Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化
客觀的說,他現在流量有了,知名度也有了
把缺點改一下,改成免費賣時裝
然後政治正確反著來,角色重設計
我認為很有機會的
但我看消息是正確的是那些高層,應該是沒救
歐美的遊戲真的是不太行
想把自己的思想強加在玩家身上,跟隔壁一個樣啊......
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推
老問題 到底有什麼理由不玩OW2改玩CONCORD
→
你叫這些人重新設計角色等於是否定他們的信仰
→
創新的精力都用在DEI 搞成劣化版OW
→
連抄答案都不會抄 期待這款啥呢
推
所以你花了八年然後名聲變這樣 你還要硬救?你自已去跟
→
老闆講啊看看他肯不肯救你
→
八年然後中間沒有檢討改進出來結果大爆炸 一般公司裡
→
早就飛出大樓了吧
爆
首Po《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸9
醜成這樣就別扯一堆了 拿BG3跟這個比真是侮辱Bg3 就算鬥陣特攻有粗勇妹子 但是人家一堆女角是3d區常客 bg3影心也是去年最正遊戲妹子了吧20
所以幾個缺點 1.政治正確的角色造型 2.門票錢貴 3.遊玩性不夠高 這三點都被OW或APEX屌打,先不考慮蛋雕星鳴這款遊戲45
逆風一下,Concord失敗的確應該不是政確的問題 直接讓數字說話 一是玩家流失率太高 以steam數字來看(以下數字是steam,沒加上ps,真正人數會高一點) Concord beta人數最高就2300左右5
不能全部歸因成「對政確反感」, 但這並不代表過度的政確就不是主因。 首先即使今天社會上不存在政確的概念, 角色設定和建模不吸引人的話, 本來就比較難吸引人進去玩。6
這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!4
數字說話是吧? 你自己都知道了Concord相比類似遊戲只賣出了超少數量 不就證明了大多數玩家連玩都沒玩就放棄了Concord 玩都沒玩了還能把主因怪在遊戲內容? 明顯是看了遊戲介紹就不買了35
我大概在政確特攻剛出來前幾天大致上是認同這個說法的 遊戲其他的問題太多,政確只是壓死駱駝的其中一根稻草 但我後來想到一個問題: 如果不是有人腦袋被政確搞壞掉,有可能搞出這種屎詩級的大失敗嗎? 這個遊戲沒有甚麼技術上的問題(想做甚麼但技術不夠沒做出來或做出一堆 BUG)2
問一下 日本索尼跟Shift-up 通過劍星也有交情了 如果這套改成給妮姬的建模 視角調整成第三人稱的背後視角 版友買不買單?1
遊戲不賣座怪黑子? 你有沒有想過 黑子為什麼被叫黑子 就是不買遊戲 無論如何都不買 商業行為 你應該ban掉他們 然後去問你的目標受眾 你們說的那麼喜歡 你們意見我都完全照做
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[閒聊] 所以在歐美做政治不正確遊戲會怎樣嗎目前只看到一堆歐美大廠投入政治正確的懷抱 星鳴特攻已經證實他們是聲音很大但是根本不會買 在這一堆政治正確遊戲裡面,出一個不正確的就賣翻吧 不過好像沒有遊戲廠商去挑戰這個政治正確體制? 是有什麼除了玩家不買單外更大的風險嗎7
[問卦] 星鳴特攻可以改人物模組後再發售嗎嗨,是我啦,射擊遊戲玩家阿榮 那個政確射擊遊戲"星鳴特攻"上市2週就直接收掉 雖他被詬病的點是人物很政治正確,集老肥醜於一身 但遊戲玩法本身似乎中規中矩,還過得去 既然如此,那如果把人物模組全改成大奶妹子,肌肉潮男,可能名字也換掉8
Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化我也蠻好奇的 這東西不收後面怎麼回本 賣遊戲賣不好不說 第一波已經先虧 結果又是以服務型為導向的模式 等於是 他原本必須不斷地更新2X
[閒聊] 反政確才更要玩星鳴特攻吧耗時8年的索尼本家大作星鳴特攻 因為摻入大量政治正確要素還是買斷制 讓被政治正確荼毒好幾年的玩家們相當不看好 實際情況也如預料一般 在線遊玩人數相當慘澹 雖然大家都等著看政確又一翻車的笑話
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