpeg
https://i.imgur.com/MSB8sOw.gif
https://i.imgur.com/W6QspRz.gif
https://i.imgur.com/6V0tytz.gif

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.61.61 (臺灣)
PTT 網址

eddiego08/23 16:16可是台灣有台積電

guanluvsquat08/23 16:17渠道? 警察.jpg

我改一下好了

jayppt08/23 16:18其實我們也能上steam啊 面向的一樣可以是全世界觀眾

rockheart08/23 16:19用AAA大作來當賣點的,8百萬賺的回來嗎

可以阿 800萬賣40鎂就3.2e的銷售額了

vancepeng08/23 16:19可是我們活俠傳台灣人就買200萬套了

※ 編輯: crowley (114.45.61.61 臺灣), 08/23/2024 16:21:14

ARzggH08/23 16:21可以預見的是以後會有很多中國市場取向的作品

Innofance08/23 16:21黑神話的話,800一定回本。具體當然還是得看投資,通

Innofance08/23 16:21常亞洲廠能賣400都算銷量好的

roea68roea6808/23 16:22你別忘了其他遊戲中國人又不是不會買

roea68roea6808/23 16:22像是柏德之門3 中國有400萬 比例也不低

H2SO308/23 16:24從那網站的數據看 其他遊戲也很多是中國玩家占第一 大多介

H2SO308/23 16:24於20-30% 以後大廠會更靠向中國吧

recosin08/23 16:24帕魯至少有一半是國人==

Innofance08/23 16:25歐美很多都買主機實體版的啦

rockheart08/23 16:26你算一下吧…6年大作,1個人拿多少 燒掉的多少

rockheart08/23 16:27回本大概是回了…賺就很難說

你很會算要不要發一篇出來教教大家如何算?

bbo4045308/23 16:27遊戲市場方面中國早就是第一了吧,不差這次,猴子只是

bbo4045308/23 16:27證明靠中國人自己就能撐起3a回本銷量,讓其他廠商有信

bbo4045308/23 16:27心跟進

※ 編輯: crowley (114.45.61.61 臺灣), 08/23/2024 16:29:04

mhwsadb4508/23 16:28拜託老習快把中國弄回老毛時代 真是判教員歸

MeaninglessL08/23 16:29希望sjw廠商不要不識好歹

zxlt372208/23 16:30第一款肯定有吃到愛國情懷分 後面幾款還能有這樣的效益?

leamaSTC08/23 16:31之前就算過 基本上就算是最二那規模 300萬就算能回本(

leamaSTC08/23 16:31不含未知的宣傳成本) 猴子這個沒賺才奇怪

kusanaki08/23 16:32這跟印度鄉土劇YT點閱美國要紅遍全球才能達到一樣 人口

kusanaki08/23 16:32數量大目前無解

hy122108/23 16:33買遊戲的人口提升後 再來的劇情我知道 開割韭菜

ryoma108/23 16:34悟空也就中國比較有下宣傳吧?沒看到像原神全世界撲天蓋地

Sinreigensou08/23 16:35所以印度遊戲真的可惜 完全沒發揮人多的優勢

skyexers08/23 16:35印度一樣14億人 結果3A大作賣6萬多套www

arnold308/23 16:36印度有歐美日市場能賺 不一定要綁死在印度

skyexers08/23 16:38steam上賣6萬多套啊

skyexers08/23 16:38Raji: An Ancient Epic

skyexers08/23 16:382020還入圍過獎項哩

skyexers08/23 16:39結果歐美人還是不買0.o

CYL00908/23 16:39台灣人只有台積電

smallcar80108/23 16:39黑悟空四億人民幣就回本了,現在都快四億鎂了賺爛,

smallcar80108/23 16:39而且預估是能賣到兩千萬套

Sinreigensou08/23 16:39對 黑悟空應該是國內宣傳大於國外

dos3240808/23 16:40這次的銷量你考量到主要都是中國玩家貢獻的算是非常好

dos3240808/23 16:40的成績了啊畢竟玩盜版的、主機配備差的在中國的比例應

dos3240808/23 16:40該不少

yitniya08/23 16:41這還不如台積電一套設備的錢啊

shinchen08/23 16:41把Raji當AAA大作是不是搞錯什麼了

dos3240808/23 16:41這次應該會讓國外廠商更願意進軍中國市場啦

skyexers08/23 16:42印度人把她當3A啊

skyexers08/23 16:43好 就算不要當3A

skyexers08/23 16:4314億人的理論 怎麼到了印度就不管用了

skyexers08/23 16:440.01%人口 至少都有14萬

oyaji556608/23 16:47印度有很多問題啊,語言不統一,三成人口文盲

iam071808/23 16:50印度有個人電腦的比率應該遠遠少於中國吧

jason8907508/23 16:52印度那個網路普及度跟貧窮度....整個印度有經濟買電

jason8907508/23 16:52腦的人口可能連10%都沒

feartis08/23 16:53索尼有在投資印度了啦,大概要好幾年才會看到成果

a215670008/23 17:02突然想到印度在奧運都沒啥記憶點

eva05s08/23 17:04他們角力以非常搞笑的方式退場

eva05s08/23 17:05標槍則是上一屆金牌輸給宿敵巴基斯坦,氣瘋

a215670008/23 17:11以人口和獎牌數來看 非常的不大國

Brioni08/23 18:09以後大作倒向中國市場的機率大增+1,就像NBA一樣

milleniue08/23 18:33印度百萬人以上使用的語言就有29種,國內總共2百多種語

milleniue08/23 18:33

milleniue08/23 18:33光是語言問題就很頭痛了

jareds12308/23 19:06結果還是舉國之力在推到頭來還是自爽

ctu3062408/23 20:23活俠台灣人買到200W套??不夠數額你要買足嗎?

denny041108/23 21:43自爽起碼比誰都沒爽到還好

TheBeast08/23 22:00笑死 拿印度來比中國是反串還是三明治吃太多了

TheBeast08/23 22:00這兩個共同點只有人口

TheBeast08/23 22:02難道你會拿台灣跟同樣人口的斯裡蘭卡相比嗎

TheBeast08/23 22:05印尼的人口跟美國相當 你會去比較重兩個國家嗎

orze0408/25 13:08超級大的潛在市場